|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||
Округление20.04.2017, 17:54. Показов 1754. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Я не знал как правильно назвать тему, поэтому назвал Округление
0
|
|||||||||||
| 20.04.2017, 17:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Округление..
|
|
191 / 180 / 114
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 610
|
|
| 21.04.2017, 01:25 | |
|
Prospere,
Math.Truncate вычисляет целую часть заданного десятичного числа.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.04.2017
Сообщений: 9
|
|||||||||||
| 21.04.2017, 14:23 [ТС] | |||||||||||
|
Окей. А как это использовать в математических вычислений, как здесь?
0
|
|||||||||||
|
191 / 180 / 114
Регистрация: 28.07.2013
Сообщений: 610
|
|||||||||||||
| 21.04.2017, 14:37 | |||||||||||||
|
1. например, если отделение целой части нужно только, что бы показать результат, то так:
2. если остаток требуется откинуть для дальнейших вычислений, то так:
1
|
|||||||||||||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 21.04.2017, 14:40 | |
Сообщение было отмечено Prospere как решение
Решение
тогда приводи их в явном виде (int)var1 - просто отбросит дробную часть
1
|
|
| 21.04.2017, 14:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Округление в c# Округление
Округление числа Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|