|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2018
Сообщений: 2
|
|
Написать программу в которой есть массив и сдвиг17.11.2018, 22:02. Показов 1143. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Форумчане, добрый день.
Прошу помочь с заданием: На языке C# написать программу, в которой Пользователь задает имя файла. Если имя задано некорректно, выдать соответствующее сообщение и прекратить работу программы. Считать из данного файла первые n байт в массив типа byte[] и вывести его на экран в строку в десятичном виде. Число n задает пользователь. Если байтов в файле меньше чем n, считать все байты файла. Если n>33, принять n=33. Если n задано некорректно, принять n=12. Сформировать соответствующий бинарный массив (состоящий из 0 и 1) и вывести его на экран разделяя каждые 8 бит (байт) пробелом.Произвести циклический сдвиг вправо на 3 бита всего (бинарного) массива. Выделить цветом все байты, в которых единиц больше чем нулей. Посчитать их количество. Сделать проверку на корректность вводимых пользователем данных Программа должна иметь интерфейс и цвета как показано в примере ниже. Введите имя файла: C:\file.txt Проверка: OK Введите количество байтов (3-30): 6 Последовательность байт: 28 1 171 191 71 192 Бинарная последовательность: 00011100 00000001 10101011 10111111 01000111 11000000 Сдвиг вправо -> на 3 бита: 00000011 10000000 00110101 01110111 11101000 11111000 Количество: 2
0
|
|
| 17.11.2018, 22:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
|
| 17.11.2018, 22:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Написать программу, в которой описывается массив записей, хранящий информацию Написать программу с функцией, аргументами которой передаются символьный массив и отдельный символ
написать программу, в которой одна функция заполняет массив, вторая выводит его на экран, третья находит и возвращает ма Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|