|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 23
|
||||||
Визуальный интерфейс для программы22.01.2011, 09:37. Показов 2741. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
есть вот такая программка подсчета максимальных баллов оценок на соревновании
визуальное воплощение самое простое - сверху две кнопки - "вывести фамилии" и "поставить оценки" под ними текстовый лейбл для вывода фамилий и оценок. ниже кнопка - "подсчитать сумму оценок" (за вычетом минимальных в данном случае) и поле для вывода результата, последняя кнопка "winner" (сюда вывести фамилию и сумму баллов победителя) и ниже поле для вывода результата.
0
|
||||||
| 22.01.2011, 09:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Визуальный интерфейс
Как сделать интерфейс для программы? |
|
64 / 12 / 3
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 519
|
|
| 22.01.2011, 10:03 | |
|
murus, у Вас есть Visual Studio?
Кнопки можно сделать с помощью контрола button. Текстовый лейбл через label По нажатию кнопки создать обработчики.. Что у Вас не получилось конкретно?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 23
|
|
| 22.01.2011, 18:34 [ТС] | |
|
Есть, кнопки-то нарисовать 5 минут, не получается увязать кнопки с уже написанным выше кодом
![]() не пойму в какое место вставлять определители массивов, куда вывод-ввод с клавиатуры и сам код рендома например...
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 37
|
||||||
| 22.01.2011, 18:54 | ||||||
|
делаешь кнопку... тыкаешь по ней два раза появится
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 23
|
||||||
| 22.01.2011, 20:48 [ТС] | ||||||
|
xFroLx, это понятно... вопрос в том как распределить обработчики событий на каждой кнопке...
![]() Добавлено через 27 минут з.ы. фамилии выводятся нормально. оценки с помощью генератора должны выводится сразу по всем участникам (по 1-кратному нажатию кнопки), а у меня выводятся в строку и почему-то только 1 вариант рендома для всех участников.... ну а дальше кнопки вообще не работают
0
|
||||||
|
мастер топоров
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
|
|
| 22.01.2011, 20:53 | |
|
лично я не понял Вашей задачи? не могли бы Вы более детально написать задание - я постараюсь написать готовый проект.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 23
|
|
| 22.01.2011, 21:35 [ТС] | |
|
Koran, есть задача, решенная на С#, ее код в первом посте (ее суть в том что есть 5 судей, которые выставляют оценки трем участникам соревнований - оценки задаются генератором случайных чисел. далее нужно отбросив максимальные и минимальные оценки найти участника с наибольшим кол-вом баллов и вывести на консоль.) Вообщем нужно сделать по этому коду для нее простейший интерфейс - кнопки вывода массивов фамилий и оценок, кнопки для подсчета максимальных оценок...
принсткрин тут http://imagepost.ru/?v=505/Untitled_1.jpg Добавлено через 21 минуту пардон, еще такой нюанс, что максимальное кол-во баллов ищется за вычетом минимальных оценок по каждому - но это уже решено в самой задаче, в данном случае мне нужно прикрутить этот код к форме....
0
|
|
|
мастер топоров
917 / 742 / 101
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 1,476
|
|
| 22.01.2011, 22:07 | |
|
я тут кодю.
я смотрел Ваш консольный код - там выводится сумма баллов по каждому участнику? тоесть суммируются баллы по одному участнику от всех судей и потом они же выводятся?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 23
|
|
| 23.01.2011, 01:48 [ТС] | |
|
Koran, да именно так...
Добавлено через 3 часа 28 минут Koran, огромное человеческое спасибо за помощь!!! задачка решена.
0
|
|
| 23.01.2011, 01:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Оконный интерфейс для программы решения СЛАУ методом Гаусса
Приложение с заставкой. Создать визуальный интерфейс Какой визуальный компонент используется для отображения таблиц в окне программы? Интерфейс для программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|