|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 34
|
|
обновление данных в dataset|datagridview05.12.2010, 19:50. Показов 1923. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
допустим у меня в datagridview dgEdit отображена какая-нибудь таблица Rooms и к этому dgEdit-у приписан какой-нибудь sqldataadapter da1 и dataset dsEdit
кнопка Add у меня добавляет строку в таблицу Rooms string strSQL = "INSERT INTO Rooms(ID_room) SELECT (MAX(ID_room)+1) FROM Rooms"; SqlCommand cmdIC = new SqlCommand(strSQL, cnEdit); cmdIC.ExecuteNonQuery(); как мне отрефрешить dgEdit, чтобы в нем после добавления строки отображалась таблица уже с новой сторокой (а то надоедает закрывать и открывать снова форму)? cnEdit - это мое SqlConnection к базе данных
0
|
|
| 05.12.2010, 19:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Из DataGridView в DataSet Сохранить данные из DataGridView в DataSet Область видимости, DataSet и DataGridView |
|
271 / 203 / 13
Регистрация: 18.06.2010
Сообщений: 491
|
|
| 05.12.2010, 20:46 | |
|
никак, кроме как перезалить данные заново. т.к.тот датасет, в который вы слили инфо,устарел.если команда адаптера позволяет (если она select*, например), очистите датасет ds.Clear() (или одну из таблиц), и перезалейте его заново тем же адаптером ad.Fill(). гридвью отрефрешится сам.
или как вариант поменять идеологию. и добавлять новую строку в датасет, гридвью сам отрефрешится, а потом, когда надо будет, вызовете ad.Update(ds)
0
|
|
| 05.12.2010, 20:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
DataGridView не заполняется из DataTable, с DataSet работает как нужно DataGridView обновление данных в базе. Обновление базы данных после редактирования в dataGridView. DatagridView и DataSet Привязка DataSet к DataGridView (экспорт таблицы в XML) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|