Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
2 / 1 / 1
Регистрация: 18.10.2016
Сообщений: 26

Реализовать класс для окружности

12.12.2016, 15:09. Показов 1596. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Реализовать класс для окружности. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения следующих операций:
1) вычисление площади;
2) вычисление длины и/или периметра;
3) вычисление расстояния от центра до начала координат.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2016, 15:09
Ответы с готовыми решениями:

Реализовать класс для окружности
Реализовать класс для окружности. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения следующих операций: 1) вычисление...

Реализовать класс для окружности
Помогите решить задачку на C# Реализовать класс для окружности. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения...

Реализовать класс окружности
Помогите реализовать класс окружности ( в котором находится площадь, длина дуги, центр окружности и т.д через методы).

1
309 / 309 / 215
Регистрация: 24.09.2013
Сообщений: 771
12.12.2016, 15:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Pentuh Coder как решение

Решение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
using System;
 
namespace ConsoleApplication
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Circle circle = new Circle(2.0, 3.0, 4.0);
            Console.WriteLine(circle.Perimeter());
            Console.WriteLine(circle.Area());
            Console.WriteLine(circle.Distance()); 
            Console.ReadKey();
        }
    }
 
    interface ICircle
    {
        double Area();
        double Perimeter();
        double Distance();
    }
 
    class Circle : ICircle
    {
        double radius, x, y;
 
        public Circle(double radius, double x, double y)
        {
            this.radius = radius;
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        public double Area()
        {
            return Math.PI * radius * radius;
        }
        public double Perimeter()
        {
            return 2 * Math.PI * radius;
        }
        public double Distance()
        {
            return Math.Sqrt(x * x + y * y);
        }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.12.2016, 15:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать класс “Окружность”. Позволяет выводить информацию об окружности (радиус, координаты точки)
Подскажите пожалуйста по методу увеличения/уменьшения в n раз.

Реализовать класс для матриц. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения операций
Реализовать класс для матриц. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения следующих операций: - сложение -...

Реализовать класс для неправильных дробей
Реализовать класс для неправильных дробей. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения следующих операций: 1)...

Реализовать класс для матриц с интерфейсом
Реализовать класс для матриц. В этом классе реализовать интерфейс, содержащий методы для выполнения следующих операций: 1) сложение; 2)...

Реализовать класс для хранения данных
Вообще-м ,нужно реализовать класс для хранения данных ,например о товарах в магазинах(как пример взял,ну название,цена) Нужно хранить в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru