|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 69
|
||||||
Как инициализировать двумерный массив с ASCII файла ?23.02.2011, 11:31. Показов 2246. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Есть файл вида:
1.Как инициализировать дмумерный массив данным файлом ? 2. Правильно ли использовать именно массив ? Иначе, как получить доступ к нужному элементу в файле ?
0
|
||||||
| 23.02.2011, 11:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как инициализировать двумерный массив с клавиатуры?
|
|
|
||||
| 23.02.2011, 12:29 | ||||
|
А вот учитываешь ли ты , что такой массив отхватит ~145МБ(!) ОЗУ. Неизвестно что у тебя за данные в этом файле, есть вариант сделать массив типа byte, тогда размер будет в 4 раза меньше, но максимальное значение элемента =255. Добавлено через 40 секунд
1
|
||||
|
389 / 304 / 67
Регистрация: 10.07.2010
Сообщений: 802
|
|||||||||||
| 23.02.2011, 12:40 | |||||||||||
|
Использовать массив...думаю это не лучшая идея. Если я не ошибся в расчетах, то он будет кушать порядка 72мб. По мне так это многовато. Но код все-равно дам
1
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 69
|
||
| 23.02.2011, 12:47 [ТС] | ||
|
Спасибо, смотрю метод FileStream.Seek 2 zelen Спасибо.
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 69
|
|
| 07.04.2011, 17:19 [ТС] | |
|
Зачем перед именем файла ставится @ ?
0
|
|
|
|
||
| 07.04.2011, 17:28 | ||
|
@ - строковый литерал
Из MSDN
1
|
||
| 07.04.2011, 17:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как инициализировать значениями динамический двумерный массив ? Не получается инициализировать двумерный массив
Как считать двумерный массив из файла Как считать в двумерный массив из файла? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|