|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 6
|
|
Перевод символьной строки в десятичную систему счисления02.01.2018, 14:50. Показов 2872. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Дана символьная строка,представляющая собой запись натурального числа в ричной системе счисления(2<=p<=9).Перевисти это число в десятичную систему счисления. Использовать метод.Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 02.01.2018, 14:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Перевод из двоичной в десятичную систему счисления
|
|
Администратор
|
|
| 02.01.2018, 15:01 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 6
|
||||||
| 02.01.2018, 15:17 [ТС] | ||||||
|
OwenGlendower, нужно вводить число с клавиатуры и систему счисления в котором оно записано , а потом чтобы уже был перевод :вот как тут только в методе
0
|
||||||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
||||||
| 02.01.2018, 16:15 | ||||||
Сообщение было отмечено ekaterina133 как решение
Решение
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 6
|
|
| 02.01.2018, 16:23 [ТС] | |
|
Diamante, спасибо , но нужно вводить само число с клавиатуры с систему счисления в которой оно находится
0
|
|
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 02.01.2018, 16:42 | |
|
неужели так сложно добавить Console.WriteLine() и Console.ReadLine()? чему вас там вообще учат?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.01.2018
Сообщений: 6
|
|
| 02.01.2018, 17:04 [ТС] | |
|
Diamante, добавить в метод converter или в main
0
|
|
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 02.01.2018, 18:55 | |
|
лучше, в main
0
|
|
| 02.01.2018, 18:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перевод целых чисел в десятичную систему счисления Перевод числа в десятичную систему счисления: исправить код
Перевести число из системы с основанием N в десятичную систему счисления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|