Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 Аватар для Bob103
8 / 8 / 9
Регистрация: 23.09.2015
Сообщений: 283

Создать абстрактный класс Транспорт и производные классы транспортных средств

12.12.2016, 22:20. Показов 8629. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1)Создать абстрактный класс Транспорт с методами, позволяющими вывести на экран
информацию о транспортном средстве, а также определить грузоподъемность
транспортного средства.
2) Создать производные классы: Легковая_машина (марка, номер, скорость,
грузоподъемность), Мотоцикл (марка, номер, скорость, грузоподъемность, наличие
коляски, при этом если коляска отсутствует, то грузоподъемность равна 0), Грузовик
(марка, номер, скорость, грузоподъемность, наличие прицепа, при этом если есть прицеп,
то грузоподъемность увеличивается в два раза) со своими методами вывода информации
на экран, и определения грузоподъемности.
3) Создать базу (массив) из n машин, вывести полную информацию из базы на экран, а
также организовать поиск машин, удовлетворяющих требованиям грузоподъемности.

Можете подсказать,я в верном направлении?И не знаю,как изменить "грузоподъёмность" у мотоцикла и грузовика...

Подскажите п-жлста

Вот абстрактный:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
abstract class Transport
    {
        protected string stamp;//марка
        protected int num;//номер
        protected int speed;//скорость
        public float carry;//грузоподъёмность
        public abstract void Show();
        public abstract void Carrying();
    }
Легковая:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class Passenger_car : Transport
    {
 
        public Passenger_car(string stamp,int num,int speed,float carry)
        {
            this.stamp = stamp;
            this.num = num;
            this.speed = speed;
            this.carry = carry;
        }
 
        public override void Show()
        {
           Console.WriteLine("Марка-{0}\tНомер-{1}\tСкорость{2}\tГрузоподъёмность{3}", stamp, num, speed, carry);
        }
 
        public  override void Carrying()
        {
           Console.Write(carry);
        }
    }
Мотоцикл:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class Motorcycle : Passenger_car
    {
        protected bool lulka = true;
 
        public Motorcycle(string stamp, int num, int speed, float carry,bool lulka):base(stamp,num,speed,carry)
        {
            this.lulka = lulka;
        }
 
        public override void Show()
        {
            Console.WriteLine("Марка-{0}\tНомер-{1}\tСкорость{2}\tГрузоподъёмность{3}\tЕсть люлька?->{4}", stamp, num, speed, carry, lulka);
        }
 
        public override void Carrying()
        {
            Console.Write(carry);
        }
    }
Грузовик:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Truck : Passenger_car
    {
        protected bool trailer = true;
 
        public  Truck(string stamp, int num, int speed, float carry,bool trailer):base(stamp, num, speed, carry)
        {
            this.trailer = trailer;
            
        }
            
        public override void Show()
        {
            Console.WriteLine("Марка-{0}\tНомер-{1}\tСкорость{2}\tГрузоподъёмность{3}\tЕсть прицеп?->{4}", stamp, num, speed, carry, trailer);
        }
 
        public override void Carrying()
        {
            Console.Write(carry);
        }
    }
Главный:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
class Program
    {
        static void Main()
        {
            Transport[] n = new Transport[3];
            n[0] = new Passenger_car("BMW",777,100,200);
            n[1] = new Motorcycle("KAWASAKI", 666, 350, 100,true);
            n[2] = new Truck("KAMAZ",555,60,1000,true);
            
            foreach (Transport item in n)
            {
                item.Show();
                item.Carrying();
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }
Добавлено через 40 минут


Добавлено через 37 минут
Так,проблему решил Ток одна загвостка,нужно считывать исходные данные из файла...Подскажите,как можно поменять всё за минимальное кол-во строк кода?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.12.2016, 22:20
Ответы с готовыми решениями:

Создать абстрактный класс и производные классы
Помогите пожалуйста, очень надо... 1. Создать абстрактный класс Издание с методами позволяющим вывести на экран информацию об...

Создать абстрактный класс Программное_обеспечение, производные классы и массив
1) Создать абстрактный класс Программное_обеспечение с методами, позволяющими вывести на экран информацию о программном обеспечении, а...

Создать базовый абстрактный класс Фигура и производные классы
Создать базовый абстрактный класс - фигура, и производные класс - круг, прямоугольник, трапеция. Определить абстрактные функции площадь,...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.12.2016, 22:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать абстрактный класс Stud и производные классы Студент и Преподаватель
Вот что сделал, помогите с определением возраста на момент текущей даты. Создать абстрактный класс Stud с методами, позволяющим вывести...

Создать абстрактный класс - млекопитающие. Определить производные классы - животные и люди
Создать абстрактный класс - млекопитающие. Определить производные классы - животные и люди. У животных определить производные классы собак...

Создать абстрактный базовый класс Array с виртуальными методами и производные классы SortArray, ХогАггау
Здравствуйте! Необходимо написать программу на с#. Условие задачи такое: Создать абстрактный базовый класс Array с виртуальными...

Интерфейс, абстрактный класс, виртуальный метод, производные классы
Создать интерфейс с методом вычисления суммы прогрессии. Создать абстрактный базовый класс Series с виртуальным методом вычисления j-ого...

Создать базовый класс - работник и производные классы - служащий с почасовой оплатой
Создать базовый класс - работник и производные классы - служащий с почасовой оплатой, служащий в штате и служащий с процентной ставкой....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru