|
4 / 3 / 1
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 36
|
|||||||||||||||||||||
Оператор условного null. Классы. Обьекты07.07.2019, 23:47. Показов 2243. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Вот код C#. Тут классы, свойства.
Естественно при проверке условие не выполнится так как значения свойствам не заданы. Вопрос состоит в том, как задать значение этим самым свойствам. Что я пытался сделать:
Но вот в чем проблема, я не знаю как присвоить им какие либо значения))) ![]() Добавлено через 23 минуты Уже вижу ваши сообщения, что Name не присвоено значение, успокойтесь, присвоил)) Но это не меняет положение Phone и Company все еще имеют значение null
0
|
|||||||||||||||||||||
| 07.07.2019, 23:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Оператор проверки на null Как реализован оператор NULL? |
|
Модератор
|
|||||||
| 07.07.2019, 23:54 | |||||||
Сообщение было отмечено My3oH4ik как решение
Решение
1
|
|||||||
|
4 / 3 / 1
Регистрация: 07.11.2016
Сообщений: 36
|
||
| 08.07.2019, 00:10 [ТС] | ||
|
Создается экземпляр класса user. Дальше то что? Это создаются экземпляры классов Phone и Company или же, что это? Буду очень рад развернутому объяснению. С последней строчкой все понятно, присваивается значение Name. А вот сама конструкция не совсем, почему открываются новые блоки?
0
|
||
|
Модератор
|
||||||||
| 08.07.2019, 01:09 | ||||||||
|
3 строка создаётся экземпляр Phone и присваивается свойству User.Phone 5 строка создаётся экземпляр Company и присваивается свойству Phone.Company 7 строка присваивается значение свойству Company.Name Равносильно следующему коду.
https://docs.microsoft.com/ru-... itializers
1
|
||||||||
|
215 / 149 / 48
Регистрация: 28.12.2016
Сообщений: 716
|
|||||||||||||||||||||
| 08.07.2019, 11:30 | |||||||||||||||||||||
|
My3oH4ik, мб сделать возможность создать классы только с установкой свойст. Тогда проверка на null не нужна.
Да и вообще ваш код это адская штука какая-то, ибо если мы создали класс User, у него по умолчанию пустой phone будет, то есть null, мы нигде не присваеваем значения свойствам, а только создаем отдельно эти классы...
0
|
|||||||||||||||||||||
| 08.07.2019, 11:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Тернарный оператор с decimal? и Null не работает Перегрузить оператор ==, но не потерять возможности сравнения с null Обьекты и классы Классы и обьекты Классы и обьекты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|