|
Alvin Seville
|
|||||||
Ошибка компиляции09.03.2018, 12:11. Показов 1767. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Почему ругается на код:
Я создал проект, затем нажал создать файл в проекте (класс Visual C#). Требуется - библиотека в самом проекте. Возможно ли такое сделать? Добавлено через 6 минут
0
|
|||||||
| 09.03.2018, 12:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Ошибка компиляции C# Delegate- ошибка компиляции Ошибка при компиляции |
|
1755 / 1347 / 1407
Регистрация: 28.10.2016
Сообщений: 4,267
|
|
| 09.03.2018, 12:18 | |
|
Ограничения на использование уровней доступности вроде оно
Добавлено через 2 минуты Ааа, ну по тексту ошибки, очевидно нужен метод Main ![]() Добавлено через 2 минуты Описывайте класс в отдельном элементе проекта
1
|
|
|
Администратор
|
|
| 09.03.2018, 12:34 | |
|
Volobuev Ilya, раз нужна библиотека, то создай соответствующий тип проекта - Class Library. Для уже созданного проекта можно изменить Output type в его свойствах
1
|
|
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||
| 09.03.2018, 12:37 | ||
Сообщение было отмечено Volobuev Ilya как решение
Решение
1
|
||
|
Alvin Seville
|
|
| 09.03.2018, 13:30 [ТС] | |
|
OwenGlendower, Файл -> Создать -> Проект -> Visual C# -> Классический рабочий стол Windows -> Библиотека классов (.Net Framework)?
0
|
|
|
Администратор
|
|
| 09.03.2018, 13:38 | |
|
Volobuev Ilya, оно, да
1
|
|
| 09.03.2018, 13:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка компиляции проекта Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции Ошибка при компиляции
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|