Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11

Оцените код

12.02.2019, 00:44. Показов 3375. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, пилю я тут свою "мега,кликер,супер" игру, скажите пожалуйста, что не так? Может есть какие-то очевидные ошибки и недочёты? Буду рад любой критике!)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
namespace RPG
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        int lvl = 1;//Уровень
        int damage = 1;//Урон
        double procent_up_skill = 1.15;//Процент улучшение скилов
        int drop_money;//Упавшие деньги
        int crit_x = 2;//Умножение крита
 
        double hp_mobs = 10;//Хп моба
        double crit_chance = 0.05;//Процент крита
        double money = 10;//Общее кол-во золота
        double coust_damage = 10;//Начальная цена за улучшение
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Random rand_crit = new Random();//Объявление рандома
            if (rand_crit.NextDouble() < crit_chance) //Крит с вероятность
            {
                double crit_damage = damage * crit_x;
                hp_mobs = hp_mobs - crit_damage;
                label2_history.Text += "Крит в " + crit_damage + " урона! \n";//Вывод информации о полученных деньгах
            }
            hp_mobs = hp_mobs - damage; //Удар по мобу
            label2_hpmobs.Text = hp_mobs.ToString("0");//Обновление
            if (hp_mobs <= 0)//Условие при убийстве хп моба
            {
                hp_mobs = hp_mobs + ((damage + lvl) * 10);//Формула хп моба
                label2_hpmobs.Text = hp_mobs.ToString("0");//Обновление хп
 
                Random rand_gold = new Random();//Объявление рандома
                if (lvl >= 1)//Условие для 1го уровня
                {
                    drop_money = rand_gold.Next(1,25);//Рандомная выдача денег
                    money = money + drop_money;//Суммирование денег с выбитыми
                    if (lvl >= 5)
                    {
                        drop_money = rand_gold.Next(50, 100);
                        money = money + drop_money;
                        if (lvl >= 10)
                        {
                            drop_money = rand_gold.Next(150, 250);
                            money = money + drop_money;
                            if (lvl >= 15)
                            {
                                drop_money = rand_gold.Next(300, 500);
                                money = money + drop_money;
                                if (lvl >= 20)
                                {
                                    drop_money = rand_gold.Next(550, 1000);
                                    money = money + drop_money;
                                    if (lvl >= 25)
                                    {
                                        drop_money = rand_gold.Next(1050, 1650);
                                        money = money + drop_money;
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                }
                label2_money.Text = money.ToString("0");//Обновление золота
                label2_history.Text += "Вы получили " + drop_money + " золота за убийство \n";//Вывод информации о полученных деньгах
 
                progressBar2_lvl.Value += 2;//Формула на XP
                if (progressBar2_lvl.Value == progressBar2_lvl.Maximum)//Условие для прогресс бара
                {
                    lvl = lvl + 1;//Сумирование уровней
                    progressBar2_lvl.Value = 0;//Обнуление прогресс бара
                    label2_history.Text += "Вы подняли уровень до "+lvl+"\n";//Вывод информации о полученном уровне
                    label2_lvl.Text = lvl.ToString();//Обновление уровня
                }
                
                //this.pictureBox1.Image = Image.FromFile(D:\C-sharp\RPG\image\primer.jpg);
            }  
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)//Покупка улучшения урона
        {
            if (money >= coust_damage)//Условие для покупки
            {
                money -= coust_damage;//Вычет золота за улучшение
                label2_money.Text = money.ToString("0");//Обновление золота
                damage++;//Прибавка к урону
                label2_damage.Text = damage.ToString("0");//Обновление урона
                coust_damage = coust_damage * procent_up_skill;//Увеличение цены после покупки
                label2_coustdamage.Text = coust_damage.ToString("0");//Обновление цены
            }
            else
                MessageBox.Show("У вас не хватает золота!", "Проблема!");//Оповещение 
        }
 
        private void button3_crit_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.02.2019, 00:44
Ответы с готовыми решениями:

Оцените от 1 до 10 код
Всем привет!Меня зовут Макс.Мне 14 лет и я хотел бы получить вашу оценку о коде который написал 2 дня назад.Нормально для 14 лет? ...

Оцените код
Собственно вот условие задачи: Дано целое число m&gt;1.Получить наибольшее целое k,при котором 4k&lt;m. Вот код программы: var m,k :...

Оцените код
Доброго времени. Выполняю задание, необходимо собрать пользователей сайта habr, и у каждого по пять записей, сайт должен быть в рамках MVC....

15
 Аватар для programistnadne
27 / 24 / 5
Регистрация: 11.10.2017
Сообщений: 421
12.02.2019, 09:04
Ну представь, что я хочу у тебя купить эту игру и говорю "А сделай ка мне еще 200 уровней". Как быстро у тебя пропадет интузиазм допиливать вот тут?
Цитата Сообщение от Fredd1 Посмотреть сообщение
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
Random rand_gold = new Random();//Объявление рандома
* * * * * * * * if (lvl >= 1)//Условие для 1го уровня
* * * * * * * * {
* * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(1,25);//Рандомная выдача денег
* * * * * * * * * * money = money + drop_money;//Суммирование денег с выбитыми
* * * * * * * * * * if (lvl >= 5)
* * * * * * * * * * {
* * * * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(50, 100);
* * * * * * * * * * * * money = money + drop_money;
* * * * * * * * * * * * if (lvl >= 10)
* * * * * * * * * * * * {
* * * * * * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(150, 250);
* * * * * * * * * * * * * * money = money + drop_money;
* * * * * * * * * * * * * * if (lvl >= 15)
* * * * * * * * * * * * * * {
* * * * * * * * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(300, 500);
* * * * * * * * * * * * * * * * money = money + drop_money;
* * * * * * * * * * * * * * * * if (lvl >= 20)
* * * * * * * * * * * * * * * * {
* * * * * * * * * * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(550, 1000);
* * * * * * * * * * * * * * * * * * money = money + drop_money;
* * * * * * * * * * * * * * * * * * if (lvl >= 25)
* * * * * * * * * * * * * * * * * * {
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * drop_money = rand_gold.Next(1050, 1650);
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * money = money + drop_money;
* * * * * * * * * * * * * * * * * * }
* * * * * * * * * * * * * * * * }
* * * * * * * * * * * * * * }
* * * * * * * * * * * * }
* * * * * * * * * * }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
12.02.2019, 13:17  [ТС]
хм, ну я конечно могу сделать ещё 150тысячь if но какая нагрузка на оперативу будет, я думал об этом)) Надо сделать какую ту единую формулу или выражение под данную часть кода.... хмм, всё равно спасибо!
0
 Аватар для Рядовой
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
12.02.2019, 15:21
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fredd1 как решение

Решение

Fredd1,
C#
1
2
int AddMoney(int lvl) => rand_gold.Next(1, 25) * lvl;
money+=AddMoney(lvl);
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
12.02.2019, 18:09  [ТС]
Объясни пожалуйста, если тебе не трудно. Сидел думал, не помогло, пытался методом тыка, тоже не получилось.....
Код рабочий, но у меня есть ещё вывод информации о дропе "голды", как я говорил ранее, пробовал методом тыка и он ругается на то что: Оператор "+" невозможно применить к оператору типа "string" и "группы методов".

C#
1
2
3
4
5
Random rand_gold = new Random();//Объявление рандома
                int AddMoney(int lvl) => rand_gold.Next(2, 25) * lvl;
                money += AddMoney(lvl);
 
                label2_history.Text += "Вы получили " + [COLOR="Red"]drop_money[/COLOR] + " золота за убийство \n";//Вывод информации о полученных деньгах
0
 Аватар для Рядовой
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
12.02.2019, 18:41
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fredd1 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Fredd1 Посмотреть сообщение
drop_money
а это что за конструкция? что за переменная drop_money?
тогда так уж
C#
1
2
3
4
Random rand_gold = new Random();
int temp = AddMoney(lvl);
label2_history.Text += "Вы получили " + temp.ToString() + " золота за убийство \n";
money += temp;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
12.02.2019, 19:16  [ТС]
Виталий, нет желания пойти в вк ?))) Я даун XD

Добавлено через 29 минут
Всё, спасибо! Я сделал, вопрос можно ли будет если что ещё к тебе обратиться ?А то вдруг тебе это не очень интересно и буду доставать
0
 Аватар для Рядовой
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
12.02.2019, 20:50
Fredd1, сюда вопросы выкладывайте
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
12.02.2019, 21:03  [ТС]
Хорошо, нет проблем) Есть может какие то советы для меня ? Проходили этот язык в колледже ещё 3 года назад, щас решил заняться в плотную им)) Очень нравится созидать, это так круто :-)
0
2 / 1 / 1
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 10
13.02.2019, 12:37
Изучай ООП
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
13.02.2019, 13:53  [ТС]
Есть совет с чего именно начать ?
0
2 / 1 / 1
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 10
13.02.2019, 15:28
Можете начать отсюда
https://metanit.com/sharp/tutorial/3.1.php
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
13.02.2019, 15:53  [ТС]
Благодарю вас!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
15.02.2019, 01:28  [ТС]
Рядовой, у меня снова возник вопрос) Я дошёл до того что мои данные нужно где то сохранять и подгружать, это же игра) Естественно нужно начальное меню где 3 кнопки(Новая игра, загрузить игру,выход), помимо кнопка сохранения данных. Как лучше осуществлять сохранения данного типа данных без сторонних ПО?
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
15.02.2019, 09:43
самое простое, сохранять в текстовый файлик, каждое значение в отдельной строке
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 11
15.02.2019, 11:28  [ТС]
Diamante, хммм, спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
15.02.2019, 11:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Оцените код
Всем привет. Такая ситуация, пару недель назад пытался устроиться на работы на вакансию &quot;PHP Разработчик&quot;. По требованиям я им...

Оцените код
Здравствуйте. В этой теме https://www.cyberforum.ru/php-oop/thread1630754.html пошла речь о том какой ужасный код. Я как бы знаю о его...

Оцените код
Короче первый код который я забацл сам считай без помощи интернета! Теперь пришло время его показать хоть кому-то. Если посмотреть по...

Оцените код)
Здравствуйте уважаемые программисты. Интересно ваше мнение по поводу моего кода. Вот пример: #include &lt;iostream&gt; ...

Оцените мой код
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys from PySide import QtGui import webbrowser app =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка) / / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров) . . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru