Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.89
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22

Описание функций внутри функций

15.08.2017, 10:26. Показов 1896. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как описать одну функцию внутри другой? Чтобы было подобное этому:
Pascal
1
2
3
4
5
6
procedure A();
    procedure B();
    begin
    end;
begin
end.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.08.2017, 10:26
Ответы с готовыми решениями:

Описание функций в классе
Добрый день, форумчане! Пишу свой класс. Хочется к функциям добавить словесное описание, которое потом будет выскакивать в подсказках....

Описание параметров функций и методов
В .net при выборе того же метода ToString() выскакивает всплывающая подсказка с описанием этого метода. Как можно сделать подобное для...

Найти описание прототипов функций
Найти описание прототипов функций на "c#" (написать программу) Что здесь вообще делать нужно?

4
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
15.08.2017, 10:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено Volobuev Ilya как решение

Решение

в 7ом шарпе, появились Локальные функции пример:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
static int GetResult(int[] numbers)
    {
        int limit = 0;
        // локальная функция
        bool IsMoreThan(int number)
        {
            return number > limit;
        }
 
        int result = 0;
        for(int i=0; i < numbers.Length; i++)
        {
            if (IsMoreThan(numbers[i]))
            {
                result += numbers[i];
            }
        }
 
        return result;
    }
1
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
15.08.2017, 10:50  [ТС]
Вот код:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace ConsolePaint
{
    /// <summary>
    /// Pen.
    /// </summary>
    public class Pen
    {
        /// <summary>
        /// Цвет пера.
        /// </summary>
        public System.ConsoleColor PenColor { get; set; }
        /// <summary>
        /// Цвет символа.
        /// </summary>
        public System.ConsoleColor PenTextColor { get; set; }
        /// <summary>
        /// Символ пера.
        /// </summary>
        public char PenText { get; set; }
        
        
        public Pen()
        {
            PenColor = System.ConsoleColor.White;
            PenTextColor = System.ConsoleColor.Black;
            PenText = ' ';
        }
        
        /// <summary>
        /// Применить настройки пера.
        /// </summary>
        public void Apply()
        {
            System.Console.BackgroundColor = PenColor;
            System.Console.ForegroundColor = PenTextColor;
        }
    }
    
    /// <summary>
    /// Some primitives.
    /// </summary>
    public static class GraphPrimitives
    {
        /// <summary>
        /// Перо, используемое при рисовании.
        /// </summary>
        public static Pen DrawingPen { get; set; }
        
        /// <summary>
        /// Закрасить пиксель.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата X пикселя.</param>
        /// <param name="y">Координата Y пикселя.</param>
        public static void PutPixel(int x, int y)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            System.Console.Write(DrawingPen.PenText);
        }
        
        /// <summary>
        /// Вывести текст на экран.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата X верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="y">Координата Y верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="value">Выводимое значение.</param>
        public static void TextOut(int x, int y, string value)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            System.Console.Write(value);
        }
        
        /// <summary>
        /// Вывести текст на экран.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата X верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="y">Координата Y верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="value">Выводимое значение.</param>
        public static void TextOut(int x, int y, int value)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            System.Console.Write(value);
        }
        
        /// <summary>
        /// Вывести текст на экран.
        /// </summary>
        /// <param name="x">Координата X верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="y">Координата Y верхнего левого угла прямоугольника, в котором будет отрисовываться текст.</param>
        /// <param name="value">Выводимое значение.</param>
        public static void TextOut(int x, int y, double value)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            System.Console.Write(value);
        }
        
        /// <summary>
        /// Нарисовать горизонтальную линию.
        /// </summary>
        /// <param name="x">X начальной точки линии.</param>
        /// <param name="y">Y начальной точки линии.</param>
        /// <param name="L">Длина линии.</param>
        public static void HorizontalLine(int x, int y, int L)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            for (int cx = x; cx <= x + L; cx++)
            {
                System.Console.Write(DrawingPen.PenText);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Нарисовать вертикальную линию.
        /// </summary>
        /// <param name="x">X начальной точки линии.</param>
        /// <param name="y">Y начальной точки линии.</param>
        /// <param name="L">Длина линии.</param>
        public static void VerticalLine(int x, int y, int L)
        {
            DrawingPen.Apply();
            System.Console.SetCursorPosition(x, y);
            for (int cy = y; cy <= y + L; cy++)
            {
                System.Console.SetCursorPosition(x, cy);
                System.Console.Write(DrawingPen.PenText);
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Нарисовать произвольную линию.
        /// </summary>
        /// <param name="x">X начальной точки линии.</param>
        /// <param name="y">Y начальной точки линии.</param>
        /// <param name="x1">X конечной точки линии.</param>
        /// <param name="y1">Y конечной точки линии.</param>
        public static void Line(int x, int y, int x1, int y1)
        {
            int incX, incY;
            int errorX, errorY;
            int currentX, currentY;
            
            int dx = x1 - x;
            int dy = y1 - y;
            
            if (dx > 0) { incX = 1; }
            else { if (dx == 0) { incX = 0; } else { incX = -1; }}
            
            if (dy > 0) { incY = 1; }
            else { if (dy == 0) { incY = 0; } else { incY = -1; }}
            
            dx = System.Math.Abs(dx);
            dy = System.Math.Abs(dy);
            
            int L = System.Math.Max(dx, dy);
            
            errorX = x;
            errorY = y;
            
            currentX = x;
            currentY = y;
            
