|
1 / 1 / 0
Регистрация: 29.11.2018
Сообщений: 27
|
|
Написать класс обыкновенная дробь. Поля класса - числитель и знаменатель29.12.2018, 11:29. Показов 5694. Ответов 1
Реализовать функции: Конструктуры (по умолчанию и инициализации),свойства,методы сравнения двух дробей и вывода в виде десятичной дроби. Помогите прошу очень надо пожалуйста!
0
|
|
| 29.12.2018, 11:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать класс обыкновенная дробь, поля класса - числитель и знаменатель Создать класс обыкновенная дробь, поля класса – числитель и знаменатель. Методы класса: вывод дроби. В классе Обыкновенная дробь задается в виде пары: числитель и знаменатель Написать программу сложения дробей |
|
9 / 5 / 4
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 14
|
||||||
| 29.12.2018, 11:49 | ||||||
Сообщение было отмечено marklein как решение
Решение
1
|
||||||
| 29.12.2018, 11:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать класс «дробь» с компонентными данными: целая часть, числитель, знаменатель. Перегрузить операции: >>,
Сократить дробь, чтобы числитель и знаменатель были взаимнопростые Несократимая дробь ,представленная двумя длинными целыми:числитель и знаменатель Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|