Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 19

Узнать принадлежит ли точка плоскости с координатами x(-2;2) y(-2;2)

04.11.2017, 21:52. Показов 953. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задачу понял есть идеи как решить,но не могу правильно написать в операторе if,пожалуйста помогите
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
 int x, y;
            Console.WriteLine("Введите x");
            Console.Write("x =  ");
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Введите y");
            Console.Write("y =  ");
            y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
            int z;
            z = x;
            z = y;
            if (z = -2;z <=2;z++)
                Console.WriteLine("Принадлежит")
            else
                Console.ReadLine("Не принадлежит")
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
04.11.2017, 21:52
Ответы с готовыми решениями:

Точка с координатами (х, у) принадлежит части плоскости
Точка с координатами (х, у) принадлежит части плоскости, лежащей между прямыми х— m, х= n (m&lt;m) Помогите написать простенькую...

Принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной части плоскости
Составить программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (x,y) заштрихованной части плоскости.Координаты точки ввести с...

Определить, принадлежит ли точка с координатами x,y заштрихованной плоскости
Наброски program olol; uses crt; var x,y,:integer; begin readln(x); readln(y); if...

2
 Аватар для Toros1992
899 / 554 / 275
Регистрация: 26.11.2015
Сообщений: 1,758
Записей в блоге: 2
04.11.2017, 21:57
Вы перепутали синтаксис условия if с синтаксисом цикла for.
И чего вы хотите добиться от этого?
C#
1
2
3
int z;
z = x;
z = y;
0
6 / 6 / 12
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 24
05.11.2017, 12:25
Может поможет решить задачу
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
static bool BelongOrNot(int point,int lower, int upper)
        {
            if (point >= lower && point <= upper) return true;
            else return false;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
                Console.WriteLine("Введите x");
                Console.Write("x =  ");
                int x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("Введите y");
                Console.Write("y =  ");
                int y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                bool belongToXCoordinate = BelongOrNot(x, -2, 2);
                Console.WriteLine("Значение переменной belongToXCoordinate = " + belongToXCoordinate);
                bool belongToYCoordinate = BelongOrNot(y, -2, 2);
                Console.WriteLine("Значение переменной belongToYCoordinate = " + belongToYCoordinate);
                //
                Console.ReadLine();
 
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
05.11.2017, 12:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить, принадлежит ли точка с координатами х, у заштрихованной плоскости
#include &lt;stdio.h&gt; int main(void) { double x, y; /* координаты точки */ /* ввод координат */ printf(&quot;Vvedite coordinaty x...

Определить, принадлежит ли точка с координатами х, у заштрихованной плоскости
определить, принадлежит ли точка с координатами х, у заштрихованной плоскости. только не через abs, а через уравнения прямых

Определить, принадлежит ли точка с координатами x,y заштрихованной плоскости.
Даны действительные числа x,y. Определить, принадлежит ли точка с координатами x,y заштрихованной плоскости.(спасайте)

принадлежит ли точка с координатами (x;y) заштрихованной части плоскости?
Помогите, пожалуйста, составить программу, определяющую принадлежит ли точка с координатами (x;y) заштрихованной части плоскости....

Определить, принадлежит ли точка с координатами х, у заштрихованной плоскости


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru