Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.03.2018
Сообщений: 58

Какой из кодов правильный?

09.05.2018, 10:42. Показов 649. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу курсовую работу в университет и у меня такая тема "Полиморфизм операций (переопределение операций)", ну понятное дело нужно сделать пример. Я сделал два примера и не могу понять какой подходит для моей темы. Подскажите пожалуйста, какой более правильный пример и почему он, спасибо.

Пример №1
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
using System;
 
namespace help1
{
    class OverLoad //Класс перегрузок
    {
        public int Value; //Свойсво, которое хранит целове число
        public static bool operator >=(OverLoad x, OverLoad y) //Метод определения перегрузки с возсращаемым типом Boolean и оператором больше или равно
        {
            if (x.Value >= y.Value) 
                return true;
            else
                return false;
        }
        public static bool operator <=(OverLoad x, OverLoad y)
        {
            if (x.Value <= y.Value)
                return true;
            else
                return false;
        }
    }
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Введите первое число для сравнения: ");
            OverLoad x = new OverLoad { Value = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())}; //Объект один
            Console.WriteLine("Введите второе число для сравнения: ");
            OverLoad y = new OverLoad { Value = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())}; //Объект два
 
 
            bool result = x >= y;
            if (result)
                Console.WriteLine("{0} >= {1}", x.Value, y.Value);
            else
                Console.WriteLine("{0} <= {1}", x.Value, y.Value);
 
            //Console.WriteLine(" {2} > {3} = {0}\n {2} = {3} = {1}", result, result1, x.Value, y.Value);
            Console.ReadLine();
        }
    }
 
}


Пример №2
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
using System;
 
namespace @ref
{
    class slocomparison//Класс (Слокомпериосн)
    {
        public bool Boolean { get; set; }//Змінна Boolean з типом bool і з властивостями get; set;
        public virtual bool operation()//Віртуальний метод оголошується за допомогою ключового слова virtual (статичний метод не може бути віртуальним)
        {
            Boolean = 9 >= 9;
            return Boolean;
        }
    }
    class bolshe : slocomparison//Клас bolshe, який успадковує клас slow comparison
    {
        public override bool operation()//Метод, який перевизначає віртуальний метод з класу slocomparison (використовується ключове слово override)
        {
            return Boolean = 5 > 10;
        }
    }
    class ravno : slocomparison//Клас ravno, який успадковує клас slocomparison
    {
        public override bool operation()//Метод, який перевизначає віртуальний метод з класу slocomparison (використовується ключове слово override)
        {
            return Boolean = 5 == 10;
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)//Глаыный метод, который выводит на консоль возвращаемые значения виртуального метода и переопределённых методов
        {
            slocomparison s = new slocomparison();
            bolshe b = new bolshe();
            ravno r = new ravno();
 
            Console.WriteLine("class slocomparison: " + s.operation());
            Console.WriteLine("class bolshe: " + b.operation());
            Console.WriteLine("class ravno: " + r.operation());
 
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
09.05.2018, 10:42
Ответы с готовыми решениями:

Какой из приведенных кодов легче читается
Прошу ответить какой код легче читать. Обычный вариант и вариант который предлагает ReSharper 1 вариант void SomeMethod(var machine)...

Какой из приведенных кодов более оптимизированный
Доброго время суток, не могли бы подсказать какой код более оптимизированный?? Пишу программу для считывания из текста и хотелось бы...

Какой из приведенных кодов быстрее работает и меньше использует память
вот допустим у меня есть массив string Arr = string{&quot;1&quot;, &quot;2&quot;} что быстрее будет работать, а что меньше памяти займет ...