            System.Console.BackgroundColor = System.ConsoleColor.Green;
            
            while ((currentX != x1) || (currentY != y1))
            {
                errorX += dx;
                errorY += dy;
                
                System.Console.SetCursorPosition(currentX, currentY);
                System.Console.Write(' ');
                
                if (errorX > L)
                {
                    errorX -= L;
                    currentX += incX;
                }
                
                if (errorY > L)
                {
                    errorY -= L;
                    currentY += incY;
                }
            }
        }
        
        /// <summary>
        /// Нарисовать окружность.
        /// </summary>
        /// <param name="x">X центра окружности.</param>
        /// <param name="y">Y центра окружности.</param>
        /// <param name="r">Радиус окружности.</param>
        public static void Circle(int x, int y, int r)
            public static void PutPixel(int x, int y)
            {
                System.Console.SetCursorPosition(x, y);
                System.Console.Write(" ");
            }
            
            public static void DrawPoints(int x, int y, int cx, int cy)
            {
                PutPixel(cx + x, cy + y);
                PutPixel(cx + x, cy - y);
                PutPixel(cx - x, cy + y);
                PutPixel(cx - x, cy - y);
            }
            
            public static int Sqr(double x)
            {
                return System.Convert.ToInt32(System.Math.Pow(x, 2));
            }
        {
            
        }
    }
}
Вопрос относится к методу public static void Circle(int x, int y, int r).

Добавлено через 20 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
        public static void Circle(int x, int y, int r)
        {
            void PutPixel(int x, int y)
            {
                System.Console.SetCursorPosition(x, y);
                System.Console.Write(" ");
            }
            
            void DrawPoints(int x, int y, int cx, int cy)
            {
                PutPixel(cx + x, cy + y);
                PutPixel(cx + x, cy - y);
                PutPixel(cx - x, cy + y);
                PutPixel(cx - x, cy - y);
            }
            
            int Sqr(double x)
            {
                return System.Convert.ToInt32(System.Math.Pow(x, 2));
            }
            
            int x = 0;
            int y = r;
            
            System.Console.BackgroundColor = System.ConsoleColor.Green;
            
            while ((y >= 0) || (x < r))
            {
                DrawPoints(x, y, cx, cy);
                MoveDown = System.Math.Abs(Sqr(r) - Sqr(x) - Sqr(y - 1));
                MoveRight = System.Math.Abs(Sqr(r) - Sqr(x + 1) - Sqr(y));
                MoveRightDown = System.Math.Abs(Sqr(r) - Sqr(x + 1) - Sqr(y - 1));
                if (MoveDown < MoveRight)
                {
                    y -= 1;
                    if (MoveRightDown < MoveDown) { x += 1; }
                }
                else
                {
                    x += 1;
                    if (MoveRightDown < MoveRight) { y -= 1; }
                }
            }
        }
Ругается...
0
911 / 796 / 329
Регистрация: 08.02.2014
Сообщений: 2,391
15.08.2017, 11:02
Когда ругается, пишет на что, это сообщение бы увидеть
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
15.08.2017, 15:38
Лучший ответ Сообщение было отмечено Volobuev Ilya как решение

Решение

юзайте Func<T,TResult> если у вас не 7-й шарп и если вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно такое
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.08.2017, 15:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Описание функций BASS.NET.dll
киньте функции BASS.NET.dll кто что знает с кратким описанием. буду очень благодарен, ибо в интернете не нашел.

Как вынести описание переменных и функций в отдельный файл?
Доброго времени суток, форумчане! Во многих библиотеках, заметил, что рядом с DLL присутствует файл с разрешением XML, в котором...

Библиотека Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback: нужно описание функций
Подскажите кто-нибудь,где можно найти описание функций?А то все на английском,а с ним туговато

Описание прототипов API функций и стандартных констант Windows Message на c#, есть у кого?
Требуется что-то типа winuser.h из С на С#, т.е. файл, в котором будут описаны все константы сообщений Windows (WM_KEYUP и т.п.), а также...

Создать массив n функций и вывести полную информацию о значении данных функций в точке х
Создать абстрактный класс Function с методом вычисления значения функции y=f(x) в заданной точке. Создать производные классы: Line...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru