Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.07.2019
Сообщений: 81

Объясните пожалуйста

12.09.2019, 14:41. Показов 713. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
static void Main(string[] args)
        {
            double x11, x12, x21, x22, y11, y12, y21, y22, u1, u2;
            Console.WriteLine("первый отрезок:");
            Console.Write("x1 = ");
            x11 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("y1 = ");
            y11 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("x2 = ");
            x12 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("y2 = ");
            y12 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
 
            Console.WriteLine("второй отрезок:");
            Console.Write("x1 = ");
            x21 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("y1 = ");
            y21 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("x2 = ");
            x22 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
            Console.Write("y2 = ");
            y22 = Convert.ToDouble(Console.ReadLine());
 
             if ((y22 - y21) * (x12 - x11) - (x22 - x21) * (y12 - y11) == 0)
            {
                if (((x22 - x21) * (y11 - y21) - (x11 - x21) * (y22 - y21) == 0) || ((x12 - x11) * (y11 - y21) - (y12 - y11) * (x11 - x21) [/B]== 0))
                {
                    Console.WriteLine("Отрезки лежат на одной прямой");
                    Console.ReadKey();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Отрезки лежат на параллельных прямых");
                    Console.ReadKey();
                }
            }
            else
            {
                u1 = ((x22 - x21) * (y11 - y21) - (x11 - x21) * (y22 - y21)) / ((y22 - y21) * (x12 - x11) - (x22 - x21) * (y12 - y11));
                u2 = ((x12 - x11) * (y11 - y21) - (y12 - y11) * (x11 - x21)) / ((y22 - y21) * (x12 - x11) - (x22 - x21) * (y12 - y11));
                if ((u1 >= 0) && (u1 <= 1) ^ (u2 >= 0) && (u2 <= 1))
                {
                    Console.WriteLine("Отрезки не пересекаются");
                    Console.ReadKey();
                }
                if[B] ((u1 >= 0) && (u1 <= 1) && (u2 >= 0) && (u2 <= 1))
                {
                    Console.WriteLine("Точка пересечения: {0}; {1}", x11 + u1 * (x12 - x11), y11 + u1 * (y12 - y11));[/B]
                    Console.ReadKey();
                }
            }
        }
u1 = ((x22 - x21) * (y11 - y21) - (x11 - x21) * (y22 - y21)) / ((y22 - y21) * (x12 - x11) - (x22 - x21) * (y12 - y11));
u2 = ((x12 - x11) * (y11 - y21) - (y12 - y11) * (x11 - x21)) / ((y22 - y21) * (x12 - x11) - (x22 - x21) * (y12 - y11));
if ((u1 >= 0) && (u1 <= 1) ^ (u2 >= 0) && (u2 <= 1))

((u1 >= 0) && (u1 <= 1) && (u2 >= 0) && (u2 <= 1))
{
Console.WriteLine("Точка пересечения: {0}; {1}", x11 + u1 * (x12 - x11), y11 + u1 * (y12 - y11));
Ребят, что это за строчки, для чего они?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.09.2019, 14:41
Ответы с готовыми решениями:

Объясните пожалуйста
- Что такое barams ? ( с чем его едят ? ) ( примеры ) - Что такое ref ? ( с чем его едят ? ) ( примеры ) - Что такое out ? ( с чем...

Объясните пожалуйста
Чем отличается размерность массива от его длины или наоборот.

Объясните пожалуйста
Вот нашел в инете образец кода, по обработке события нажатия кнопки. Приложение то было написано с на WPF с применением патерна MVVM. Сам...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2019, 14:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните код пожалуйста
private const int Size = 12; private static void Main() { var rnd = new Random(); var...

Объясните пожалуйста программу
Объясните пожалуйста программу!!! using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using...

Объясните пожалуйста код
Что означают эти строки? public static string Test() str+=* + &quot;-2=&quot; + (* + (-2))+ Environment.NewLine; DateTime d1 =...

Объясните, пожалуйста, код
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Объясните пожалуйста код на C#
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru