|
34 / 28 / 27
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 367
|
|
Нужно ли в данном случае делать класс статическим ? или пользоваться экземпляром класса?03.01.2018, 17:28. Показов 1171. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет , уже давно написал программу в стиле
вот тут немножко ступор , на скрине есть класс браузер , он запускает , останавливает , и выставляет размер браузера , он будет использоваться многими классами , с моей точки зрения правильно будет создавать экземпляр класса в нужном классе, будет ли это правильно ?
0
|
|
| 03.01.2018, 17:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Если метод класса не использует состояние, то нужно ли делать его статическим? Стоит ли в данном случае пользоваться компоновщиком? Дополнить класс статическим полем Count для подсчёта количества созданных экземпляров класса |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 03.01.2018, 17:40 | ||
Сообщение было отмечено Kotyara0live как решение
РешениеВозможна ли ситуация, что нужно иметь несколько вариантов этих данных с разными значениями одновременно? Если ответ на оба вопроса "да", то то класс должен быть не статическим.
0
|
||
|
34 / 28 / 27
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 367
|
||
| 03.01.2018, 17:44 [ТС] | ||
|
а при асинхронном программировании только экземпляр подходит ?
0
|
||
|
34 / 28 / 27
Регистрация: 23.02.2016
Сообщений: 367
|
||
| 03.01.2018, 19:11 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 03.01.2018, 19:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Какой метод лучше всего использовать в данном случае, GET или POST? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|