Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 2

Подсчитать количество положительных и отрицательных элементов в списке

17.04.2018, 19:45. Показов 1470. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Динамические структуры данных. Списки
Подсчитайте количество положительных и отрицательных элементов в списке.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.04.2018, 19:45
Ответы с готовыми решениями:

Подсчитать количество положительных и отрицательных чисел в списке
Помогите с задачей,пожалуйста. Используя динамическую структуру список, подсчитать количество положительных и отрицательных чисел в...

Подсчитать количество положительных элементов в списке
Помогите чуть - чуть , не проходите мимо. Как мне подсчитать количество положительных элементов в списке. Вывести на экран номера...

Подсчитать количество нулевых, сумму и количество положительных и отрицательных элементов вектора
Дан Вещественный векторX(x0,x1,...x30). Подсчитать количество нулевых, сумму и количество положительных и отрицательных элементов...

3
Эксперт .NET
 Аватар для Wolfdp
3790 / 1767 / 371
Регистрация: 15.06.2012
Сообщений: 6,543
Записей в блоге: 3
17.04.2018, 19:50
C#
1
(int, int) Calc(IEnumerable<int> list) => (list.Count(x => x > 0), list.Count(x => x < 0));
Добавлено через 55 секунд
p.s. Ни тебе пожалуйста, да еще и капсом. Фу таким быть.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2018
Сообщений: 2
17.04.2018, 19:59  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
using System;
 
namespace SingleLinkedLIsts
{
    public class Node
    {
        private int info;
        private Node link;
 
        public int Info;
        public Node Link;
 
        public Node (int info)
        {
            Info = info;
        }
 
        public Node(int info,Node link)
        {
            Info = info; Link = link;
        }
    }
    public class SingleLinkedLIst
    {
        private Node first;
 
        public SingleLinkedLIst()
        {
            first = null;
        }
        public SingleLinkedLIst(int[] dates)
        {
            first = null;
            for (int i = 0; i < dates.Length;i++)
            {
                Node p = new Node(dates[i], first);
                first = p;
            }
 
            public void Print()
            {
                Node p = first;
                while(p!=null)
                {
                    Console.WriteLine(p.Info);
                    p = p.Link;
                }
            }
            public int Work()
            {
                Node p = first;int s = 0;
                while(p!=null)
                {
                    s = s + p.Info;
                    p = p.Link;
                }
            }
            public void Destroy()
            {
                first = null;
            }
      
        }
        public class Program
        {
            static void Main()
            {
                SingleLinkedLIst list;
                list = new SingleLinkedLIst(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 });
                Console.ReadLine();
                list.Print();
                Console.Write("Сумма значений инф . полей=);
                Console.WriteLine(list.Work());
                Console.ReadLine();
                list.Destroy();
            }
        }
    }
}
........................................ ............................

Как изменить код?
Большое спасибо.
0
189 / 166 / 101
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 426
17.04.2018, 20:07
Как минимум, IEnumerable придётся реализовать, иначе LINQ не применить. Кроме того, код, приведенный Wolfdp, не будет работать в студии ниже 2017.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.04.2018, 20:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Подсчитать количество положительных и количество отрицательных элементов массива
В массиве x(n) подсчитать количество положительных k1 и количество отрицательных k2 элементов. Если k=| k1-k2 | &gt;1 , то изменить...

Подсчитать количество положительных и количество отрицательных элементов матрицы
Составить схему алгоритма и программу циклического вы- числительного процесса. Ввод данных выполнить с помощью оператора For. Для...

Подсчитать количество положительных и количество отрицательных элементов матрицы
Ввод данных выполнить с помощью оператора For. Для реализации циклических процедур использовать операторы цикла, указанные в задании....

Подсчитать количество положительных и количество отрицательных элементов массива X(20)
Составить блок схемы для следующих задач: 1) Подсчитать количество положительных и количество отрицательных элементов массива X(20) ...

Подсчитать количество положительных и отрицательных элементов последовательности
в произвольной последовательности чисел подсчитать количество положительных и отрицательных элементов.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru