|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
||||||
Сериализация - сохранение13.04.2019, 17:25. Показов 1080. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте составляю программу для ввода данных с классами (курсовая), делаю по промеру который приводили на занятиях, после составления форм появилась ошибка "не содержит конструктор, который принимает аргументы "1")
имеется класс Gasgroup
0
|
||||||
| 13.04.2019, 17:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Сохранение изменений формы, сериализация. Сериализация данных и сохранение в Settings.Default Сохранение списка объектов класса в ручную, сохранение в XML. Без сериализации. |
|
4694 / 2702 / 734
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 7,228
|
||||||
| 13.04.2019, 17:34 | ||||||
|
alistika, скорее всего ошибка говорит о том, что в базовом классе Planets нету конструктора, который принимает строку для compsh.
1. И почему вы дублируете инициализацию? Вам нужно напротив, ятп, передать строку в базовый класс, и инициализировать свойства (предварительно создав) остальными параметрами:
3. Почему Gasgroup наследуется от класса Planets?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
||||||||||||||||
| 13.04.2019, 20:42 [ТС] | ||||||||||||||||
|
IamRain, Пардон, напутал в текстовке немного, извиняюсь. тема не актуальна
Добавлено через 49 минут Изменение в текстовку темы: Проблема при загрузки данных с текстового документа. Имеется классы Plansistem, Stars, Planets, Earthgroup, Gasgroup вспомогательный класс Road. Кликните здесь для просмотра всего текста
Для сохранения в остальных классах прописаны строчки Кликните здесь для просмотра всего текста
форма Кликните здесь для просмотра всего текста
проблема возникла в коде формы когда сохраняем и загружаем, как там прописать остальные классы, если в форме убрать упоминания о классах кроме Plansistems, все работает.
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
|
| 14.04.2019, 19:27 [ТС] | |
|
И все же есть ли у кого соображения?
0
|
|
|
33 / 24 / 9
Регистрация: 21.11.2018
Сообщений: 162
|
|
| 15.04.2019, 14:06 | |
|
alistika, а обязательно бинарная сериализация? почему не JSON?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
|
| 15.04.2019, 19:54 [ТС] | |
|
GoodLuckGuys, по программе шла бинарная
, препод не одобряет уход от примера
0
|
|
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 16.04.2019, 00:41 | |
|
судя по тому, что в классе-наследнике Gasgroup новое свойство compsh (что абсолютно не читаемо, как минимум, и не отображает смысл), то только оно должно быть конструкторе, остальное должно передаваться в базовый, который, я так же, не увидел, как и сам класс...
0
|
|
|
33 / 24 / 9
Регистрация: 21.11.2018
Сообщений: 162
|
|
| 16.04.2019, 07:25 | |
|
alistika, Diamante говорит по делу, сделайте базовый класс, и от него наследуйте. И может имеет смысл создать конструктор копирования для десириализации?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
||||||
| 16.04.2019, 19:09 [ТС] | ||||||
|
Diamante, GoodLuckGuys, было принято решения, оставить 3 класса Plansistems,Stars,Planets, Plansistems родитель и остальные потомки родителя, как правильнее реализовать базовый класс, и конструктор? На Gasgroup можно не смотреть, в самом начале ошибочка в текстовке, там про другое речь, проблема в 3-тьем сообщении
вот как прописывается класс Plansistems Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
|
|
| 16.04.2019, 22:00 | |
|
наследование, суть, "является", каким боком звезда является системой?каким образом наследовать звезду или планету от системы? что у них общего?
тут система содержит звезды и планеты, суть, агрегация
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2017
Сообщений: 27
|
||||||
| 17.04.2019, 22:13 [ТС] | ||||||
|
Diamante, Если при инициализации класса Stars указать
0
|
||||||
| 17.04.2019, 22:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Сериализация Сериализация C# Сериализация Сериализация Сериализация Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|