|
0 / -2 / 0
Регистрация: 31.03.2016
Сообщений: 155
|
|
Не могу округлить переменную double до целого числа26.12.2017, 12:58. Показов 1596. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Мне нужна функция, которая возвращает int, double, округленный до целого числа. Math.Round не работает, он возвращает тот же формат, вот пример кода: int i = Math.Round(4.4);
Как мне это реализовать?
0
|
|
| 26.12.2017, 12:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Деление округляет переменную double до целого
|
|
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
|
||||||
| 26.12.2017, 13:19 | ||||||
|
Эм....
0
|
||||||
|
0 / -2 / 0
Регистрация: 31.03.2016
Сообщений: 155
|
|
| 26.12.2017, 13:47 [ТС] | |
|
LeniumSoft, спасибо большое! Я только не понимаю, почему вы пишите "эм", выдавая меня за идиота? Раздел форума даже так и называется: "с# для начинающих"
0
|
|
| 26.12.2017, 13:54 | |
|
0
|
|
|
0 / -2 / 0
Регистрация: 31.03.2016
Сообщений: 155
|
|
| 26.12.2017, 14:10 [ТС] | |
|
да я не принимаю, странно, что люди постоянно так реагируют
0
|
|
|
160 / 148 / 92
Регистрация: 30.03.2011
Сообщений: 569
|
||||||
| 26.12.2017, 14:12 | ||||||
|
Можно записать так:
0
|
||||||
|
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
|
|||
| 26.12.2017, 15:52 | |||
"Может так?" Вариантов округления много. Это один из вариантов.
0
|
|||
| 26.12.2017, 15:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Найти целую часть числа и округлить его до ближайшего целого Округлить до целого числа элементы массива меньше чем первый элемент и найти их сумму Массив (Все вещественные числа массива которые больше 10 заменить на 1,остальные округлить до целого) Округлить до целого числа элементы массива меньше чем первый элемент и найти их сумму Не могу округлить числа в базе данных Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 03.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|