Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/14: Рейтинг темы: голосов - 14, средняя оценка - 4.71
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 165

Разные возвращаемые значения при компиляции и отладки

09.10.2019, 15:54. Показов 2723. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет. Пишу очередную лабу по моделям, и возникла трудность, что при компиляции массив заполняется одними и теми же числами, хотя они генерируются случайно, но при отладке все нормально.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
 class Program
    {
       public static double[] a_;
       public static double[] b_;
       public static double[] c_;
       public static double[] m_;
       public static int N = 3;
        static void Main(string[] args)
        {
          
            Console.WriteLine("Объём выборки N=1000");
            Console.WriteLine("Для равномерного, на интервале a=3 b=11" );
 
            a_ = new double[N];
            b_ = new double[N];
            c_ = new double[N];
 
            CreateRandom_1(N);
            CreateRandom_2(N);
            CreateRandom_3(N);
 
            for (int i = 0; i < N; i++)
            {
                Console.WriteLine(a_[i]);
            }
 
            Console.WriteLine("Экспоненциальное с параметром λ");
            for (int j = 0; j < N; j++)
            {
                Console.WriteLine(b_[j]);
            }
 
            Console.WriteLine("Метод суммирования");
            for (int z = 0; z < N; z++)
            {
                Console.WriteLine(c_[z]);
            }
 
            DispersWithRating(a_);
 
        }
 
 
        //дисперсия с оценкой 
        public static double[] DispersWithRating(double [] array) {
            double[] result = new double[array.Length];
            double[] m_Rating = new double[array.Length];
 
            m_Rating = Rating(array);
            for(int i = 0; i < array.Length; i++)
            {
                result[i] = (1 / array.Length - 1) * Math.Pow((array[i] - m_Rating[i]),2);
                Console.WriteLine(result[i]);
            }
 
            return result;
 
        }
 
        //оценка гаусссовского распределения
        public static double [] Rating(double[] array) {
 
            double[] m = new double[array.Length];
           
            for (int i = 0; i < array.Length; i++) {
               m[i]= (1 / array.Length) * array[i];
                Console.WriteLine("Для числа " + array[i] + " оценка " + m[i] );
            }
        
            
            return m;
        }
 
 
 
        //создание массива случайных чисел для 1-го метода
        public static void CreateRandom_1(int n) {
            
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                a_[i]=(Uniform(3, 11));
            }
            
         }
 
        //создание массива случайных чисел для 2-го метода
        public static void CreateRandom_2(int n)
        {
            
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
                b_[i] = (ExpUniform(1));
            }
 
   
        }
 
        //создание массива случайных чисел для 3-го метода
        public static void CreateRandom_3(int n)
        {
           
 
            for (int i = 0; i < n; i++)
            {
               c_[i] = (NormalMidleLim(0, 1));
            }
 
  
        }
 
 
 
        //3-e задание
        public static void lab_normal() {
            int u = 0, o = 0;
            Console.WriteLine("Введите u:");
            u = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Введите o:");
            o = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine(NormalMidleLim(u, o));
        }
        public static double NormalMidleLim(int u, int o) {
 
            double summa = 0;
            for (int i = 1; i < 12; i++) {
                summa = u+o*(BasicRandGenerator() - 6);
            }
            return summa;
        }
               
        //2-e задание 
        public static void lab_exp() {
            int l = 0;
            l = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine(ExpUniform(l));
        }
        public static double ExpUniform(int l)
        {
            return -(1 / l) * Math.Log(BasicRandGenerator());
        }
 
 
     //1-е задание 
       public static void lab_uniform_a() {
            int x = 0, y = 0;
            Console.WriteLine("Введите а =");
            x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine("Введите b =");
            y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine(Uniform(x, y));
        }
       public static double Uniform(int a, int b)
        {
            return a + BasicRandGenerator() * (b - a);
        }
        
    //основной метод создания св.
       static int BasicRandGenerator()
        {
            Random r = new Random();
            return r.Next(0,100);
        }
 
    }
}
Миниатюры
Разные возвращаемые значения при компиляции и отладки   Разные возвращаемые значения при компиляции и отладки  
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.10.2019, 15:54
Ответы с готовыми решениями:

Разные возвращаемые функцией результаты (ссылка и return)
Всем привет. Ребята, подскажите пожалуйста, почему в первом случае на экран будет выведен ноль, а во втором - 49: // первый ...

Разные эффекты при компиляции Debug и Release
Вывожу графику на экран точнее пнг рисунок но в при компиляции и старте на экране разный эффект Ссылка удалена если...

Разные output при различных ключах компиляции
Доброго времени суток! Почему если компилировать программу командой: sudo gcc main.c -o main -Wall То output выглядит так: From:...

3
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
09.10.2019, 15:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено cb7777 как решение

Решение

Вынесите создание экземпляра Random за пределы метода BasicRandGenerator:
C#
1
2
3
4
5
6
       static readonly Random r = new Random();
 
       static int BasicRandGenerator()
        {
            return r.Next(0,100);
        }
1
2 / 2 / 1
Регистрация: 16.01.2013
Сообщений: 165
09.10.2019, 16:10  [ТС]
Спасибо, большое за помощь, можете посмотреть почему
(66 строка)
C#
1
m[i]= (1 / array.Length) * array[i];
возвращает 0 ?
0
484 / 439 / 123
Регистрация: 05.01.2010
Сообщений: 1,848
09.10.2019, 16:15
cb7777, целочисленное деление.
1d вместо единицы напишите
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.10.2019, 16:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибка при компиляции: "Не удается начать отладку так как отсутвует цель отладки"
Здравствуйте, при запуске проекта выдает такое сообщение: &quot;Не удается начать отладку так как отсутвует цель отладки...

Возвращаемые значения
Вот сварганил такую програмку: #include&lt;iostream&gt; int* First(int &amp;ptr) { return &amp;ptr; } int* Second(int *ptr)...

Возвращаемые значения функции
Есть функция, которая должна вернуть в программу значение, но что то не так. int StartInfo(int FirstWidth,int FirstHeight) { printf...

Потоки и возвращаемые значения
Здравствуйте, есть функция: public void get_geo_information(string ip, string country_name, string city) { ...

Возвращаемые значения из функции
Здравствуйте! Есть вот такой код class Man: weight = 0 height = 0 color = (0, 0, 0) posX = 0 posY = 0 ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 17.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru