|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2017
Сообщений: 24
|
|||||||||||
Почему не работает программа?25.11.2017, 17:19. Показов 1347. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Мне необходимо получить доступ к переменной, которая находится в другом коде, но у меня не получается. Язык программирования С# платформа Unity 5.5.2
1 скрипт:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Click.Start () (at Assets/Script/Click.cs:9)
0
|
|||||||||||
| 25.11.2017, 17:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
|
|
964 / 485 / 241
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 760
|
|
| 25.11.2017, 17:57 | |
|
Fidel_Castro63, девятая строка в "Click.cs" это
Score f = GetComponent<Score> ();? Проверь, чтобы в инспекторе на одном объекте были добавлены оба компонента (на каждом объекте где есть компонент Click).какой смысл несет в себе public int f;?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2017
Сообщений: 24
|
|||
| 25.11.2017, 18:54 [ТС] | |||
|
Да
0
|
|||
|
964 / 485 / 241
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 760
|
|||||||||||
| 25.11.2017, 19:06 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Fidel_Castro63 как решение
Решение
Fidel_Castro63, GetComponent перебирает компоненты у текущего объекта (т.е. у того на котором установлен скрипт Clicks), поэтому, если на объекте нет скрипта Score - будет NullReferenceException. Исправить можно добавив скрипт Score к каждому объекту сцены на котором есть Clicks.
Если же экземпляр Score должен быть один на сцене, то нужно создать для него объект (сцены), далее для каждого объекта с Click указать ссылку на него в инспекторе (или процедурно когда вы инстанционируете префабы):
1
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.11.2017
Сообщений: 24
|
|
| 25.11.2017, 19:07 [ТС] | |
|
Спасибо
0
|
|
|
964 / 485 / 241
Регистрация: 02.06.2016
Сообщений: 760
|
|
| 25.11.2017, 19:10 | |
|
Fidel_Castro63, в отет на то, что вы потерли: да, либо как я сказал выше - просто просить ссылку и ждать пока кто-то другой заполнит её, либо, например, использовать паттерн Singleton (для Score), в некоторых книгах по unity его рекомендуют использовать.
1
|
|
| 25.11.2017, 19:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Подскажите почему не работает программа. Может быть где то ошибка в коде Почему не правильно работает программа Почему программа не работает на MFC статичной библиотеки. а вот на стандартном мфс работает почему не работает программа? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|