Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2016
Сообщений: 1

Разобрать код

29.05.2018, 05:58. Показов 938. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Кто сможет помочь разобрать код функции C#

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
GameController
using UnityEngine;      
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
 
public class GameController : MonoBehaviour {    
    public Text mapLocationTextbox;
    public GameObject locationPanel;
    public GameObject startLocationPanel;
 
    public Location[] locations;
    private Location currentLocation;
 
    void Awake () {          
        locationPanel.SetActive(true);
        startLocationPanel.SetActive(true);
        mapPanel.SetActive(false);
        SetInitialLocation ();
    }
 
    void SetInitialLocation() {
        foreach (Location loc in locations) {   
            if (loc.locationPanel == startLocationPanel) {
                currentLocation = loc;
                mapLocationTextbox.text = currentLocation.caption;
                break;
            }
        }
    }
 
    // direction
    // 0 – hold   -держать
    // 1 - top
    // 2 - right
    // 3 – bottom   -дно
    // 4 - left
    public void Navigate(int direction) {
        int diffX = 0;
        int diffY = 0;
 
        switch (direction) {       
            case 1:
                diffY = 1;
                break;
            case 2:
                diffX = 1;
                break;
            case 3:
                diffY = -1;
                break;
            case 4:
                diffX = -1;
                break;
        }
 
        foreach (Location loc in locations) {
            if (loc.x == currentLocation.x + diffX && loc.y == currentLocation.y + diffY) {
                ChangeLocation (loc);
                break;
            }
        }
 
        HideMap ();
    }
 
    public void HideMap() {
        mapPanel.SetActive (false);
        locationPanel.SetActive (true);
    }
 
    public void ShowMap() {
        mapPanel.SetActive (true);
        locationPanel.SetActive (false);
    }
 
    void ChangeLocation(Location newLocation) {  
        mapLocationTextbox.text = newLocation.caption;
        currentLocation.locationPanel.SetActive (false);
        newLocation.locationPanel.SetActive (true);
 
        currentLocation = newLocation;
    }
}
 
[System.Serializable]
public class Location {
    public GameObject locationPanel;
    public int x;
    public int y;
    public string caption;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2018, 05:58
Ответы с готовыми решениями:

Разобрать код
Думал все просто тут, но выводит "A"... Почему? class Program { private Program(System.Object o) { ...

Разобрать код
Нужно распарсить текст. Нашел какой-то пример, вроде все работает, только не могу разобраться в некоторых моментах. Вот описания...

Разобрать код
Может кто–нибудь объяснить что здесь используеться class Privat_firm : Firm { string tovar_vupiskf; ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.05.2018, 05:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Разобрать код
Прошу пояснить код программы, что где и почему. там по идеи должно быть: 1.В каждом классе спроектировать методы инициализации...

Разобрать код
int del = 1; var s1 = zapros.Where(n => zapros.ElementAt(del) != n); var s2 =...

Разобрать код с foreach
static void Main() { int res1 = new int; foreach(int element in res1) ...

Разобрать код шифровки
Исходя из найденного на просторах интернета кода: string t1 = richTextBox3.Text; for (int i = 0; i < t1.Length; i++) ...

Разобрать код с Enum
Господа, не пойму строчку кода. Вроде бы как енам простая тема, но че-то в коде запарился using System; enum Priority { ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru