|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|
Как try catch вмонтировать в калькулятор?17.08.2017, 01:40. Показов 2648. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Написал простенький калькулятор: 4 действия, две переменных для ввода с клавиатуры.
Захотел вставить try catch. А интересует вот что - Когда я проверяю переменные, то дальше код их перестаёт читать, как try catch вмонтировать в калькулятор?
0
|
|
| 17.08.2017, 01:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Как в форму вмонтировать фрейм? Как вмонтировать лампочки в кота Конструкция try catch в цикле while. Зацикливается блок catch |
|
Администратор
|
|
| 17.08.2017, 02:10 | |
|
DarkPtect, нужно всего лишь объявлять переменные перед try
0
|
|
|
109 / 81 / 37
Регистрация: 13.01.2016
Сообщений: 409
|
|
| 17.08.2017, 02:21 [ТС] | |
|
Они были объявлены. Потом им присваивается значение. И строку присвоения значения я вношу в блок try. Тогда весь последующий код не видит эти переменные и пишет, что они не объявлены
0
|
|
|
645 / 529 / 324
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1,471
|
||||||
| 17.08.2017, 05:03 | ||||||
|
Объявляйте переменные заранее:
0
|
||||||
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
||||||
| 17.08.2017, 07:44 | ||||||
|
Вообще можно обойтись без try, catch
0
|
||||||
|
645 / 529 / 324
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1,471
|
|||||||||||
| 17.08.2017, 08:37 | |||||||||||
|
jetyb, Да и finally там в принципе не нужен,
Кликните здесь для просмотра всего текста
А насчет вашего примера может все-таки так? Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|||||||||||
|
296 / 259 / 107
Регистрация: 26.10.2012
Сообщений: 809
|
|
| 17.08.2017, 08:57 | |
|
Aferuga, int.TryParse в случае неудачи сам инициализирует\перезаписывает x дефолным значением.
Значение x до подачи в int.TryParse неважно. out int x - синтаксический сахар C# 7.0
0
|
|
|
645 / 529 / 324
Регистрация: 20.05.2015
Сообщений: 1,471
|
|
| 17.08.2017, 09:04 | |
|
0
|
|
| 17.08.2017, 19:57 | |
|
0
|
|
| 17.08.2017, 23:23 | ||
|
Не по теме:
1
|
||
| 18.08.2017, 00:00 | |
|
0
|
|
| 18.08.2017, 00:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
VS 2013 вмонтировать готовый драйвер в проект Как преобразовать обычный калькулятор в калькулятор использующий класс стек? Вмонтировать exe в файл для его блокировки на время работы exe Как работать с try - catch в С++? как работает try, catch Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|