Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.02.2019
Сообщений: 22

Dynamic memory: для чего нужны 52 байта между создаваемыми массивами?

25.07.2019, 15:37. Показов 1938. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Когда создаем динамический помять например 3 раза(н раза) , адрес второго массива(0 элемента(индекса))-адрес первого массива(последнего элемента(индекса))=52byte, адрес третьего массива(0 элемента)-адрес второго массива(последнего элемента)=52byte, и тд... , всегда будет 52 , для чего нужны эти 52 байта ?

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
using System;
 
 
namespace _1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[] arr = new int[10] { 5,2,3,4,5,6,7,8,9,1};
            int[] arr1 = new int[10] {3,4,1,2,0,0,6,7,8,9 };
            int[] arr2 = new int[14] { 6, 7, 10, 4, 5, 6, 1, 2, 3, 6, 7, 9, 0, 0 };
            unsafe
            {
                for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                {
                    fixed (int* ptr = &arr[i])
                        Console.WriteLine("{0}", (int)ptr);
                }
                Console.WriteLine("1fsyo");
                for (int i = 0; i < arr1.Length; i++)
                {
                    fixed (int* ptr = &arr1[i])
                        Console.WriteLine("{0}", (int)ptr);
                }
                Console.WriteLine("2fsyo");
                for (int i = 0; i < arr2.Length; i++)
                {
                    fixed (int* ptr = &arr2[i])
                        Console.WriteLine("{0}", (int)ptr);
                }
                Console.WriteLine("3fsyo");
 
            }
        }
    }
}
Результат будет
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.07.2019, 15:37
Ответы с готовыми решениями:

Dynamic Memory Allocation
Не понимаю строчки с 15 по 17. a - не массив, почему его так заполняют, и почему в тот же указатель, куда malloc() передает адрес? ...

Разные интервалы между создаваемыми кнопками
Добрый день набросал функцию, которая динамически создает 4 кнопки, но только есть проблема, вторая и третья слипаются, хотя между ними...

Тяжесть с DMA (dynamic memory allocation) играми
Вот решил заняться написанием трейнеров для игр. И столкнулся с такой проблемой, как динамическое распределение памяти (DMA), т.е. мне...

2
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
25.07.2019, 15:45
Лучший ответ Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mushegh7777 Посмотреть сообщение
для чего нужны эти 52 байта ?
Все массивы наследуются от класса Array.
Посмотрите какие у этого типа имеются свойства:
C#
1
2
3
4
5
6
7
public bool IsSynchronized { get; }
public bool IsReadOnly { get; }
public object SyncRoot { get; }
public int Rank { get; }
public long LongLength { get; }
public int Length { get; }
public bool IsFixedSize { get; }
Сделайте поправку на битность, выравнивания, оптимизации и стандартный заголовок объекта и получите +/- свои 52 байта.
2
Эксперт .NET
 Аватар для Usaga
14307 / 9388 / 1355
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,409
29.07.2019, 04:11
Лучший ответ Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение

Решение

Цитата Сообщение от Mushegh7777 Посмотреть сообщение
для чего нужны эти 52 байта ?
40 байт - данные в массиве (10 * 4), 8 байт - стандартный заголовок объекта (4 для SyncBlock, 4 для Method Table Pointer), 4 байта - количество элементов в массиве. В итоге получается 52 байта. Для x86. Пересоберите в x64 и объект станет занимать больше в следствие большего размера указателей.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.07.2019, 04:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Dynamic memory: Создаем 2 массива - 1-й и 2-ой массивы имеют тот же самый адрес
Создаем 2 массива in the dynamic memory. Когда arr = arr1; тогда 1-й и 2-ой массивы имеют тот же самый адрес, когда эти обьекты удаляются...

Для чего нужны микроконтроллеры?
Как я понял, через микроконтроллеры происходит управление различными устройствами через компьютер, например управление принтером или...

Объяcните для чего нужны С$.
Здравствуйте. Объеcните для чего нужны С$. Добавлено через 4 часа 22 минуты Ответили мне наэтото вопрос на сайте майкрософта, вот...

Для чего нужны функции?
Привет. Подскажите, как именно применять функции в JS? Я не могу понять для чего они нужны. На сколько я знаю, они применяются когда в коде...

Для чего нужны интерфейсы?
Добрый день! Почитал про интерфейсы. Появились вопросы. Во-первых, могут ли два и более класса принять участие в реализации одного...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru