|
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 320
|
||||||
Вывести буквы в обратном порядке(рекурсия)18.02.2011, 14:57. Показов 6092. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Читаю про рекурсию, в принципе понятно, но в книжке следующий пример, вывести буквы в обратном порядке (фрагмент кода):
0
|
||||||
| 18.02.2011, 14:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Рекурсия: напечатать в обратном порядке заданный во входной строке текст |
|
7 / 6 / 0
Регистрация: 28.08.2009
Сообщений: 27
|
|
| 18.02.2011, 16:57 | |
|
1 (проход) привет (Console.WriteLine(str[0]); не выполняется)
2 ривет 3 ивет 4 вет 5 ет 6 т 7 последний раз вызывается "" 8 завершается 6 т выводит т (т) (Console.WriteLine(str[0]); теперь выполняется, всегда выводит 0-й символ) 9 - 5 - е (ет) 10 - 4 - в (вет) 11 - 3 - и (ивет) 12 - 2 - р (ривет) 13 - 1 - п (привет) и получается вводите "привет", выводит "тевирп"
0
|
|
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 320
|
|
| 18.02.2011, 17:08 [ТС] | |
|
не могу понять, почему у нас в обратном порядке начинает идти? Когда условие не выполняется мы же выходим с рекурсии и все и переходим в конец нашего метода
0
|
|
|
26 / 26 / 6
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 71
|
|||||||||||||||||||||
| 18.02.2011, 17:33 | |||||||||||||||||||||
2345-т.к. мы берем с 1 до 5 345 45 5 потом идет return Далее работает
45 345 2345 12345==>>
5 4 3 2 1
1
|
|||||||||||||||||||||
|
6 / 6 / 3
Регистрация: 22.06.2010
Сообщений: 320
|
|
| 18.02.2011, 17:50 [ТС] | |
|
ферштеен кажется
0
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 01.12.2019
Сообщений: 18
|
|
| 07.03.2020, 17:35 | |
|
Смотри дружище
DisplayRev(str.Substring(1, str.Length - 1)); Здесь вырезает текст со 2 символа, так как 0 это первый символ, до конца текста "str.Length - 1" . Здесь -1, так как когда мы вырезаем текст, 1 символ уходит, а значит и str.Length уменьшается на 1.
0
|
|
|
sleep
4941 / 4624 / 842
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,801
|
|
| 07.03.2020, 17:41 | |
|
1
|
|
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 01.12.2019
Сообщений: 18
|
|
| 07.03.2020, 19:15 | |
|
Ты стал поффесианальным программистом?
0
|
|
|
sleep
4941 / 4624 / 842
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,801
|
|
| 07.03.2020, 19:59 | |
|
0
|
|
| 07.03.2020, 19:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вывести на экран в обратном порядке русские буквы, которые встречаются в первой строке и не встречаются во второй строке Отобразить буквы в обратном порядке
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|