|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
|||||||||||
как конвертировать из большего числа в меньшее?22.02.2011, 22:18. Показов 2476. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Это не работает
На шарпе как бы прокатить подобное?
0
|
|||||||||||
| 22.02.2011, 22:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Два многоразрядных числа заданы в виде одномерных массивов. Из большего числа вычесть меньшее От большего числа вычесть меньшее число
|
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
||||||
| 22.02.2011, 22:36 | ||||||
|
Явно привести
А, или надо чтобы только младшая часть значения писалась?
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
|
| 23.02.2011, 00:01 [ТС] | |
|
ну да, чтобы младшая часть писалась. Но при явном приведении вроде так и должно быть. Сейчас проверю
0
|
|
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
|
| 23.02.2011, 00:07 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
|
| 23.02.2011, 00:28 [ТС] | |
|
Да, работает, туплю уже просто. Спасибо
0
|
|
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
|
| 23.02.2011, 00:38 | |
|
Что работает-то?.. Я как понял вам надо при таком преобразовании получать остаток, то есть если число UInt64=32432445, то UInt16 = 32445?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
||||||
| 23.02.2011, 00:45 [ТС] | ||||||
|
нет, все правильно было. Мне надо младшие 16 бит от 64 бит.
Подскажите плз, вот что- не пойму
В массиве DigOfSymb числовое значение букв Unicode
0
|
||||||
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
|
| 23.02.2011, 01:39 | |
|
Вам очень принципиально использовать UInt16?..Сделайте массив тоже UInt64 и все будет работать.. Почему так я не знаю..Перебрал массу комбинаций типов, в одном случае работает, в другом нет..
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
|
| 23.02.2011, 01:53 [ТС] | |
|
Нет, не принципиально. Массив, в тот, что хочу загнать тоже UInt16. Может уже ночью глаз замылен, но я не вижу своей ошибки там.
0
|
|
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
||
| 23.02.2011, 01:55 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
||||||
| 23.02.2011, 02:21 [ТС] | ||||||
Я хочу, чтобы массив и XOR был с 16 бит. Что её не нравится?
0
|
||||||
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
|
| 23.02.2011, 02:27 | |
|
Я и написал, что не могу понять что ей не нравится
.. Перепробовал разные варианты, в вашем случае, чтобы работало, нужно объявить все как UInt64, причем без явного приведения, а именно сразу объявить.. не могу понять почему.. можно попробовать скомпилировать в командной строке, тогда будет ясно студия глючит, или это какие-то особенности языка
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 141
|
|
| 23.02.2011, 02:28 [ТС] | |
|
ок, спасибо, буду пробовать. Вообще, мне тоже странно кажется. если все по 64 бита, то норм. но мне уже принципиально хочется 16 бит. Учебный проект ведь...
0
|
|
|
122 / 122 / 16
Регистрация: 18.09.2010
Сообщений: 212
|
||||||
| 23.02.2011, 02:32 | ||||||
Вот так например работает.. а если мы где-то меняем тип на UInt32 или 16, или используем явное приведение, то не работает.. Причем текст ошибки невразумителен:"Невозможно преобразовать int в ushort".. При использовании ushort пишет то же самое..
1
|
||||||
| 23.02.2011, 02:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
Написать программу, реальзующую вычитание из большего введённого числа меньшее... Сравнить два числа, поменять их местами и из большего вычесть меньшее
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|