Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
9 / 7 / 2
Регистрация: 26.12.2018
Сообщений: 278

Как можно связать классы и их поля?

06.10.2019, 20:33. Показов 2397. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем вечер добрый, такой вопросик есть.(тема лабораторной наследование)
Как можно связать данные классы и их поля:
" ПО, Набор операций, Текстовый процессор, Word, Вирус,
CConficker Игрушка, Сапер, Разработчик "
начинающий в данной сфере, помогите что-нить годное придумать... как классы делать знаю, по инструкции(когда даны поля), а тут не полей , ничего , еще и связать надо
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.10.2019, 20:33
Ответы с готовыми решениями:

Как связать между собой два поля (список значений одного поля зависит от значения другого поля)
Есть таблица: предмет, КодТипаМатериала (список), КодМатериала (список) для примера: стул, ткань, чёрное сукно ...

Как лучше связать классы?
Пишу программу имитирующую работу (допустим) магазина. В процессе работы программы различные разработанные объекты взаимодействуют между...

Как связать абстр. классы?
Необходим совет или помощь в решении проблемы. Код: // a.h class A { public: virtual void somefuncA() = 0; }; // b.h ...

4
14 / 13 / 2
Регистрация: 16.10.2018
Сообщений: 47
06.10.2019, 23:38
Цитата Сообщение от Anton006 Посмотреть сообщение
Как можно связать данные классы
При помощи наследования и полиморфизма.
Пример

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
abstract class Bird //Базовый класс птицы, он абстрактный , т.к вроде птица есть, но и создать просто "птицу" не получиться
{
     public virtual string Name => string.Emtpy; //Имя этого класса
}
 
class Voron : Bird //Уже более явный класс , его экземпляр уже можно создать
{
    public override string Name => "Ворон"; //Имя у этого класса ворон
}
 
 
Bird someBird = new Voron(); //Мы создаем объект типа Bird и ему присваиваем значение. При выводе Name нам напишет //"Ворон" . Это и есть связывание данных
Включите свою фантазию и знания , и сделайте по примеру выше. А в полях можно написать примерные данных которые характеризуют процесс .
1
9 / 7 / 2
Регистрация: 26.12.2018
Сообщений: 278
07.10.2019, 01:20  [ТС]
спасибо, будем пробовать
0
3566 / 2507 / 1174
Регистрация: 14.08.2016
Сообщений: 8,219
07.10.2019, 01:21
Anton006, накидай варианты классов, с полями, из перечисленного списка, далее можно поглядеть что от кого унаследуется
0
9 / 7 / 2
Регистрация: 26.12.2018
Сообщений: 278
07.10.2019, 03:16  [ТС]
Вот что смог сделать сегодня...
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace ConsoleApp10
{
        class Program
        {
 
            // пользователь
            public class User
            {
                string name = null;
                public readonly int ID;
 
                public User(int len, int b)
                {
                    // генерация ID
                    for (int i = 0; i < len; i++)
                    {
                        Random rand = new Random();
                        int value = rand.Next();
                        value = ((value + len) + (len / b)) * len;
                        ID = value * 2;
                    }
                    Console.WriteLine("Введите имя ");
                    name = Console.ReadLine();
                }
 
                public void Print()
                {
                    Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Cyan;
                    Console.WriteLine("ID:" + ID);
                    Console.WriteLine("Имя пользователя:" + name);
                    Console.WriteLine("///////////////////////////////");
                }
            }
 
 
 
            // ПО
            public class Software
            {
                private int way;// КОМАНДЫ
                private int chek; //ВЫПОЛНИЛАСЬ ЛИ
 
 
                //конструктор
                public Software(int cal, int length)
                {
                    this.way = cal;
                    this.chek = length;
                }
 
                // метод для получения метадов из других классов:
                public int GetWay()
                {
                    return this.way;
                }
 
 
            }
 
 
            // абстрактый класс текстовый редактор(библиотека, он какбы будет хранить в себе команды)
            public abstract class WordProcessor
            {
                Software commandWord;
                public string type;
                public WordProcessor(Software someWord, string type)
                {
                    commandWord = someWord;
                    this.type = type;
                }
                // получить команду
                public virtual int GetWord()
                {
                    return commandWord.GetWay();
                }
                // вывод
                public override string ToString()
                {
                    return $"команда " + type + " к пушке калибра " + commandWord.GetWay();
                }
            }
 
            // Первая команда
            public class word_1 : WordProcessor
            {
                public word_1(Software someGun) : base(someGun, "Прога №1") { }
 
                public override int GetWord()
                {
                    return (int)(base.GetWord());
                }
            }
 
            // вторая команда
            public class word_2 : WordProcessor
            {
                public word_2(Software someGun) : base(someGun, "Прога №2") { }
 
                public override int GetWord()
                {
                    return (int)(base.GetWord());
                }
            }
            // третья команда
            public class word_3 : WordProcessor
            {
                public word_3(Software someGun) : base(someGun, "Прога №3") { }
 
                public override int GetWord()
                {
                    return (int)(base.GetWord() * 0.3);
                }
            }
 
        public class Virus
        {
            private int damage;
            public string typeV;
            public Virus(int len)
            {
                
                for (int i = 0; i < len; i++)
                {
                    Random rand = new Random();
                    int value = rand.Next();
                    value = ((value + len) + (len / len)) * len;
                    damage = value * 2;
                }
                Console.WriteLine("Введите название вируса ");
                typeV = Console.ReadLine();
            }
        }
 
 
        // защита антивируса, от вируса
        public abstract class Armour
            {
                public int thickness;
                public string type;
 
                public Armour(int thickness, string type)
                {
                    this.thickness = thickness;
                    this.type = type;
                }
 
                public virtual bool IsPenetrated(WordProcessor projectile)
                {
                    return projectile.GetWord() > thickness;
                }
 
            }
 
            static void Main(string[] args)
            {
                //работа с пользователем
                //User userA = new User(10, 6);
                //userA.Print();
 
            
            }
 
        }
    }

Но я не совсем понимаю, как реализовать это все
У меня план такой
1 класс ПО (по нему будет идти урон от вируса)
2 Класс вирус и игрушка(заражонная вирусом)
3 антивирус (будет стараться отразить удары вируса)
4 текстовый процессор (как библиотека) будет хранить в себе word(команды) которые будут запускаться через ПО(кстати он то и будет запускать зараженную игрушку)
слажновато для меня это пока что((что ли теорией не владею или что...
Не понимаю, к примеру, через текстовый процессор запустить команды(Word)
Если помните разобраться, очень благодарен буду
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.10.2019, 03:16
Помогаю со студенческими работами здесь

Как связать таблицы (поля)?
Внешний ключ, ссылающийся на TchPK в TEACHER Правильно на г*мнокодил? CREATE TABLE FACULTY( FACPK INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY, ...

Как связать поля в БД между собой?
Есть Таблица Student.есть поле оценка по 5-бальной шкале,и есть поле по 100-бальной шкале. Вопрос - как сделать так чтобы при введение в...

Как связать поля в разных таблицах в revo?
Здравствуйте. Вот к примеру есть у меня 2 таблицы Таблица пользователи. пользователь_id | свойства Таблица свойства. ...

Как связать поля таблицы БД и компоненты на форме
В общем, есть у меня БД на SQL Server 2012, есть форма на делфи на которой лежат компоненты DBEdit и DBNavigator, как мне связать все эти...

Как в админке связать поля между собой
class Category(models.Model): title = models.CharField(max_length=64) def chained_relation(self): return...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru