|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26
|
|||||||||||||||||
Удаление специфического объекта из ObservableCollection14.08.2019, 12:00. Показов 4363. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день всем знатокам.
Прошу подсказать по мере возможности, разбираю простой пример для ObservableCollection, все понятно, не могу только одного понять: как удалить специфический объект People из коллекции например, с
Общий код примера:
Благодарю за наводку Добавлено через 20 минут
0
|
|||||||||||||||||
| 14.08.2019, 12:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Как в ObservableCollection узнать номер объекта по условию Удаление объектов из списка и удаление самого объекта Добавление объекта в ObservableCollection |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 14.08.2019, 12:06 | |
|
Alex Ganov, перво-наперво определите какие два экземпляра Person считаются эквивалентными, после чего реализуйте интерфейс IEquatable<Person> в классе Person, в котором будет производиться проверка эквивалентности.
В конце просто создавайте новый экземпляр с нужными значениями и передавайте его в Remove.
1
|
|
|
2810 / 1679 / 885
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 5,723
|
||||||
| 14.08.2019, 12:12 | ||||||
|
Alex Ganov, это?
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26
|
||
| 14.08.2019, 12:27 [ТС] | ||
|
то есть если я правильно понял логику суть в следующем, я не напрямую в методе Remove указываю какой конкретно член коллекции мне надо удалить, а сначала прописываю механизм эквивалентности экземпляров класса, далее создаю новый экземпляр класса, который по сути указывает на тот же объект в памяти и передаю данный экземпляр в метод Remove, т.к. оба экземпляра класса фактически будут иметь ссылку на один и тот же объект, то при удалении любого из них, другой также автоматически удалится. я верно мысль понял?
Добавлено через 37 секунд да так отлично работает. благодарю за подсказку
0
|
||
|
Модератор
|
|||||||
| 14.08.2019, 16:53 | |||||||
IEquatable<Person> то - да.В варианте от AndreyVorobey немного по другому. Ищется объект удовлетворяющий заданным критериям и если он находится - то удаляется. Если объектов несколько то выкидываться исключение, Добавлено через 15 минут Удаление первого удовлетворяющего условию
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26
|
||
| 15.08.2019, 12:23 [ТС] | ||
|
всем спасибо за подсказки. вопрос закрыт
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||
| 15.08.2019, 12:52 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение
Решение
Не нравится мне вариант с поиском и дальнейшим удалением объекта — зачем снова искать то, что уже найдено?
Я бы расширил коллекцию (либо через наследование, либо через метод-расширение — по желанию):
2
|
|||||||||||
| 15.08.2019, 12:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Удаление, изменение элемента ObservableCollection ObservableCollection привязана к DataGrid, как реализовать поиск и удаление в коллекции? Как отобразить ObservableCollection<ObservableCollection<Page>> ? Разработка специфического устройства Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|