Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 2
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 261

Color не содержит определения для Pen

01.06.2017, 22:26. Показов 2687. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Color не содержит определения для pen, но ведь я подключил Drawing
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Globalization;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;
 
namespace thest
{
    public partial class CalcBio : Form
    {
        #region Свойства
 
        private readonly List<List<PointF>> _points = new List<List<PointF>>
                                                      {
                                                          new List<PointF>(),
                                                          new List<PointF>(),
                                                          new List<PointF>()
                                                      };
 
        private Bitmap _bmp;
 
        private int _days;
 
        private float ScaleX => pictureBox1.Width / 60f;
 
        private int Days
        {
            set
            {
                _days = value;
                hScrollBar1.Visible = _days > 60;
                hScrollBar1.Maximum = value - 60;
            }
        }
 
        #endregion
 
        public CalcBio()
        {
            InitializeComponent();
            ResizeRedraw = true;
            DoubleBuffered = true;
            dateBirth.Value = DateTime.Now.AddMonths(-4);
            SizeChanged += (sender, args) => BuildGraph();
            Load += (sender, args) => BuildGraph();
        }
        private void birthDateDtp_ValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Days = (DateTime.Now - dateBirth.Value).Days;
            GetPoints();
        }
        private void BuildGraph()
        {
            GetPoints();
            DrawImage();
            pictureBox1.Invalidate();
        }
        private void tableLayoutPanel2_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
 
        }
 
        private void buttonToClose_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Close();
        }
 
        private void buildGraphbutton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            BuildGraph();
        }
        //рисование координатной оси
 
        private void DrawAxis(Graphics g)
        {
            g.TranslateTransform(0, g.ClipBounds.Height / 2);
            //ось
            var end = new PointF(g.ClipBounds.Right, 0);
            g.DrawLine(Color.Gray.(1.5f), new PointF(), end);
            //стрелка
            g.FillPath(Brushes.DarkGray, GetArrow(new Point(), end));
            //подписи к оси
            for (var i = 5; i < 60; i += 5)
            {
                var text = string.Format("{0} дн.", i + hScrollBar1.Value);
                var size = g.MeasureString(text, Font);
                var pt = new PointF(i * ScaleX, 2);
                g.DrawLine(Color.DarkGray.Pen(), pt.X, pt.Y, pt.X, pt.Y - 5);
                pt.X -= size.Width / 2;
                g.DrawString(text, Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, pt);
            }
        }
 
        //рисование графиков
 
        private void DrawImage()
        {
            if (_bmp != null)
            {
                _bmp.Dispose();
                if (_days <= 0) return;
            }
            var maxX = _points.Select(l => l.Max(p => p.X)).Max();
            _bmp = new Bitmap((int)maxX, pictureBox1.Height);
            //максимальное значение в трех графиках по Y
            var maxY = _points.Select(l => l.Max(p => p.Y)).Max();
            var minY = _points.Select(l => l.Min(p => p.Y)).Min();
            var scaleY = _bmp.Height * 0.95f / (maxY - minY);
 
            using (var g = Graphics.FromImage(_bmp))
            {
                g.TranslateTransform(0, _bmp.Height / 2f);
                g.ScaleTransform(1, scaleY);
 
                g.DrawCurve(Color.Red.Pen(1 / scaleY), _points[0].ToArray());
                g.DrawCurve(Color.Green.Pen(1 / scaleY), _points[1].ToArray());
                g.DrawCurve(Color.Blue.Pen(1 / scaleY), _points[2].ToArray());
            }
        }
 
        //функция
 
        private static float func(int i, int P)
        {
            return (float)Math.Sin(2 * Math.PI * i / P) * 100;
        }
 
