Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26

Удаление специфического объекта из ObservableCollection

14.08.2019, 12:00. Показов 4363. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день всем знатокам.
Прошу подсказать по мере возможности, разбираю простой пример для ObservableCollection, все понятно, не могу только одного понять: как удалить специфический объект People из коллекции
например, с
C#
1
people.RemoveAt(2);
все понятно, удалится третий элемент в коллекции. Не могу понять как обратиться к конкретному
C#
1
Person {FirstName = "Новое Имя", LastName = "Новая Фамилия", Age = 12}
, чтобы удалить конкретно этот элемент, не по индексу, а именно это с заданными параметрами через метод people.Remove (строка 27)

Общий код примера:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
using System;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace FunWithObservableCollection
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
 
            // Сделать коллекцию наблюдаемой и добавить в нее несколько объектов Person.
            ObservableCollection<Person> people = new ObservableCollection<Person>()
            {
                new Person {FirstName = "Peter11", LastName = "Murphy", Age = 52},
                new Person {FirstName = "Kevin", LastName = "Key", Age = 48},
            };
 
            // Привязаться к событию CollectionChanged.
            people.CollectionChanged  += people_CollectionChanged;
 
            people.Add (new Person {FirstName = "Новое Имя", LastName = "Новая Фамилия", Age = 12});
            people.RemoveAt(2);
            //people.Remove(????);
            Console.ReadLine();
        }
 
        static void people_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            // Выяснить действие,  которое привело к генерации события.
            Console.WriteLine("Action for this event:  {0}", e.Action);
 
            // Было что-то удалено.
            if (e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Remove)
            {
                Console.WriteLine("Here are the OLD items:");
                foreach (Person p in e.OldItems)
                {
                    Console.WriteLine(p.ToString());
                }
 
            Console.WriteLine();
            }
            
                // Было что-то добавлено.
            if (e.Action == System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedAction.Add)
            {
                // Теперь вывести новые элементы,  которые были вставлены.
                Console.WriteLine("Here are the NEW items:");
                foreach (Person p in e.NewItems)
                {
                    Console.WriteLine(p.ToString());
                }
            }
        }
 
        public class Person
        {
            public int Age { get; set; }
            public string FirstName { get; set; }
            public string LastName { get; set; }
            public Person() { }
            public Person(string firstName, string lastName, int age)
            {
                Age = age;
                FirstName = firstName;
                LastName = lastName;
            }
            public override string ToString()
            {
                return string.Format("Name:  {0}  {1}, Age:  {2}",
                FirstName, LastName, Age);
            }
        }
    }
}
Пример в MSDN с динозаврами прочитал, там все понятно, строковый тип, как обратиться вопросов нет. Как обратиться к объекту с определенными свойства - не могу допетрить
Благодарю за наводку

Добавлено через 20 минут
Цитата Сообщение от Alex Ganov Посмотреть сообщение
People
поправка - специфический объект Person
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.08.2019, 12:00
Ответы с готовыми решениями:

Как в ObservableCollection узнать номер объекта по условию
Имеется ObservableCollection, состоящая из класса PCModel public string NamePC { get; set; } public string IpPC { get; set; } ...

Удаление объектов из списка и удаление самого объекта
Здраствуйте! Возник такой вопрос, допустим имеется структура данных (неважно, будь то словарь или список, пусть в данном случае будет...

Добавление объекта в ObservableCollection
Есть DataGrid, привязанный к коллекции ObservableCollection&lt;QuestionRow&gt; Questions Нужно добавить в него элемент из другого потока....

6
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
14.08.2019, 12:06
Alex Ganov, перво-наперво определите какие два экземпляра Person считаются эквивалентными, после чего реализуйте интерфейс IEquatable<Person> в классе Person, в котором будет производиться проверка эквивалентности.
В конце просто создавайте новый экземпляр с нужными значениями и передавайте его в Remove.
1
2810 / 1679 / 885
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 5,723
14.08.2019, 12:12
Alex Ganov, это?
C#
1
people.Remove(people.Where(w => w.FirstName == "Новое Имя").Single());
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26
14.08.2019, 12:27  [ТС]
то есть если я правильно понял логику суть в следующем, я не напрямую в методе Remove указываю какой конкретно член коллекции мне надо удалить, а сначала прописываю механизм эквивалентности экземпляров класса, далее создаю новый экземпляр класса, который по сути указывает на тот же объект в памяти и передаю данный экземпляр в метод Remove, т.к. оба экземпляра класса фактически будут иметь ссылку на один и тот же объект, то при удалении любого из них, другой также автоматически удалится. я верно мысль понял?

Добавлено через 37 секунд
Цитата Сообщение от AndreyVorobey Посмотреть сообщение
1
people.Remove(people.Where(w => w.FirstName == "Новое Имя").Single());
Добавлено через 3 минуты
да так отлично работает. благодарю за подсказку
0
Модератор
Эксперт .NET
 Аватар для Элд Хасп
16140 / 11264 / 2888
Регистрация: 21.04.2018
Сообщений: 33,109
Записей в блоге: 2
14.08.2019, 16:53
Цитата Сообщение от Alex Ganov Посмотреть сообщение
то есть если я правильно понял логику...
Если прописать интерфейс IEquatable<Person> то - да.
В варианте от AndreyVorobey немного по другому.
Ищется объект удовлетворяющий заданным критериям и если он находится - то удаляется. Если объектов несколько то выкидываться исключение,

Добавлено через 15 минут
Удаление первого удовлетворяющего условию
C#
1
2
3
Console.WriteLine(people.Remove(people.FirstOrDefault(w => w.FirstName == "Новое Имя"))
             ? "Объект удалён"
             : "Объект не найден");
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.08.2018
Сообщений: 26
15.08.2019, 12:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Элд Хасп Посмотреть сообщение
Если прописать интерфейс IEquatable<Person> то - да.
в описании логики имел ввиду конечно же именно этот вариант.
всем спасибо за подсказки. вопрос закрыт
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
15.08.2019, 12:52
Лучший ответ Сообщение было отмечено Элд Хасп как решение

Решение

Не нравится мне вариант с поиском и дальнейшим удалением объекта — зачем снова искать то, что уже найдено?
Я бы расширил коллекцию (либо через наследование, либо через метод-расширение — по желанию):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
static class ObservableCollectionExtensions
{
   public static bool Remove<T>(this ObservableCollection<T> collection, Predicate<T> condition)
   {
      for (int i = 0; i < collection.Count; i++)
      {
         if (condition(collection[i]))
         {
            collection.RemoveAt(i);
            return true;
         }
      }
      return false;
   }
}
C#
1
people.Remove(w => w.FirstName == "Новое Имя");
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.08.2019, 12:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление элемента ObservableCollection
Народ, уже столько всего облазил, подскажите. Как удалить элемент из коллекции по выделенному элементу в listview?

Удаление, изменение элемента ObservableCollection
Добрый вечер! Не могу разобраться, не нашел нормального рабочего примера, чтобы можно было изменять конкретный элемент в коллекции или...

ObservableCollection привязана к DataGrid, как реализовать поиск и удаление в коллекции?
ObservableCollection&lt;class&gt; привязана к DataGrid, как реализовать поиск, сравнение и удаление в коллекции? Если возможно - без...

Как отобразить ObservableCollection<ObservableCollection<Page>> ?
Предположим у меня есть класс VM: public class VM { public ObservableCollection&lt;ObservableCollection&lt;Page&gt;&gt;...

Разработка специфического устройства
Здравствуйте. Не уверен, что размещаю свой вопрос в правильном разделе форума, прошу извинить, если ошибся. Я не специалист в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru