Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 2

Неожиданный результат при выводе в консоль случайно сгенерированного массива символов

25.11.2017, 00:48. Показов 985. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Друзья, помоги найти ошибку новичку.
При пошаговой трассировке получаю ожидаемый результат.
Пример:
аба ааб баб
ваб ваб вба
ааб баб аав

При обычном запуске - набор матриц из одинаковых символов
ааа ввв ааа
ааа ввв ааа и т.п.
ааа ввв ааа


C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Security.Cryptography;
 
namespace FunWithConsole
{
    class Program
    {
// Метод генерации случайного числа
        static int GetLetter()
        {
            Random rnd = new Random();
            int k = rnd.Next(0, 3);
            return k;
        }
// Метод вывода на печать матрицы
        static void PrintArray(char[,] lprintarray, int wth, int len)
        {
            for (int i = 0; i < wth; i++)
            {
                for (int j = 0; j < len; j++) Console.Write("{0}",lprintarray[i,j]);
                Console.Write("\n");
            }
         Thread.Sleep(200);
         Console.Clear();                     
        }
// Начало основной программы
        static void Main(string[] args)
        {
            char[,] myArray = new char[3,3]; // инициализация массива символов 3x3
            for (int z = 0; z < 100; z++)    // цикл для формирования 100 матриц, заполненных случайными символами
            {
                for (int i = 0; i < 3; i++)  // перебираем матрицу 3x3
                    for (int j = 0; j <3; j++)
                    {
                        switch (GetLetter())  // отбращаемся к методу за псевдослучайным числом в диапазоне от 0 до 2
                        {
                            case 0:
                                myArray[i, j] = 'а';
                                break;
                            case 1:
                                myArray[i, j] = 'б';
                                break;
                            case 2:
                                myArray[i, j] = 'в';
                                break;
                        }
                    }
                PrintArray(myArray, 3, 3); // передедаем на печать полученную таблицу символов
            }
        
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.11.2017, 00:48
Ответы с готовыми решениями:

При выводе строкового массива в консоль возникает ошибка IndexOutOfRangeException
Надо вывести стринговый массив. Делал вот так: string Files = Directory.GetFiles(args,&quot;*.*&quot;); if (Files != null)...

Поиск простейшего числа, меньше случайно сгенерированного n
Вопрос мне кажется банальным, но чего-то я не могу понять где не прав. Пытаюсь написать поиск простейшего числа, меньше случайно...

Неожиданный результат при выводе значения переменной, несмотря на инкремент
подскажите почему значения a и с начинаются с 1 а не с 2 стоит же &quot;++&quot; int a = 1; void f() { int b = 1; // инициализируется...

2
 Аватар для Lexeq
1151 / 743 / 483
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 1,903
25.11.2017, 00:54
Почему класс Random иногда генерирует одинаковые последовательности чисел?
Если коротко: сделайте rnd полем класса.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
    class Program
    {
        static Random rnd = new Random();
       // Метод генерации случайного числа
        static int GetLetter()
        {
             return rnd.Next(0, 3);
        }
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.11.2017
Сообщений: 2
25.11.2017, 01:26  [ТС]
Огромное спасибо, убил несколько дней на поиск ошибки.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
25.11.2017, 01:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Кодировка символов при выводе в консоль.
Код #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;sstream&gt; #include...

Неожиданный результат при сравнении производительности вектора и обычного массива
Добрый день. Ради интереса сравнил проиводительность вектора с обычным массивом и получил неожиданный результат. #include...

Переместить нулевые элементы случайно сгенерированного одномерного массива в начало, сдвинув остальные элементы вправо
Одномерный массив А заполнить случайными числами из диапазона . Переместить нулевые элементы массива в начало, сдвинув остальные элементы...

При выводе массива на консоль выводятся также и большое отрицательное число
Задание: Преобразовать массив целых чисел Х по следующему правилу: элементы массива Х циклически сдвинуть на k позиций влево. Массив...

Неожиданный результат при использовании case
Добрый день. У меня возникла проблемка одна: пишу игру очко. В функции &quot;игрок&quot; создал кейс. к каждому приклеил картинку. но когда на форме...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru