Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 46

Свойства. Недопонимание с акссесорами set и get

08.11.2018, 21:20. Показов 1045. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Читаю книгу Г. Шилдта по С# и разбираю пример с исключениями. Возникло недопонимание в написании свойств длины массива. Насколько смог разобраться самостоятельно, так это то, что в книге указывается автоматически реализуемое свойство Length, но у меня версия VS более ранняя нежели книга. Подскажите как должно выглядеть тело аксессора)
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
 
namespace Special_exception_1
{
    class RangeArrayException : Exception
    {
        public RangeArrayException() : base() { }
        public RangeArrayException(string str) : base(str) { }
        public RangeArrayException(string str, Exception inner) : base(str, inner) { }
        protected RangeArrayException(
            System.Runtime.Serialization.SerializationInfo si,
            System.Runtime.Serialization.StreamingContext sc)
            : base(si, sc) { }
        public override string ToString()
        {
            return Message;
        }
    }
        class RangeArray
        {
            int[] a;
            int lowerBound;
            int upperBound;
            public int Length { get; private set;}\\ вот здесь ошибка
            public RangeArray(int low, int high)
            {
                high++;
                if (high <= low)
                {
                    throw new RangeArrayException("Нижний индекс не меньше верхнего.");
                }
                a = new int[high - low];
                Length = high - low;
                lowerBound = low;
                upperBound = --high;
            }
            public int this[int index]
            {
                get
                {
                    if (ok(index))
                    {
                        return a[index - lowerBound];
                    }
                    else
                    {
                        throw new RangeArrayException("Ошибка нарушения границ.");
                    }
                }
                set
                {
                    if (ok(index))
                    {
                        a[index - lowerBound] = value;
                    }
                    else throw new RangeArrayException("Ошибка нарушения границ. ");
                }
            }
            private bool ok(int index)
            {
                if (index >= lowerBound & index <= upperBound) return true;
                return false;
            }
        }
        class RangeArrayDemo
        {
 
            static void Main(string[] args)
            {
                try
                {
                    RangeArray ra = new RangeArray(-5, 5);
                    RangeArray ra2 = new RangeArray(1, 10);
                    Console.WriteLine("Длина массива ra: " + ra.Length);
                    for (int i = -5; i <= 5; i++)
                        ra[i] = i;
                    Console.Write("Содержимое массива ra: ");
                    for (int i = -5; i <= 5; i++)
                        Console.Write(ra[i] + " ");
                    Console.WriteLine("\n");
                    Console.WriteLine("Длина массива ra2: " + ra2.Length);
                    for (int i = 1; i <= 10; i++)
                        ra2[i] = i;
                    Console.Write("Длина массива ra2: ");
                    for (int i = 1; i <= 10; i++)
                        Console.Write(ra2[i] + " ");
                    Console.WriteLine("\n");
                }
                catch (RangeArrayException exc)
                {
                    Console.WriteLine(exc);
                }
                Console.WriteLine("Сгенерировать ошибки нарушения границ.");
                try
                {
                    RangeArray ra3 = new RangeArray(100, -10);
                }
                catch (RangeArrayException exc)
                {
                    Console.WriteLine(exc);
                }
                try
                {
                    RangeArray ra3 = new RangeArray(-2, 2);
 
                    for (int i = -2; i <= 2; i++)
                    {
                        ra3[i] = i;
                        Console.Write("Содержимое массива ra3" + " ");
                        for (int i = -2; i <= 10; i++)
                            Console.Write(ra3[i] + " ");
                    }
                }
                catch (RangeArrayException exc)
                {
                    Console.WriteLine(exc);
                }
 
            }
 
        }
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
08.11.2018, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Выполнить команду в set свойства для свойства SelectedItem (ComboBox ) MVVM
Хай Коротко: при каждом выборе элемента из ComboBox нужно выполнять команду, для которой в качестве параметра нужно передать экземпляр...

Можно ли изменить тип возвращаемого значения через свойства?
Можно ли изменить тип возвращаемого значения через свойства? Или же свойства не приспособлены к этому..:read: Допустим, у меня есть поле...

Свойства set get
Написал код с использованием свойств, но они не используються( Тоесть они вроде есть, но смысла от них 0. (Смысл такой - &quot;есть...

3
 Аватар для PoPsa85
814 / 561 / 240
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 1,818
08.11.2018, 22:09
Цитата Сообщение от serg_78 Посмотреть сообщение
Подскажите как должно выглядеть тело аксессора
Так
C#
1
2
private int _length;
public int Length { get => _length; private set => _length = value; }
или так
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
        public int Lenght
        {
            get
            {
                return _lenght;
            }
            private set
            {
                _length = value;
            }
        }
0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для OwenGlendower
18298 / 14222 / 5368
Регистрация: 17.03.2014
Сообщений: 28,897
Записей в блоге: 1
08.11.2018, 22:58
Цитата Сообщение от serg_78 Посмотреть сообщение
у меня версия VS более ранняя нежели книга.
Цитата Сообщение от serg_78 Посмотреть сообщение
public int Length { get; private set;}\\ вот здесь ошибка
Значит у тебя очень старая VS и стоит задуматься об установке более новой версии. Иначе потом много доучивать придется.
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.07.2015
Сообщений: 46
10.11.2018, 04:46  [ТС]
Вот так всё работает. Спасибо)
private int len;
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
 private int len;
            public int Length
            {
                get
                {
                    return len;
                }
                private set
                {
                    len = value;
                }
            }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.11.2018, 04:46
Помогаю со студенческими работами здесь

Свойства get set
Доброй ночи. public class Date { private int month = 7; public int Month { get { ...

Где автоматические свойства сохраняют значения?
Доброе время суток, решил на досуге почитать тут про лямбда выражения и с ужасом для себя открыл, что код public class MyClass { ...

Автоматические свойства get set
class Start { static void Main() { Test t = new Test(7); Console.WriteLine(t.a); //вывод 7 } }

Свойства или Set & Get ?
Ранее до изучения C# я постоянно использовал методы Set и Get для работы с приватными переменными класса. Как оказалось, в C# имеется...

Свойства get set: каково их назначение
Можете простым языком обьяснить что значат get и set?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru