|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.01.2019
Сообщений: 1
|
|
Заполнить массивы случайными числами от 0 до 99.Поменять порядок расположения элементов массивов на обратный09.01.2019, 02:19. Показов 1571. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Даны два одномерных массива A(N) и B(M) целых чисел. Инициализацию массивов, вывод их на экран и выполнение необходимых операций с массивами оформить в виде подпрограмм. Заполнить массивы случайными числами от 0 до 99.Поменять порядок расположения элементов массивов на обратный.
0
|
|
| 09.01.2019, 02:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Поменять порядок расположения чисел в последовательности на обратный
|
|
16 / 12 / 4
Регистрация: 10.09.2018
Сообщений: 373
|
||||||
| 09.01.2019, 13:39 | ||||||
0
|
||||||
|
75 / 75 / 96
Регистрация: 29.09.2012
Сообщений: 232
|
||||||
| 09.01.2019, 13:42 | ||||||
|
"оформить в виде подпрограмм" Это вы хотите разбить на методы или что?
что бы диапазон чисел был от 0 до 99 нужно в rand.Next выставлять верхний придел 100
0
|
||||||
| 09.01.2019, 13:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Массивы. Циклические алгоритмы (Заполнить массивы случайными числами, лежащими в интервале 0 до 100) Заполнить массивы случайными числами от 0 до 99 Заполнить массивы случайными числами
Массивы Х(10) и Y(10) заполнить целыми случайными числами из диапазона от 0 до 50 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|