|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2017
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
Разбор текстовых файлов. Архитектура12.05.2017, 10:38. Показов 1796. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
надо разобрать текстовый файл с структурированными разношерстными данными (с вложенносятми и т.д.)
Сделал модели под каждый возможный тип данных Sheet Component Parameter Text Designator и т.д. десятка полтора. У каждого куча свойств (имена у части свойств совпадают) Оформил все в виде фабричного метода. Сам тектовый файл разбит на строки, одна строка одна запись. Спарсил ее, получил список словарей, где каждый атрибут строки разбит на ключ:значение. Вопрос, как праивльно организовать из данных в парсере, полноценную модель данных. Точнее где организховать заполнение моделей данными.
0
|
||||||||||||||||
| 12.05.2017, 10:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Обработка текстовых файлов создание текстовых файлов в C# Перекодирование текстовых файлов |
|
|
||||||||||||
| 12.05.2017, 11:09 | ||||||||||||
|
В-вторых, ответ зависит от того, чего вы хотите добиться. Если вам просто нужно сделать парсинг строк в рамках приличий ООП, то сделайте так: в каждом классе (Sheet, Component, Parameter и т.д.) сделайте статический метод Parse(), который будет парсить строку и возвращать заполненный объект нужного типа. Например:
Если же ваша цель сделать более универсально и с меньшим кодом - то через рефлексию. Создаете парсер, он создает объект нужного типа, пробегается по ключам строки, и через рефлекшн заносит данные в объект. Псевдокодом примерно так:
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2017
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||
| 12.05.2017, 11:43 [ТС] | ||||||||||||||||
|
в файле примерно такое
т.е. у части объектов спокойно могут пересекаться такие свойства как Color, AreaColor, FontId и прочее прочее. Если сделать метод статичный, то получится так
П.С.: почитаю про рефлексию.
0
|
||||||||||||||||
|
|
|||
| 12.05.2017, 13:28 | |||
Dictionary<int, object> в котором храните созданные объекты по их INDEX. Затем, если встречается строка с OWNER - ищите соотв объект в словаре и присоединяете параметр к найденному объекту.
1
|
|||
|
134 / 130 / 107
Регистрация: 17.03.2009
Сообщений: 364
|
|
| 12.05.2017, 16:21 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.05.2017
Сообщений: 5
|
||||||
| 25.05.2017, 16:51 [ТС] | ||||||
|
Storm23, столкнулся с интересным моментом, при сериализации.
пусть будет вот такой пример
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 25.05.2017, 17:29 | |||||||
Сообщение было отмечено mojijrsg как решение
Решение
0
|
|||||||
| 25.05.2017, 17:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Анализатор текстовых файлов Перемещение текстовых файлов Чтение и запись текстовых файлов Чтение и обработка текстовых файлов Удалить строки из текстовых файлов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|