|
22 / 21 / 8
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 399
|
||||||
.NET 4.x Threed.Sleep(1) равен 16ms, почему и как сделать меньше ?01.10.2019, 07:34. Показов 2360. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Читал что это связано с квантом времени win, повышение приоритета не помогает, но даже пытаясь сделать циклом
0
|
||||||
| 01.10.2019, 07:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Thread.Sleep в главном потоке или как сделать нормальную задержку Как сделать чтобы цифры с Edit1 вставлялись в этот код sleep(Сюда); |
|
Модератор
|
|
| 01.10.2019, 08:43 | |
Сообщение было отмечено leonidSDF как решение
Решение
leonidSDF, Windows не относится к ОС реального времени. Поэтому такие точные промежутки времени вне диапазона дефолтных Net таймеров.
Вариантов решения несколько. Можно сделать свой таймер на основе Stopwatch в отдельном потоке в вечном цикле. Можно использовать таймеры multimedia timers
1
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
||||||
| 01.10.2019, 08:58 | ||||||
|
leonidSDF, у меня в консоли результат 1 ms
3
|
||||||
|
22 / 21 / 8
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 399
|
|
| 01.10.2019, 10:58 [ТС] | |
|
Нет, в консоли меньше 15 не получается, видимо действительно дело в точности, потому как, как вы сказали, используя stopwatch, я сделал цикл на 1 мс. Однако, как оказалось, Threed.Sleep (1) все равно не способен сделать 1 мс. Иногда бывает, но в среднем это 14 мс. Поистине открытие. Почему так, квант времени, хотя его уменьшили, или дело в очередях потоков?
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 01.10.2019, 11:14 | |
|
leonidSDF,
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 01.10.2019, 11:19 | |
|
leonidSDF, покажите какие у вас результаты будут
0
|
|
|
22 / 21 / 8
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 399
|
|
| 01.10.2019, 11:56 [ТС] | |
|
Вот результаты
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 01.10.2019, 13:47 | |
|
leonidSDF, дык у вас 1000 итераций из Threed.Sleep(1) выполняются 14 мс. А вам меньше еще надо?
1
|
|
|
22 / 21 / 8
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 399
|
|
| 01.10.2019, 13:57 [ТС] | |
|
Это среднее арифмитическое, потому как числа бывают очень разные, от 0(но это очень редко) до 16
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 01.10.2019, 14:09 | ||
У меня не помню откуда застряло что это как-то связано или было связано с синхронизацией монитора. Но возможно ошибаюсь. Скорректировать временную погрешность Net таймеров никак не получится. Это обсуждалось и проверялось в свежей теме Чередование исполнения методов в loop Цикл с проверкой DateTime.Now тоже должен отлавливать 1 мс., но хуже чем stopwatch.
1
|
||
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|
| 01.10.2019, 14:55 | |
|
1
|
|
|
22 / 21 / 8
Регистрация: 17.02.2011
Сообщений: 399
|
|
| 01.10.2019, 15:54 [ТС] | |
|
Так все таки проблема sleep получается из-за того что потоку отведен квант времени в 16 мс, типа, что он меньше времени занимать не сможет, хотя его же вроде уменьшили, или из-за точности таймера sleep.
0
|
|
|
1524 / 914 / 329
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 3,438
|
|||
| 01.10.2019, 16:14 | |||
|
1
|
|||
|
Модератор
|
|
| 01.10.2019, 16:47 | |
|
Рядовой, у меня к сожалению сейчас нет компа - сам тест не делал.
Но по документации это так. И в вышеуказанной теме, проводили тест - тоже подтвердилось. Правда в этом тесте таймер показал ещё худшую точность - но это по-моему из-за неправильно заданной инициализации таймера. Почему у вас по другому? Не знаю.... В голову ничего не приходит.
1
|
|
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
||||
| 01.10.2019, 16:52 | ||||
|
возможно железо поновее, возможно систему загрузить немного надо, может компилятор/джит в активное ожидание переделал (но это все догадки)
1
|
||||
|
Модератор
|
|
| 01.10.2019, 16:55 | |
|
leonidSDF, я читал когда-то за реализацию таймеров в Net. Но давно и уже не помню в чём там суть. Читал вскользь - посколько большего интереса к этому не было, да и нет.
Реально с задачами реального времени практически не сталкивался. Там где видел решения связанные с точным измерением времени - никогда не видел реализации на C#. В основном C++, но бывают и другие аппаратно ориентированные языки. Даже бывает критические части пишут на Ассемблере - встречал такое на высокоскоростном измерителе. На нём частота измерений была до 100кГц и период надо было измерять с высокой точностью.
1
|
|
|
Модератор
|
||
| 01.10.2019, 17:08 | ||
Но что-то в голове вертится - вроде, в ПиСи есть аппаратный точный таймер и довольно скоростной. Микросекунды или даже наносекунды. Почему в Net таймерах он не используется.... ума не приложу. Даже, если это редко нужно, можно было бы сделать какой-то отдельный класс точного таймера. Почему слип выдаёт 1~2мс... Да, чёрт его знает. Наша Великая и Могучая ничего же не объясняет. Может даже, сейчас идёт какой-то апгрейд одной из ОС. Тесты на разных ОС или на одной, но с разными апгрейдами вполне могут дать разные результаты.
1
|
||
| 01.10.2019, 17:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Sleep(1000): Как сделать паузу и в тоже время иметь контроль над формой? Объясните мне как работают 2 эти цикла и почему х при компеляции равен 54 ,а у =6? Для чего тут вначале 2 раза написано ThreeD?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|