|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2017
Сообщений: 2
|
|
Какая самая важная тема в С#?11.08.2017, 11:26. Показов 4262. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 11.08.2017, 11:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Какая тема далась вам сложнее всего? Какая диаграмма UML, на ваш взгляд, самая важная,и почему?
|
|
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,405
|
|
| 11.08.2017, 11:28 | |
|
Slimjunior, любая. Потому.
5
|
|
| 11.08.2017, 11:55 | |
|
Не по теме: Я считаю что самая важная тема в c# - это двумерные массивы. 8-)
0
|
|
| 11.08.2017, 12:18 | |
|
Не по теме: C# - это тема!!
1
|
|
| 12.08.2017, 01:07 | ||
|
0
|
||
|
263 / 224 / 108
Регистрация: 09.12.2015
Сообщений: 652
|
||
| 12.08.2017, 22:09 | ||
|
1. Асинхронный код и работа в многопоточной среде. 2. Взаимосвязи классов при большой глубине наследования. 3. Рекурсивные методы (мне это просто мозг ломает) ![]() 4. Дженерики... Можно таких типов "надженерить" что рехнуться можно...
1
|
||
|
360 / 287 / 76
Регистрация: 21.06.2016
Сообщений: 1,115
|
|
| 12.08.2017, 22:48 | |
|
А у меня самая сложная, которая поделила мир шарпа на 2 части - это делегаты. Когда начались примеры с делегатами, что возвращали делегаты - вот это и вынесло мозги. Всё, что было после - уже легко было, так как строилось на них - и многопоточность, и асинхронность. Потом еще разобраться с рефлексией и коллекциями - и дальше всё как по маслу идет, только практиковаться нужно, и не над унылыми алгоритмами работы с массивами, а над реальными задачами. Кодить не сложно совсем - это 10% времени занимает, а вот архитектура - вот тут голова кругом идет
1
|
|
|
3 / 2 / 2
Регистрация: 19.06.2016
Сообщений: 299
|
|
| 14.08.2017, 22:17 | |
|
Fleder, У меня в обратном порядке (Кроме 4го пункта)
0
|
|
|
11 / 11 / 4
Регистрация: 08.10.2015
Сообщений: 87
|
|
| 15.08.2017, 17:17 | |
|
согласен, делегаты та еще тема
0
|
|
| 15.08.2017, 17:27 | |
|
0
|
|
| 15.08.2017, 17:39 | |
|
0
|
|
| 15.08.2017, 17:56 | |
|
Не по теме: Самая сложная тема в C# - усадить свою попу на стул, подвести курсор к книжке Шилдта и начать что-то читать по теме. Когда поймешь, дальше легче.
0
|
|
|
601 / 485 / 185
Регистрация: 19.04.2016
Сообщений: 1,885
|
||||
| 15.08.2017, 18:08 | ||||
|
0
|
||||
|
|
||
| 15.08.2017, 21:55 | ||
|
0
|
||
|
8952 / 4864 / 1886
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 10,246
|
|
| 15.08.2017, 22:08 | |
|
Судя по вопросам на форуме одна из самых важных — как запретить ввод цифр в текстовое поле
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 07.08.2017
Сообщений: 33
|
|
| 16.08.2017, 05:02 | |
|
В языках программирования нет самых важных тем. Все темы важные. Если вы имели ввиду самая сложная, то по моему мнению это асинхронное программирование.
0
|
|
|
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,405
|
||
| 16.08.2017, 07:39 | ||
|
Ну и только потом уже - обмен данными между формами (а так же: как подключиться к локальной СУБД на другом машине, мини-чат на сокетах, String.Split() для всех видов обработки строк, как распарсить HTML с JS и тонны подобного).
1
|
||
| 16.08.2017, 07:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Холивар и не очень важная тема. Просто хочу обсудить Самая простая тема. Корзина (MySQL + PHP) самая надоедлевая тема))) самая больная тема, не показывает код php в браузере Какая самая ритмичная группа? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|