|
6 / 10 / 2
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 661
|
|
Какая польза от использования dynamic - экономит ли память,выделяемую на переменные?(т.е одна вместо многих)28.04.2017, 19:04. Показов 904. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Какая польза от использования dynamic - экономит ли память,выделяемую на переменные?(т.е одна вместо многих)
0
|
|
| 28.04.2017, 19:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Сократить время работы и выделяемую память Помогите оптимизировать память, выделяемую под массив. Как уменьшить выделяемую память для PHP скриптов? |
|
|
|
| 28.04.2017, 19:58 | |
|
NewNoob, при чем тут память? Если не ошибаюсь, это тот же object (только с атрибутом). Польза большая - например, в рефлексии, да много где...
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 28.04.2017, 20:01 | |
|
Ничего не экономит, скорее наоборот... И работает медленно. Использовать крайне не рекомендуется без особой на то необходимости.
0
|
|
|
6 / 10 / 2
Регистрация: 29.05.2015
Сообщений: 661
|
|
| 28.04.2017, 20:15 [ТС] | |
|
Someone007, какая может быть надобность? Рефлексия - что-то с динамической идентификацией типов связано,да?
0
|
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 30.04.2017, 17:52 | ||
|
Собственно, основная причина появления динамиков.
0
|
||
| 30.04.2017, 17:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Какая практическая польза в использовании envoy? Для чего вообще нужен полиморфизм. Какая польза от наследования Отладчики - какая от них польза и как ими правильно пользоваться?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|