        //рисование отрезка со стрелкой
        //start Начало отрезка
        //end Конец отрезка
        //h Раствор стрелки
        //l Длина стрелки
        private static GraphicsPath GetArrow(PointF start, PointF end, float h = 7, float l = 30)
        {
            var gp = new GraphicsPath();
            //вектора
            var v = new PointF(end.X - start.X, end.Y - start.Y);
            //длина
            var len = (float)Math.Sqrt(v.X * v.X + v.Y * v.Y);
            //нормированный вектор
            var norm = new PointF(v.X / len, v.Y / len);
            //отступаем на длину стрелки
            var pt = new PointF(end.X - l * norm.X, end.Y - l * norm.Y);
            //нормали для раствора стрелки
            var n1 = new PointF(-norm.Y * h / 2 + pt.X, norm.X * h / 2 + pt.Y);
            var n2 = new PointF(norm.Y * h / 2 + pt.X, -norm.X * h / 2 + pt.Y);
            gp.StartFigure();
            gp.AddLine(n1, end);
            gp.AddLine(end, n2);
            return gp;
        }
        //     Точки графика
 
        private void GetPoints()
        {
            _points[0].Clear();
            _points[1].Clear();
            _points[2].Clear();
            for (var i = 0; i < _days; i++)
            {
                _points[0].Add(new PointF(i * ScaleX, func(i, 23)));
                _points[1].Add(new PointF(i * ScaleX, func(i, 28)));
                _points[2].Add(new PointF(i * ScaleX, func(i, 33)));
            }
        }
 
        private void hScrollBar1_Scroll(object sender, ScrollEventArgs e)
        {
            pictureBox1.Invalidate();
        }
 
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (_bmp == null)
                return;
            DrawImage();
            //смещение графика по скролу
            var scroll = hScrollBar1.Visible ? hScrollBar1.Value : 0;
            e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
            e.Graphics.DrawImage(_bmp, -scroll * ScaleX, 0);
            DrawAxis(e.Graphics);
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2017, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Последовательное изменение цвета Canvas -> Pen -> Color каждую секунду
Здравствуйте! Есть таймер TForm1::Timer_primerTimer(TObject *Sender), который получает некое значение каждую секунду и обрабатывает...

'MyObject' не содержит определения для
Есть класс: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using...

String [] не содержит определения для Lenght
Условие: Напишите метод, который проверяет, можно ли из строки str1 путём перестановки символов получить str2. Дано два массива по N строк...

2
Эксперт .NET
 Аватар для Даценд
5878 / 4755 / 2939
Регистрация: 20.04.2015
Сообщений: 8,361
01.06.2017, 22:49
Цитата Сообщение от Reska Посмотреть сообщение
Color не содержит определения для pen, но ведь я подключил Drawing
Не знал, что у Color есть свойство Pen.
Используйте Pens.ИмяЦвета, например:
C#
1
g.DrawLine(Pens.DarkGray, pt.X, pt.Y, pt.X, pt.Y - 5);
1
 Аватар для Lexeq
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
01.06.2017, 22:53
Цитата Сообщение от Reska Посмотреть сообщение
Color не содержит определения для pen
Все верно, с чего вы взяли что оно там будет не понятно.
C#
1
g.DrawCurve(new Pen(Color.Red), ...);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.06.2017, 22:53
Помогаю со студенческими работами здесь

AxMsTscAxNotSafeForScripting не содержит определения для RDPPort
Серьезность Код Описание Проект Файл Строка Состояние подавления Ошибка CS1061 'AxMsTscAxNotSafeForScripting&quot; не содержит...

Почему string не содержит определения для TryParse
так получается int i; if (!int.TryParse(s, out i)) err =...

[UWP] 'WebRequest' не содержит определения для 'GetResponce'
Здравствуйте , в чем может быть ошибка ? В WindowsForm работает , но в xaml нет.И чем можно заменить чтобы не выдавало ошибку? ...

UnityEngine.PlayerPrefs 'не содержит определения для `GetIn'
Собственно сабж using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public...

Как работает pen.Alignment и pen.CompoundArray?
Прочел документацию, не очень понятно все равно. Можете по понятней объяснить как работают эти свойства?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru