Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 1
Регистрация: 01.10.2017
Сообщений: 37

Игнорирование неверной попытки в игре "Угадай число"

19.12.2017, 14:10. Показов 1038. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Как сделать что бы если число больше 10 то оно не считалось за попытку и если 2 одинаковых числа будет его тоже не считало?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp10
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
 
            Start:
            Console.SetWindowSize(80, 25);
            Console.Clear();
            Random r = new Random();
            Console.WriteLine("Программа угадывания числа.");
            Console.WriteLine("Программа загадала число от 1 до 10.");
            Console.WriteLine("Для продолжения нажмите Enter");
            Console.ReadLine();
            Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
            for (int x = 15; x <= 74; x++)
            {
                for (int y = 5; y <= 20; y++)
                {
                    Console.SetCursorPosition(x, y);
                    Console.WriteLine(" ");
                }
            }
            int rn = r.Next(0,10);
            int c = 0;
            int k = 100;
            int n = 0;
            int xx = 15;
            int yy = 5;
            beqin:
            if (yy == 20)
            {
                yy = 5;
                Thread.Sleep(200);
                Console.ResetColor();
                Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Gray;
                for (int x = 15; x <= 74; x++)
                {
                    for (int y = 5; y <= 20; y++)
                    {
                        Console.SetCursorPosition(x, y);
                        Console.WriteLine(" ");
                    }
                }
                yy = 5;
            }
            c++;
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
            Console.Write("Введите число: ");
            int num = 0;
            bool er = false;
            try
            {
                num = int.Parse(Console.ReadLine());
            }
            catch (FormatException)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
                Console.WriteLine("Введите число от 0 до 10");
                er = true;
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);               
            }
            if (er) goto beqin;
            if (num >10 || num < 0)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
                Console.WriteLine("Введите числа от 0 до 10 ");
                goto beqin;
            }
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
            Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
            Console.WriteLine("Вы загадали число: {0}", num);
 
            if (num == rn)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Blue;
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
                Console.WriteLine("Число угадано");
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
                Console.WriteLine("Ваш коэффициент везучести составляет {0} %", k - n);
                Console.ReadLine();
                Console.ResetColor();
                goto Start;
            }
            else
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.SetCursorPosition(xx, ++yy);
                Console.WriteLine("Ответ не верный.. Попытка {0} неудачна", c);
                n += 10;
            }
            goto beqin;
            
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
19.12.2017, 14:10
Ответы с готовыми решениями:

Игра «Угадай число с одной попытки»
Написать программу проверки знания дат основания городов: СанктПетербурга, Москвы и Ельца с подсчетом общего количества очков. В случае ...

Проверка строки в игре угадай число
Здравствуйте, это массив с игрой угадай число. Как мне реализовать проверку строки ввода в которой если нет значения введенного...

Использование Scanner в игре угадай число
Здравствуйте, многие видели (читали) про игру угадай число из книги Head first Java. решил добавить возможность самостоятельного ввода...

1
16 / 16 / 9
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 64
19.12.2017, 17:01
Постарайтесь не добавлять лишние действия в программу, пока не убедитесь, что она функционирует. Дополнительные строчки, которые не влияют на основной алгоритм, усложняют читаемость и процесс устранения ошибок. Цвет консоли поменять можно всегда.
Также избегайте использование оператора goto. В Вашем случае достаточно двух циклов. Во внешнем рандомите число и создаёте массив из 11 элементов (он будет служить для проверки данных на повторный ввод). Во внутреннем считываете входные данные до тех пор, пока число не совпадёт с зарандомленным (и здесь же отбрасываете числа, которые больше 10).
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
19.12.2017, 17:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Почему в игре угадай число не используются кол-во попыток?
Есть 6 попыток, так вот я это реализовал, но прога выдает, что число не верное и заканчивает свою работу не дав еще попытки. По факту 1...

Как сделать таблицу рекордов в игре Угадай число(Паскаль)
Здравствуйте! Помогите пожалуйста дополнить игру &quot;угадай число&quot;.Вот правила игры:Игра «Угадай число» это игра для двоих.(рис7) В данном...

Как сделать попытки в игре "отгадай число"?
Добрый вечер, господа и дамы. Дано задание: Написать игру отгадай число за 10 попыток. Приложение написал, но никак не могу разобраться...

Не получается повтор расчёта баланса в игре "Угадай число"
Здравствуйте! Только начал изучать первый язык си шарп ) Написал &quot; игру&quot; угадай число) ...

Сделать уровни сложности в игре "Угадай число"
Написал программу: program ugadai; uses crt; var a, b, i:integer; begin while true do begin a:= random(5);


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru