Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.64
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 77

Фильтрация изображений - пристроить функцию выделения границ

14.12.2018, 09:18. Показов 2110. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. У меня возникла такая проблема - от меня требуется пристроить данный кусок кода, отвечающий за выделение границ в изображении к программе (архив с которой прикриплён к сообщению), но у меня отсутствуют идеи, как это сделать - многочисленные попытки разобраться в этом и несколько дней оказались безрезультатными. Как мне это сделать?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
public static Bitmap ConvolutionFilter(this Bitmap sourceBitmap,
                                        double[,] xFilterMatrix,
                                        double[,] yFilterMatrix,
                                              double factor = 1,
                                                   int bias = 0,
                                         bool grayscale = false)
{
    BitmapData sourceData = 
                   sourceBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0,
                   sourceBitmap.Width, sourceBitmap.Height),
                                     ImageLockMode.ReadOnly,
                                PixelFormat.Format32bppArgb);
 
  
    byte[] pixelBuffer = new byte[sourceData.Stride * 
                                  sourceData.Height];
 
  
    byte[] resultBuffer = new byte[sourceData.Stride *
                                   sourceData.Height];
 
  
    Marshal.Copy(sourceData.Scan0, pixelBuffer, 0,
                               pixelBuffer.Length);
 
  
    sourceBitmap.UnlockBits(sourceData);
 
  
    if (grayscale == true)
    {
        float rgb = 0;
 
  
        for (int k = 0; k < pixelBuffer.Length; k += 4)
        {
            rgb = pixelBuffer[k] * 0.11f;
            rgb += pixelBuffer[k + 1] * 0.59f;
            rgb += pixelBuffer[k + 2] * 0.3f;
 
  
            pixelBuffer[k] = (byte)rgb;
            pixelBuffer[k + 1] = pixelBuffer[k];
            pixelBuffer[k + 2] = pixelBuffer[k];
            pixelBuffer[k + 3] = 255;
        }
    }
 
  
    double blueX = 0.0;
    double greenX = 0.0;
    double redX = 0.0;
 
  
    double blueY = 0.0;
    double greenY = 0.0;
    double redY = 0.0;
 
  
    double blueTotal = 0.0;
    double greenTotal = 0.0;
    double redTotal = 0.0;
 
  
    int filterOffset = 1;
    int calcOffset = 0;
 
  
    int byteOffset = 0;
 
  
    for (int offsetY = filterOffset; offsetY <
        sourceBitmap.Height - filterOffset; offsetY++)
    {
        for (int offsetX = filterOffset; offsetX <
            sourceBitmap.Width - filterOffset; offsetX++)
        {
            blueX = greenX = redX = 0;
            blueY = greenY = redY = 0;
 
  
            blueTotal = greenTotal = redTotal = 0.0;
 
  
            byteOffset = offsetY *
                         sourceData.Stride +
                         offsetX * 4;
 
  
            for (int filterY = -filterOffset;
                filterY <= filterOffset; filterY++)
            {
                for (int filterX = -filterOffset;
                    filterX <= filterOffset; filterX++)
                {
                    calcOffset = byteOffset +
                                 (filterX * 4) +
                                 (filterY * sourceData.Stride);
 
  
                    blueX += (double)
                              (pixelBuffer[calcOffset]) *
                              xFilterMatrix[filterY + 
                                            filterOffset,
                                            filterX + 
                                            filterOffset];
 
  
                    greenX += (double)
                          (pixelBuffer[calcOffset + 1]) *
                              xFilterMatrix[filterY +
                                            filterOffset,
                                            filterX +
                                            filterOffset];
 
  
                    redX += (double)
                          (pixelBuffer[calcOffset + 2]) *
                              xFilterMatrix[filterY +
                                            filterOffset,
                                            filterX +
                                            filterOffset];
 
  
                    blueY += (double)
                              (pixelBuffer[calcOffset]) *
                              yFilterMatrix[filterY +
                                            filterOffset,
                                            filterX +
                                            filterOffset];
 
  
                    greenY += (double)
                          (pixelBuffer[calcOffset + 1]) *
                              yFilterMatrix[filterY +
                                            filterOffset,
                                            filterX +
                                            filterOffset];
 
  
                    redY += (double)
                          (pixelBuffer[calcOffset + 2]) *
                              yFilterMatrix[filterY +
                                            filterOffset,
                                            filterX +
                                            filterOffset];
                }
            }
 
  
            blueTotal = Math.Sqrt((blueX * blueX) +
                                  (blueY * blueY));
 
  
            greenTotal = Math.Sqrt((greenX * greenX) +
                                   (greenY * greenY));
 
  
            redTotal = Math.Sqrt((redX * redX) +
                                 (redY * redY));
 
  
            if (blueTotal > 255)
            { blueTotal = 255; }
            else if (blueTotal < 0)
            { blueTotal = 0; }
 
  
            if (greenTotal > 255)
            { greenTotal = 255; }
            else if (greenTotal < 0)
            { greenTotal = 0; }
 
  
            if (redTotal > 255)
            { redTotal = 255; }
            else if (redTotal < 0)
            { redTotal = 0; }
 
  
            resultBuffer[byteOffset] = (byte)(blueTotal);
            resultBuffer[byteOffset + 1] = (byte)(greenTotal);
            resultBuffer[byteOffset + 2] = (byte)(redTotal);
            resultBuffer[byteOffset + 3] = 255;
        }
    }
 
  
    Bitmap resultBitmap = new Bitmap(sourceBitmap.Width,
                                     sourceBitmap.Height);
 
  
    BitmapData resultData =
               resultBitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0,
               resultBitmap.Width, resultBitmap.Height),
                                ImageLockMode.WriteOnly,
                            PixelFormat.Format32bppArgb);
 
  
    Marshal.Copy(resultBuffer, 0, resultData.Scan0,
                               resultBuffer.Length);
    resultBitmap.UnlockBits(resultData);
 
  
    return resultBitmap;
}
Вложения
Тип файла: rar Program.rar (92.1 Кб, 1 просмотров)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.12.2018, 09:18
Ответы с готовыми решениями:

Корректировка границ выделения мышью
Выделяю слой , картинка с помощью magic чтототам , допустим выделил он у меня лишний кусок возможно ли скорректировать выделение...

Низкочастотная фильтрация изображений (книга Гонсалеса “Цифровая обработка изображений”)
Здравствуйте. Я пытаюсь реализовать на java низкочастотную фильтрацию изображений. Реализую по книге Гонсалеса &quot;Цифровая...

Стиль CSS для выделения границ сайдбара
Приветствую. Сайтбар не как не отделяется от общего листа сайта. То бишь все на одном фоне и самое главное нет контура по границам...

3
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
14.12.2018, 09:57
Retroman, берем область, к примеру, 3 на 3, считаем суммарную дельту, либо дисперсию цвета. Далее самым выдающимся пикселям(центры областей) присваиваем границу. Критерии выделения - относительные (процент от всех пикселей), либо абсолютные (по дельте)
0
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
14.12.2018, 10:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Retroman как решение

Решение

Retroman,
Миниатюры
Фильтрация изображений - пристроить функцию выделения границ  
Вложения
Тип файла: 7z Program.7z (53.2 Кб, 18 просмотров)
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 77
14.12.2018, 10:36  [ТС]
alexus5, Благодарю за помощь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.12.2018, 10:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо наложить контуры на исходное изображение, после выделения границ различными методами
необходимо наложить контуры на исходное изображение, после выделения границ различными методами!!! Подскажите как сделать... ...

Сравнение изображений. Поиск границ цвета, запись в файл
Здравствуйте друзья помогите решить задачу. Имеется 3 изображения которые сравниваются, в программе в TextBox ввожу цвет 32 224 64 это...

Фильтрация изображений
Привет ребята. Какие есть алгоритмы по фильтрации изображений(подавление шума). Какие есть книги по этой теме? Что можно почитать и тд.?

Загрузка изображений с описанием и фильтрация
Добрый день! Нигде не смог найти, а у самого не выходит... Нужен скрипт буквально из пары страниц ---&gt; Загрузка нескольких...

Фильтрация изображений методом свертки
Здравствуйте, уважаемые форумчане. У меня есть изображение и матрица, с помощью которой нужно его преобразовать. Как посчитать значение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru