|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 21
|
|
.NET 4.x Ускорение/оптимизация метода. Решение СЛАУ методом Гаусса22.05.2017, 18:31. Показов 3956. Ответов 7
Здравствуйте. Имеется готовый рабочий алгоритм решения СЛАУ методом прямого(приведение к треугольной матрице) и обратного хода Гаусса. Но вычисления производятся достаточно долго для систем уравнений с количеством неизвестных n > 300. В рамках программы необходимо решать СЛАУ многократно
0
|
|
| 22.05.2017, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Решение СЛАУ методом Гаусса Програмное решение СЛАУ методом гаусса |
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
|
| 22.05.2017, 18:34 | |
|
Как можно оптимизировать то, чего даже не видел? Вы бы хоть код показали...
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 22.05.2017, 18:50 [ТС] | ||||||
|
Извините, криво тему написал, вот полный вариант.
Здравствуйте. Имеется готовый рабочий алгоритм решения СЛАУ методом прямого(приведение к треугольной матрице) и обратного хода Гаусса. Можете пожалуйста ускорить вычисления, прислать код? Вычисления производятся достаточно долго для систем уравнений с количеством неизвестных n > 300. В рамках программы необходимо решать СЛАУ многократно (физически и конструктивно нелинейная задача с использованием МКЭ, расчёт СЛАУ ведётся около 80 раз) Знаю, что есть unsafe, fixed, но не умею ими пользоваться. Обязательно научусь со временем.
Извините за криворукость, при написании текста вместо Enter, нажал Ctrl+enter и не успел отредактировать текст за 5 минут. Добавлено через 5 минут Вот здесь имеется прекрасный алгоритм, который быстро работает и решает линейную часть постановки моей задачи Решение СЛАУ методом ГАУССА .Он решает СЛАУ в 3-4 раза быстрее, но в рамках программы мне необходимо изменять коэффициенты системы уравнений (матрицу жёсткости, МКЭ), и с этой изменённой матрицей алгоритм уже не справляется. Проверяю результаты в mathcad 15 используя lsolve(). Так же буду очень рад, если есть алгоритмы решения СЛАУ на C# для разряженных симметричных матриц, и/или с распараллеливанием вычислений по ядрам.
0
|
||||||
|
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,377
|
|
| 22.05.2017, 22:33 | |
|
RusHollow, например, не нужно при перестановке строк копировать элементы из строки в строку. Можно матрицу представить в виде набора векторов (строк) и перестановку делать простым обменом указателей.
В строках 32-35 аж 3 (ТРИ, Карл!) раза берётся модуль одного и того же числа. Дальше лень выискивать тормоза.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 21
|
||||||
| 07.06.2017, 18:15 [ТС] | ||||||
|
Ещё помог вариант параллельных вычислений при многократном вызове метода расчёта СЛАУ. Только CPU загружен сразу на 100%, но расчёт идёт в 4 раза быстрее (4х ядерный процессор).
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 22.02.2015
Сообщений: 21
|
|
| 10.06.2017, 20:38 [ТС] | |
|
Извиняюсь за грубую ошибку в прошлом сообщении. На самом деле описанная выше задачу можно интерпретировать как решение СЛАУ R*X=F с несколькими правыми частями, т.е F имеет тип T[,] или T[][], немного подшаманив изначально мной выложенный код, мы получаем сразу решение для всех правых частей при одинаковой левой, за один заход.
0
|
|
| 10.06.2017, 20:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Решение СЛАУ(СЛАР) методом Гаусса
Параллельное вычисление СЛАУ методом Гаусса Оконный интерфейс для программы решения СЛАУ методом Гаусса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|