7
189 / 166 / 101
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 426
09.05.2018, 11:46
l_Nort_l, первый пример демонстрирует перегрузку операций, а второй - наследование. Чтобы использовать полиморфизм, нужно код метода Main второго примера заменить на следующий:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
slocomparison[] array = { new slocomparison(), new bolshe(), new ravno() };
 
foreach (var obj in array)
{
    Console.WriteLine($"class {obj.GetType().Name} " + obj.operation());
}
 
Console.ReadKey();
Ведь принцип полиморфизма: один интерфейс - множество методов.
То есть один и тот же код выполняет разные действия.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.03.2018
Сообщений: 58
09.05.2018, 13:53  [ТС]
Цитата Сообщение от VladPVS Посмотреть сообщение
l_Nort_l, первый пример демонстрирует перегрузку операций, а второй - наследование. Чтобы использовать полиморфизм, нужно код метода Main второго примера заменить на следующий:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
slocomparison[] array = { new slocomparison(), new bolshe(), new ravno() };
 
foreach (var obj in array)
{
    Console.WriteLine($"class {obj.GetType().Name} " + obj.operation());
}
 
Console.ReadKey();
Ведь принцип полиморфизма: один интерфейс - множество методов.
То есть один и тот же код выполняет разные действия.
Вот что у меня в "Лекция 9. Классы. полиморфизм" пишется про переопределение операций:
Для переопределения оператора служит ключевое слово operator, что определяет операторный метод, который, в свою очередь, определяет действие оператора относительно своего класса.
Существуют две формы операторных методов (operator): одна - для унарных операций, другая - для бинарных.
Примеры заголовков бинарных операций:
C#
1
2
public static MyObject operator +  ( MyObject m1, MyObject m2 )
public static bool operator == ( MyObject m1, MyObject m2 )
0
189 / 166 / 101
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 426
09.05.2018, 14:02
Цитата Сообщение от l_Nort_l Посмотреть сообщение
пишется про переопределение операций
Тогда нужно использовать первый пример, но это не переопределение, а перегрузка операций.

Не по теме:

Преподаватели обычно не разработчики, а потому таких деталей зачастую и не знают.

0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.03.2018
Сообщений: 58
09.05.2018, 14:29  [ТС]
Цитата Сообщение от VladPVS Посмотреть сообщение
Тогда нужно использовать первый пример, но это не переопределение, а перегрузка операций.

Не по теме:

Преподаватели обычно не разработчики, а потому таких деталей зачастую и не знают.

Вот я ещё в интернете нашел информацию ссылка
0
189 / 166 / 101
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 426
09.05.2018, 14:44
Ну да, перегрузка операторов - частный случай полиморфизма. https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BE%D0%B2
Но я имею ввиду, что переопределение (override) и перегрузка (overload) - не одно и тоже.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 28.03.2018
Сообщений: 58
09.05.2018, 14:50  [ТС]
Цитата Сообщение от VladPVS Посмотреть сообщение
Ну да, перегрузка операторов - частный случай полиморфизма. https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%BE%D0%B2
Но я имею ввиду, что переопределение (override) и перегрузка (overload) - не одно и тоже.
Почему на сайте пишут переопределение, ведь там перегрузка?
0
189 / 166 / 101
Регистрация: 14.03.2018
Сообщений: 426
09.05.2018, 14:56
По всей видимости, не придают значения терминологии и используют эти слова как синонимы.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
09.05.2018, 14:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Какой наиболее правильный паттерн при работе с SQLite
Что есть: Entity Framework - набор классов для работы с базой данных WPF - забинденные Listview ... DataGrid ... Combobox к свойствам...

User-mode драйвер / фильтр для сканера штрих-кодов. Какой правильный подход при разработке?
У меня сейчас стоит задача сделать некую программу или юзермодный драйвер если точнее, которая позволяла бы получать ивенты сканера и...

Какой из приведенных кодов правилен?
Доброго времени суток! Уже какой раз заходит спор с преподавателем по языку C, он говорит, что верен 1й вариант, а 2й работает только из-за...

Какой ответ правильный?
Не ставил себе паскаль но в тестах есть вопрос с ответами, может кто знает ответ, я то знаю что либо 0 либо ошибка, но в программе не...

Какой формат использовать для Кодов ТНВЭД
История такая Есть Коды ТНВЭД Формата 00000000 (10 цифр) Т.е. есть 004320000, А есть 4320 в которые входит 432010000 и 4320200000 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru