|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
||||||
Метод возвращает неправильно расстояние от отрезка до точки19.02.2017, 02:40. Показов 10100. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В частности при A(-30;0), B(30;0), K(60;30) правильный ответ 42,4264068711929. Я вычисляю, с расчерчивание в тетради и получается 30. Ошибка в правильном ответе исключена, что-то в формулах
P.S. статьи на хабре прочитал по выч. геометрии. Вроде все формулы вписал. Но выдает неправильный ответ. Правильные ответы известны заранее
1
|
||||||
| 19.02.2017, 02:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Расстояние от точки до отрезка Расстояние от точки до отрезка |
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
||||||
| 19.02.2017, 03:07 | ||||||
Сообщение было отмечено Mnemonik39 как решение
Решение
Вот это протестируйте
Кликните здесь для просмотра всего текста
4
|
||||||
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
||||||
| 19.02.2017, 03:09 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо, вы в очередной раз меня выручили, а можете пояснить почему там все-таки вот так
1
|
||||||
|
907 / 664 / 318
Регистрация: 23.10.2016
Сообщений: 1,543
|
||
| 19.02.2017, 03:14 | ||
|
0
|
||
|
24 / 6 / 3
Регистрация: 06.12.2015
Сообщений: 319
|
|
| 19.02.2017, 03:15 [ТС] | |
|
Большое спасибо, я все понял!
0
|
|
| 19.02.2017, 03:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Вычислить расстояние от отрезка до точки без кучи условий построить проекцию отрезка, определяющего расстояние от точки до приямой.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|