|
2 / 1 / 1
Регистрация: 24.09.2018
Сообщений: 13
|
|
Генерирования фотографии из массива байт17.10.2018, 10:42. Показов 3415. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Есть масив байт создан из фотографии .bmp. Необходимо из этого масива считать байты отвечающие за цвет изображение и востановить данное изображение и отобразить его в Windows-forms. На C#, можно и с помощью OpenGL но не Unity, Спасибо)
0
|
|
| 17.10.2018, 10:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как заставить программу принимать цепочку байт из оперативной памяти, в виде массива байт ? Вычесть из одного массива байт другой массив байт |
|
|
||||||
| 17.10.2018, 13:00 | ||||||
Сообщение было отмечено FreeManFry как решение
Решение
FreeManFry, помещаем на форму компонент PictureBox допустим с именем pbImage,
тогда код загрузки фотографии из массива байт image будет такой:
1
|
||||||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 24.09.2018
Сообщений: 13
|
|
| 18.10.2018, 00:39 [ТС] | |
|
@ashsvis Спасибо, работает. Но мне нужно через OpenGL, так как сама суть проекта ето 3D карта, мне нужно из етого масива байт определить все цвета и в зависимости от цвета - задать высоту, чтобы карта была объёмная
0
|
|
|
|
|
| 18.10.2018, 08:21 | |
|
FreeManFry, извините, OpenGL - не моя тема...
1
|
|
| 18.10.2018, 08:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Скрытый опрос по фотографии. Анонимный комментарий для фотографии Найти максимальный элемент массива и записать его в Rg BH (формат элементов массива - байт).
Шифрование массива байт Буферизация массива байт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|