|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
События. Имитация обезвреживания бомбы03.05.2018, 00:41. Показов 2510. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
Требуется:
Написать программу имитирующую обезвреживание бомбы. Для этого: реализовать класс Bomb и класс Timer. Функциональность класса Bomb: – Конструктор, передаваемый параметр – время, через которое бомба взорвется. – Метод EnterCode – принимает код обезврежевания бомбы, если принятый код совпал с кодом сгенерированным бомбой – бомба считается обезвреженной. – При создании экземпляра бомбы генерируется случайный код в заданном диапазоне и задается время срабатывания бомбы (например код от 1 до 10, время срабатывания – 5 сек) Функциональность класса Timer: Класс Timer генерирует событие OnTick через заданный промежуток времени.
0
|
|
| 03.05.2018, 00:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
| 03.05.2018, 16:33 [ТС] | |
|
На C#. Я не понимаю, как связать секундомер, введение "пароля" и что вообще будет в консоль выходить...
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
| 03.05.2018, 18:58 [ТС] | |
|
Но я так понимаю без толку создал тему...
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||
| 03.05.2018, 21:10 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
||||||
| 03.05.2018, 22:26 [ТС] | ||||||
|
Согласен абсолютно с вами! Прошу меня простить, забыл свой недо код показать(
0
|
||||||
|
50 / 39 / 17
Регистрация: 15.03.2018
Сообщений: 110
|
|||||||||||
| 04.05.2018, 00:40 | |||||||||||
|
Я сделал бы так.
Подскажите, пожалуйста, как более адекватно закончить ввод при взрыве и как можно еще событие использовать. А в целом оно даже работает ![]()
0
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
| 04.05.2018, 09:39 [ТС] | |
|
Оу, не плохо) Спасибо, но вот да, как бы сделать что бы после каждого ввода пароля, если он не верный, выводилось новое время?
0
|
|
|
50 / 39 / 17
Регистрация: 15.03.2018
Сообщений: 110
|
||||||
| 04.05.2018, 09:57 | ||||||
|
Goshaa, Новое? может оставшееся?
Добавьте в класс Timer свойство:
0
|
||||||
| 04.05.2018, 10:19 | |
|
Не по теме: Взрывы... обезвреживания... Сейчас бы Роскомнадзор не пришёл, да не закрыл нам форум из-за этого :D
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
||||||
| 05.05.2018, 00:27 [ТС] | ||||||
|
Да, окей. А как сделать что бы при закрытии потока, не закрывалась сразу консоль, по истечению n времени??
Добавлено через 40 минут И вот ещё проблема, никак не пойму.. Если код ввел не правильно выводит сообщение о взрыве. Но после нажатия клавиши выдаёт ошибку: System.FormatException: "Входная строка имела неверный формат." И ссылается на эту строку в while:
0
|
||||||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 05.05.2018, 02:02 | |
|
эта строка кода, при любом раскладе пытается перевести введенное пользователем в !целое число!, коим enter, не является
0
|
|
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||||||
| 05.05.2018, 04:58 | ||||||
|
Используйте в конце Main:
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
| 05.05.2018, 12:59 [ТС] | |
|
Даже если ReadKey всё равно ошибка
0
|
|
|
Wanna be serious
587 / 474 / 186
Регистрация: 31.07.2013
Сообщений: 1,693
|
||||||
| 05.05.2018, 13:20 | ||||||
|
А если так?
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 25.10.2017
Сообщений: 155
|
|
| 05.05.2018, 13:56 [ТС] | |
|
В этом случае не правильно работает. Не ругается, но и по нажатию Enter, либо другой клавиши. Выводит и Что обозврежена.
0
|
|
| 05.05.2018, 13:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Логические бомбы Бомбы (разные) Программа-эмуляция разминирования бомбы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|