|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2019
Сообщений: 28
|
|
Вывод из файла и запись полученных строк29.05.2019, 18:44. Показов 1096. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Учусь работать с файлами. Возник такой вопрос, на который я не смог найти ответ на бескрайних просторах интернета. Заключается он вот в чем: создал я форму виндоус, у которой есть текст бокс, кнопки: "Добавить", "Играть", "Загрузить", а так же насколько лейблов в паре имя и сумма. При записи в текст бокс текста и нажатии кнопки "Добавить", Один из лейблов отображает содержимое, введенное в текст бок, лейбл рядом с ним отображает начальную сумму 15000000. И так до 4-х игроков можно добавить. Нажимая кнопку "Играть", создается текстовый файл и в него записываются строки из лейблов попарно через ":", в формате: Александр:15000000. делается это с тем смыслом, чтобы можно было сохранить прогресс и загрузить его позже, без потери данных, если игроки не закончили игру и хотят продолжить позже. Вопрос же заключается в том, как потом достать из файла всю эту информацию и разнести по своим местам?
0
|
|
| 29.05.2019, 18:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Запись в файл и вывод из файла строк
|
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
||||||||||||||||
| 29.05.2019, 19:26 | ||||||||||||||||
|
Fardar, есть один вариант: хранение данных в json:
Классы для хранения данных Кликните здесь для просмотра всего текста
экспорт:
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2019
Сообщений: 28
|
||||||
| 29.05.2019, 19:40 [ТС] | ||||||
|
Спасибо, попробую разобраться. Только не понимаю, зачем здесь рандом? Я там все сделал, чтобы был экспорт данных, все экспортируется нормально. Файл создается и сохраняется, поток закрывается. Вопрос именно в том, как выгрузить, чтобы подгружались все имена и суммы к ним.
Попытался сделать так:
0
|
||||||
|
384 / 184 / 107
Регистрация: 07.01.2016
Сообщений: 496
|
||||||||||||||||
| 29.05.2019, 20:32 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Fardar как решение
Решение
Fardar, если делать по-простому, можно инициализировать массив лейблов player и массив money
чтение из файла может выглядеть так:
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2019
Сообщений: 28
|
|
| 29.05.2019, 21:35 [ТС] | |
|
О, вот это мне больше понятно) Спасибо большое, пойду пробовать)
0
|
|
| 29.05.2019, 21:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Запись и чтение строк из файла Запись из файла в массив строк
Запись в стек строк из файла
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|