Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8

Пяница

04.05.2019, 21:17. Показов 1135. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp13
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Кол-во игроков");
            int Players;
 
            while (true)
            {
                Players = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
 
                Console.WriteLine(Players);
                if (36 % Players != 0)
                {
                    Console.WriteLine("Недопустимое кол-во игроков,введите заново");
                    continue;
                }
                else
                    break;
            }
            Console.Clear();
            Game game = new Game(Players, 36 / Players);
            for (int ii = 0; ii < Players; ii++)
            {
                game.player[ii].Hand.ShowMyKard();
                Console.WriteLine();
            }
            int step, i = 0;
            while (true)
            {
                Console.WriteLine();
 
                Console.WriteLine("Управление" + '\n' + "1-Показать все карты всех игроков" + '\n' + "2-Сделать один ход" + '\n');
                step = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine();
                Players = game.player.Length;
                if (Players == 1)
                    break; 
                switch (step)
                {
                    case 1:
                        {
                            for (int ii = 0; ii < Players; ii++)
                            {
                                Console.WriteLine();
                                game.player[ii].Hand.ShowMyKard();
                                Console.WriteLine();
                            }
                            break;
                        }
                    case 2:
                        {
                            Console.WriteLine();
                            game.NextStep(Players);
                            i++;
                            break;
                        }
                }
 
            }
            Console.WriteLine("Game Over");
            Console.WriteLine(i);
            Console.ReadKey();
        }
        class Player
        {
            public Player(int ColKard)
            {
                Hand = new MyCard(ColKard);
                Count++;
            }
            public MyCard Hand;
            private static int Count;
            private string Name = "Petro";
        }
        class MyCard
        {
            public List<int> Card;
            public MyCard(int ColKard)
            {
                this.ColKard = ColKard;
                Card = new List<int>(ColKard - 1);
            }
            public void AddCard(int a)
            {
                Card.Add(a);
            }
            public int ColKard;
            public void ShowMyKard()
            {
                for (int i = 0; i < ColKard; i++)
                {
                    switch (Card[i])
                    {
                        case 6:
                            {
                                Console.Write("6 ");
                                break;
                            }
                        case 7:
                            {
                                Console.Write("7 ");
                                break;
                            }
                        case 8:
                            {
                                Console.Write("8 ");
                                break;
                            }
                        case 9:
                            {
                                Console.Write("9 ");
                                break;
                            }
                        case 10:
                            {
                                Console.Write("10 ");
                                break;
                            }
                        case 11:
                            {
                                Console.Write("J ");
                                break;
                            }
                        case 12:
                            {
                                Console.Write("Q ");
                                break;
                            }
                        case 13:
                            {
                                Console.Write("K ");
                                break;
                            }
                        case 14:
                            {
                                Console.Write("A ");
                                break;
                            }
                    }
                }
            }
        }
        class Game
        {
            public List<int> list = new List<int>();
            public Player[] player;
            public Game(int player, int KolKard)
            {
                this.player = new Player[player];
                for (int i = 0; i < player; i++)
                {
                    this.player[i] = new Player(KolKard);
                }
                Tasovka();
                Razdacha(player);
            }
            public void Razdacha(int KolPlayer)
            {
                int i = list.Count - 1;
 
                for (int ii = 0; ii <= KolPlayer; ii++)
                {
                    for (int c = 0; i >= 0; i--)
                    {
                        if (c == 36 / KolPlayer)
                            break;
                        player[ii].Hand.AddCard(list[i]);
                        list.RemoveAt(i);
                        c++;
                    }
                }
            }
            public void Tasovka()
            {
                int znach, i = 0;
                int[] Memory = new int[9] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; ;
 
                Random random = new Random();
                while (true)
                {
                    znach = random.Next(6, 15);
                    switch (znach)
                    {
                        case 6:
                            {
                                if (Memory[0] != 4)
                                {
                                    Memory[0]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 7:
                            {
                                if (Memory[1] != 4)
                                {
                                    Memory[1]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 8:
                            {
                                if (Memory[2] != 4)
                                {
                                    Memory[2]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 9:
                            {
                                if (Memory[3] != 4)
                                {
                                    Memory[3]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 10:
                            {
                                if (Memory[4] != 4)
                                {
                                    Memory[4]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 11:
                            {
                                if (Memory[5] != 4)
                                {
                                    Memory[5]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 12:
                            {
                                if (Memory[6] != 4)
                                {
                                    Memory[6]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 13:
                            {
                                if (Memory[7] != 4)
                                {
                                    Memory[7]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                        case 14:
                            {
                                if (Memory[8] != 4)
                                {
                                    Memory[8]++;
                                    i++;
                                    break;
                                }
                                continue;
                            }
                    }
 
                    list.Add(znach);
                    if (i == 36)
                        break;
                }
            }
            public void NextStep(int KolKard)
            {
                int[] TwoRaund = new int[KolKard];
                int[] dask = new int[KolKard];
                for (int i = 0; i < KolKard; i++)
                {
                    dask[i] = player[i].Hand.Card.First();
                    player[i].Hand.ColKard--;
                    player[i].Hand.Card.RemoveAt(0);
                }
                KolKard = dask.Count();
                Console.WriteLine(KolKard + " карт на столе");
                int max = 0;
                for (int i = 0; i < KolKard; i++)
                {
                    switch (dask[i])
 
                    {
                        case 6:
                            {
                                Console.Write("6 ");
                                break;
                            }
                        case 7:
                            {
                                Console.Write("7 ");
                                break;
                            }
                        case 8:
                            {
                                Console.Write("8 ");
                                break;
                            }
                        case 9:
                            {
                                Console.Write("9 ");
                                break;
                            }
                        case 10:
                            {
                                Console.Write("10 ");
                                break;
                            }
                        case 11:
                            {
                                Console.Write("J ");
                                break;
                            }
                        case 12:
                            {
                                Console.Write("Q ");
                                break;
                            }
                        case 13:
                            {
                                Console.Write("K ");
                                break;
                            }
                        case 14:
                            {
                                Console.Write("A ");
                                break;
                            }
                    }
                    if (dask[max] < dask[i])
                    {
                        max = i;
                    }
                }          
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine(max + 1 + " игрок забирает карты");
                for (int i = 0; i < KolKard; i++)
                {
                    player[max].Hand.ColKard++;
 
                    player[max].Hand.AddCard(dask[i]);
                }
                Check(KolKard);
            }
            public void Check(int KolKard)
            {
                int KoKard = 0;
                for (int i = 0; i < KolKard; i++)
                {
                    if (player[i].Hand.ColKard != 0)
                        KoKard++;
                }
                Player[] backplayer = new Player[KoKard];
                for (int i = 0, b = 0; i < KolKard; i++)
                {
                    if (player[i].Hand.ColKard != 0)
                    {
                        backplayer[b] = player[i];
                        b++;
                    }
                }
                player = new Player[KoKard];
                for (int i = 0; i < KoKard; i++)
                {
                    player[i] = backplayer[i];
                }
            }
        }
    }
}
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:23
Что такое "пяница"?
А код пока весь вниз пролистал так палец устал колесико мышки крутить) Неужели сложно теги поставить?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8
04.05.2019, 21:24  [ТС]
Я впервые выкладываю.
Пяница - карточная игра.
Теги?Где?
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:26

Не по теме:

Может правильно "пьяница"?



Добавлено через 53 секунды
Там где сообщение вводите есть кнопочки. Вот Вам надо было выделить код и нажать на C#
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8
04.05.2019, 21:27  [ТС]
Я мог бы сказать что у меня нету мягкого знака,но нет.Забыл((Извиняюсь
.
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:28
Выделяете код и нажимаете на эту кнопочку.
Миниатюры
Пяница  
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:29
И что у вас конкретно не получается или ошибка. Вы же опишите ситуацию. Тут никто ваши мысли читать не умеет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8
04.05.2019, 21:35  [ТС]
Цитата Сообщение от Talamaur Посмотреть сообщение
И что у вас конкретно не получается или ошибка. Вы же опишите ситуацию. Тут никто ваши мысли читать не умеет.
Охххх...Можно ли изменить то что я выложил
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:36
Цитата Сообщение от Red_Sta Посмотреть сообщение
Охххх...Можно ли изменить то что я выложил
Модераторы уже подправят. Вы суть проблемы изложите лучше.
Я так запустил. Вроде что то и работает)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8
04.05.2019, 21:39  [ТС]
Крч.
Я хотел выложить для критики
0
119 / 84 / 42
Регистрация: 14.12.2015
Сообщений: 945
04.05.2019, 21:48
А как завершить игру? А то "сделать один ход" можно бесконечно повторять.

Добавлено через 2 минуты
Обработку эксепшенов вы не планируете добавлять?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2018
Сообщений: 8
04.05.2019, 22:02  [ТС]
Задание было поставлено так,что игру никак не завершить.
Игровой процесс. Принцип: Игроки кладут по одной карте. У кого карта больше, то тот игрок забирает все карты и кладет их в конец своей колоды. Упрощение: при совпадении карт забирает первый игрок, шестерка не забирает туза. Выигрывает игрок, который забрал все карты
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru