|
9 / 7 / 2
Регистрация: 26.12.2018
Сообщений: 278
|
|
Наследование13.10.2019, 18:29. Показов 1054. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Всем вечер добрый, такой вопрос возник. Почитал,что в шарпах можно наследовать только 1 класс, а может есть какой-то обход данного правила? какие-то фичи, новичок и не знаю ещё многого))
вот пример: есть класс "пользователь"(управление от него идет), который управляет командами класса "ПК" , а класс "ПК" наследует класс "операции" (в них выполняются какие-то команды) так вот, по идее, "ПК" может унаследовать только одну команду, а можно ли, чтобы он унаследовал сразу 5 команд, к примеру? и как это реализовать, если можно, подскажите пожалуйста. Да, можно просто эти "операции" сделать, как методы одного класса, но это неинтересно((
0
|
|
| 13.10.2019, 18:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Наследование интерфейса и наследование реализации Наследование С# , наследование полей Наследование |
|
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
|
|||
| 13.10.2019, 18:41 | |||
Сообщение было отмечено Anton006 как решение
Решение
1
|
|||
|
9 / 7 / 2
Регистрация: 26.12.2018
Сообщений: 278
|
||||||
| 13.10.2019, 18:45 [ТС] | ||||||
|
да, ПК является операцией. Хорошо, спасибо, почитаю о
0
|
||||||
| 13.10.2019, 18:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Наследование в С# Наследование
Наследование
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|