Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2017
Сообщений: 19

Библиотека VkNet, метод wall.post

05.01.2017, 01:43. Показов 1900. Ответов 3
Метки vk, vknet (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет, не могу понять в чем причина ошибки.
Хочу сделать пост на стену в вк, пытаюсь вызвать MAKEpost();

Мне пишет
Значение параметра по умолчанию для "OwnerId" должно быть константой времени компиляции.
Значение параметра по умолчанию для "Message" должно быть константой времени компиляции.

Вот код этой функции:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
long popo;
string tokken;
string userId;
 
//тут код авторизации и тд.
 
 public long MAKEpost(long? OwnerId = userId, long? Message = textBox4.Text)
        {
           
            var vk = new VkApi();
            vk.Authorize(tokken);
            var paramPost = new VkParameters
                  {
                    {"owner_id", OwnerId },
                    {"Message", Message }
                  };
            MessageBox.Show("Пост на стену!");
            return popo = vk.Call("Wall.Post", paramPost)["post_id"];
        }
Подскажите пожалуйста, что делать.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.01.2017, 01:43
Ответы с готовыми решениями:

Вложения при публикации поста на стене VK. Библиотека VkNet (работа с вк api)
var posts = vk.Wall.Post(new WallPostParams { OwnerId = -148887286, Attachments = "как сюда прикрепить фото, допустим вот это...

Авторизация Вконтакте через VkNet, ошибка VkNet.Exception.VkApiException
Здравствуйте, писал небольшое приложение для работы с vk api. Для этого через Nuget установил VkNet. Написал код авторизации: ulong...

Выбрать метод для возврата функции VkNet end VkAPI
Имеется модуль VkNet для работы с VkAPI. Хочу упростить работу в других функциях, чтобы по тысячу раз не писать одно и тоже, сделал функцию...

3
.NET senior
 Аватар для bax_tang
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
05.01.2017, 09:39
Цитата Сообщение от Shaman_off Посмотреть сообщение
long? OwnerId = userId, long? Message = textBox4.Text
Потому что вот здесь в качестве значений по-умолчанию для параметров OwnerId и Message должны указываться константы, а не поля класса (и уж тем более не свойства элементов управления).
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.01.2017
Сообщений: 19
05.01.2017, 20:21  [ТС]
Но ведь у меня даннве userId и message меняются, как я их константой могу сделать при этом
0
.NET senior
 Аватар для bax_tang
441 / 359 / 137
Регистрация: 23.09.2016
Сообщений: 980
06.01.2017, 02:00
Shaman_off, правильный ответ - никак, это параметры, которые требуют явного указания при вызове метода и по своей природе не могут иметь значения по умолчанию (особенно если прочитать описание метода wall.post).

То есть их значения должны явным образом указываться в месте вызова метода MAKEpost.

И (только сейчас заметил) почему Message объявлен с типом long?, когда он должен быть очень даже string - непонятно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.01.2017, 02:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Библиотека XNet, Post запрос
Привет всем! Нужна помощь по XNet. Есть сайт, использующий AJAX. То есть, при выборе из combobox-а чего-то, изменяется содержимое...

[VkNet] VkNet.Exception.UserAuthorizationFailException при использовании функции User.Search
При использовании функции User.Search возникает ошибка 'VkNet.Exception.UserAuthorizationFailException' in VkNet.dll но в других...

Vk api. Метод wall.post
Добрый день! Есть два метода public function publish() { return json_decode( file_get_contents( ...

Vk api метод wall.post текст кракозяброй
Всем привет. Используя метод wall.post и отправляя его в вк на стену то там где использовались русские буквы то они в виде...

Библиотека VkNet метод Video.AddToAlbum
Доброго времени суток! После выполнения метода Video.AddToAlbum выдает ошибку System.ArgumentException: "Can not convert Object to...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru