Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110

Проблема с операторами

29.10.2019, 15:03. Показов 1603. Ответов 13
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день

Имею такое задание:
- один из классов должен содержать статическую функцию и статический атрибут;
- ссылки на все атрибуты класса должны быть сделаны с использованием свойств(get;set);
- пожалуйста, перегрузите операторы добавления (+) для класса оборудования, чтобы вы могли добавлять два устройства друг к другу;
- перегружать мажоритарных и миноритарных операторов, чтобы можно было сравнивать потребление электроэнергии;

выполнил уже половину(2 первых пунка).
Можете проверить ли правильно сделал первую половину.

И не могу понять как реализовать вторую половину, подскажите кто-чем может
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace Zadanie_6
{
    class Monitor
    {
        private string lineOne;
        public string lineTwo;
        protected string lineThree;
 
        public static int IloscMonitorow = 0;  ///atrybuty statyczne
        private static string lineOne_1;
        private static string lineTwo_2;
        private static string lineThree_3;
 
        // Copy constructor.
        public Monitor(Monitor previousMonitor)
        {
            Name_Monitor = previousMonitor.Name_Monitor;
            Diagonal_Monitor = previousMonitor.Diagonal_Monitor;
        }
 
        // Instance constructor.
        public Monitor(string name_monitor, double diagonal_monitor)
        {
            Name_Monitor = name_monitor;
            Diagonal_Monitor = diagonal_monitor;
        }
 
 
        public double Diagonal_Monitor { get; set; }
 
        public string Name_Monitor { get; set; }
 
        public string Details()
        {
            return "Nazwa monitora: " + Name_Monitor + "   Diagonal monitora: " + Diagonal_Monitor.ToString();
        }
 
        public void drawMonitor()
        {
            lineOne = new string(' ', 2) + new string('*', 20);
            lineTwo = new string(' ', 2) + new string(' ', 7) + new string('*', 6) + new string(' ', 7);
            lineThree = new string(' ', 2) + new string(' ', 5) + new string('*', 10) + new string(' ', 5);
 
            Console.WriteLine(lineOne);
            Console.WriteLine(lineOne);
            Console.WriteLine(lineOne);
            Console.WriteLine(lineOne + "       Ilość monitorów 1");
            Console.WriteLine(lineOne);
            Console.WriteLine(lineOne);
            Console.WriteLine(lineOne);
 
            Console.WriteLine(lineTwo);
            Console.WriteLine(lineTwo);
 
            Console.WriteLine(lineThree);
 
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
        }
 
        static public void drawMonitor_static()
        {
            lineOne_1 = new string(' ', 2) + new string('*', 20);
            lineTwo_2 = new string(' ', 2) + new string(' ', 7) + new string('*', 6) + new string(' ', 7);
            lineThree_3 = new string(' ', 2) + new string(' ', 5) + new string('*', 10) + new string(' ', 5);
 
            Console.WriteLine(lineOne_1);
            Console.WriteLine(lineOne_1);
            Console.WriteLine(lineOne_1);
            Console.WriteLine(lineOne_1 + "       Ilość monitorów 1");
            Console.WriteLine(lineOne_1);
            Console.WriteLine(lineOne_1);
            Console.WriteLine(lineOne_1);
 
            Console.WriteLine(lineTwo_2);
            Console.WriteLine(lineTwo_2);
 
            Console.WriteLine(lineThree_3);
 
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
        }   //metoda statyczna
 
 
 
        public void Narysuj_Monitor_wartosc(int x) ///przez wartość ///Podczas przekazywania wartości metoda nie otrzymuje samej zmiennej, ale otrzymuje kopię tej zmiennej.
        {
            x++;
 
            for (int i = 0; i < x; i++)
            {
                drawMonitor();
            }
 
 
        }
 
        public void Narysuj_Monitor_referncje(ref int x) ///przez referencję ///przekazując parametr przez referencję, metoda otrzymuje adres zmiennej w pamięci.
        {
            x++;
 
            for (int i = 0; i < x; i++)
            {
                drawMonitor();
            }
 
 
        }
 
        public void Narysuj_Monitor_wyjscie(int x, out int wynik) ///przez wyjście //wynik jest zwracany nie przez instrukcję return, ale przez parametr wyjściowy.
        {
            wynik = x + 1;
 
            for (int i = 0; i < wynik; i++)
            {
                drawMonitor();
            }
 
 
        }
 
        public static void Narysuj_Monitor_metoda_statyczna() //metoda statyczna
        {
            IloscMonitorow++;
            for (int i = 0; i < IloscMonitorow; i++)
            {
                drawMonitor_static();
            }
 
        }
    }
 
 
    
 
 
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int action;
 
            Console.WriteLine("----------Menu----------");
            Console.WriteLine("1.Stworzyć obiekt Monitor");
            Console.WriteLine("2.Stworzyć obiekt Telefon");
 
            action = int.Parse(Console.ReadLine());
 
            switch (action)
            {
                case 1:
                    Console.Clear();
                    // Create a Monitor object by using the instance constructor.
                    Monitor monitor1 = new Monitor(" ", 0);
                    Console.WriteLine("Obiekt jest stworzony!");
                    Console.WriteLine();
 
                    Console.WriteLine("1.Zadacz parametry obiektu");
                    action = int.Parse(Console.ReadLine());
                    if (action == 1)
                    {
                        Console.Clear();
                        Console.Write("Nazwa monitora:");
                        monitor1.Name_Monitor = Console.ReadLine();
                        Console.Write("Diagonal monitora:");
                        monitor1.Diagonal_Monitor = double.Parse(Console.ReadLine());
 
                        Console.WriteLine();
 
                        Console.WriteLine(monitor1.Details());
 
 
                    }
                    Console.ReadKey();
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("1.Narysować monitor przez wartość");
                    Console.WriteLine("2.Narysować monitor przez referencję");
                    Console.WriteLine("3.Narysować monitor przez wyjście ");
                    Console.WriteLine("-------------------------------------");
                    Console.WriteLine("4.Narysować monitor metodą statyczną");
                    action = int.Parse(Console.ReadLine());
                    if (action == 1)
                    {
                        Console.WriteLine();
 
                        Monitor monitor2 = new Monitor(monitor1); ///stosujemy konstruktora kopijącego
 
                        int x = 0;
                        Console.WriteLine("Początkowa ilość monitorów znaczenia: " + x);
                        Console.WriteLine();
                        monitor2.Narysuj_Monitor_wartosc(x);
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Ilość monitorów po przejściu przez wartość: " + x);
 
 
 
 
                    }
                    if (action == 2)
                    {
                        Console.WriteLine();
 
                        Monitor monitor2 = new Monitor(monitor1); ///stosujemy konstruktora kopijącego
 
                        int x = 0;
                        Console.WriteLine("Początkowa ilość monitorów znaczenia: " + x);
                        Console.WriteLine();
                        monitor2.Narysuj_Monitor_referncje(ref x);
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Ilość monitorów po przejściu przez referencje: " + x);
 
                    }
                    if (action == 3)
                    {
                        Console.WriteLine();
 
                        Monitor monitor2 = new Monitor(monitor1); ///stosujemy konstruktora kopijącego
 
                        int x = 0;
                        int wynik;
                        Console.WriteLine("Początkowa ilość monitorów znaczenia: " + x);
                        Console.WriteLine();
                        monitor2.Narysuj_Monitor_wyjscie(x, out wynik);
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Ilość monitorów po przejściu przez wyjście: " + wynik);
                    }
                    if(action == 4)
                    {
                        Console.WriteLine();
 
                        Console.WriteLine("Początkowa ilość monitorów: " + Monitor.IloscMonitorow);  //stosowanie atrybutu statycznego
                        Console.WriteLine();
                        Monitor.Narysuj_Monitor_metoda_statyczna();   ///stosowanie metody statycznej
                        Console.WriteLine();
                        Console.WriteLine("Ilość monitorów po wykorzystaniu metody statycznej: " + Monitor.IloscMonitorow); //stosowanie atrybutu statycznego
                    }
                    break;
default:
                    Console.WriteLine("Takiego wyboru nie ma!");
                    break;
            }
 
 
            // Keep the console window open in debug mode.
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            Console.ReadKey();
 
 
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.10.2019, 15:03
Ответы с готовыми решениями:

Проблема с операторами
начинаю работаю на VC10 ввожу #include &lt;iostream.h&gt; почеркивает и пишет, что не удается открыть источник файла.... ввожу ...

Проблема с условными операторами в си
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { int a; char b; char y; char n;

MFC проект CTime проблема с операторами
Проблема с кодом в мфц проекте! SYSTEMTIME dd1; Data2.GetTime(&amp;dd1); CTime Data2 = CTime(dd1); CTime Data1 = CTime(2001, 7,...

13
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
29.10.2019, 15:30
Цитата Сообщение от Programist_r Посмотреть сообщение
один из классов должен содержать статическую функцию и статический атрибут;
Присутствует.
Цитата Сообщение от Programist_r Посмотреть сообщение
ссылки на все атрибуты класса должны быть сделаны с использованием свойств(get;set);
Проблемное слово здесь все атрибуты.
Покажу на примере одного из вашего атрибута как это должно выглядеть, хотя в реальном коде это бессмысленно
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
            private string lineOne;
            private string LineOne // модификатор на усмотрение вашей логики
            {
                get
                {
                    return lineOne;
                }
                set
                {
                    lineOne = value;
                }
            }
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110
29.10.2019, 20:02  [ТС]
Enifan, да это понимаю и за этого, я не прописовал для этих переменных

Добавлено через 6 минут
А как можно реализовать вторую половину?

перегрузите операторы добавления (+) для класса оборудования, чтобы вы могли добавлять два устройства друг к другу
Как это добавлять два устройства друг к другу?
0
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
29.10.2019, 20:03
Цитата Сообщение от Enifan Посмотреть сообщение
Проблемное слово здесь все атрибуты.
Цитата Сообщение от Programist_r Посмотреть сообщение
статический атрибут;
ток свойства, а не атрибуты
0
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
29.10.2019, 20:18
КОП, тут нам утверждали обратное, спорить не буду, оставлю это вашему профессионализму. или может я чего то не понял...

Добавлено через 3 минуты
Programist_r, как то так. Это пишется как обычный метод внутри класса
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
            public static Monitor operator +(Monitor current, Monitor other)
            {
                Monitor newMonitor = new Monitor();
 
                // Переписываем ВСЕ данные, кроме статик
                newMonitor.lineOne = current.lineOne;
                newMonitor.lineTwo = current.lineTwo;
                newMonitor.lineThree = current.lineThree;
 
                /* Начало вашей логике по перегрузке */
                // Например сложить диагональ - глупо, но реально
                newMonitor.Diagonal_Monitor = current.Diagonal_Monitor + other.Diagonal_Monitor;
                /* Конец вашей логике по перегрузке */
 
                return newMonitor;
            }
1
1123 / 794 / 219
Регистрация: 15.08.2010
Сообщений: 2,185
29.10.2019, 20:21
Цитата Сообщение от Enifan Посмотреть сообщение
или может я чего то не понял...
там же написано, что речь идет об UML диаграммах, они никак не связаны с C#

хотя судя по формулировке
Цитата Сообщение от Programist_r Посмотреть сообщение
перегружать мажоритарных и миноритарных операторов
Цитата Сообщение от Programist_r Посмотреть сообщение
операторы добавления
боюсь предполагать, в каком контексте формулировалось задание и через какой перевод это прошло
2
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110
29.10.2019, 20:30  [ТС]
Enifan,
а вызывать этот метод нужно как-то так:
C#
1
2
3
4
Monitor m1 = new Monitor (12);
Monitor m2 = new Monitor (22);
 
Monitor m3 = m1 + m2;
?

Добавлено через 8 минут
Сорри я уже понял, что так этот метод не вызывается
0
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
29.10.2019, 20:38
Programist_r, В целом да, так можно вызвать, просто у вас конструктор не позволяет так объекты создавать
C#
1
2
3
4
            Monitor m1 = new Monitor(5);
            Monitor m2 = new Monitor(3);
            m1 += m2;
            Console.WriteLine(m1.Diagonal_Monitor); // 8
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110
29.10.2019, 20:58  [ТС]
Enifan,
А можно ли перегрузить операторы > или < ?
0
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
29.10.2019, 21:07
Programist_r, конечно можно. можно много чего перегрузить
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
            public static bool operator<(Monitor current, Monitor other)
            {
                int tempCurrent = current.lineOne.Length + current.lineTwo.Length + current.lineThree.Length;
                int tempOther = other.lineOne.Length + other.lineTwo.Length + other.lineThree.Length;
                if (tempCurrent < tempOther)
                    return true;
                return false;
            }
добавьте аналогичный оператор > чтобы не ругался компилятор
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110
29.10.2019, 21:29  [ТС]
Enifan, я извиняюсь, но как вызвать можно ?

Добавлено через 44 секунды
0
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
30.10.2019, 06:17
Programist_r,
C#
1
2
3
4
5
6
7
            Monitor m1 = new Monitor(5);
            Monitor m2 = new Monitor(3);
 
            if(m1 < m2)
                Console.WriteLine();
            else
                Console.WriteLine();
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.04.2019
Сообщений: 110
30.10.2019, 11:14  [ТС]
Enifan, ошибку выдаёт
Миниатюры
Проблема с операторами  
0
 Аватар для Enifan
1846 / 1188 / 501
Регистрация: 14.10.2018
Сообщений: 3,210
30.10.2019, 13:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено Programist_r как решение

Решение

Programist_r, У вас созданы строки lineOne, lineTwo, lineThree но они не инициализированы. По умолчанию значение null. Потому и не получается обратиться к свойству строки Lenght. Можно например в конструкторах класса присваивать значение по умолчанию "", или другие стандартные значения.
PS в том и суть класса, всех свойств, полей, модификаторов свойств и тд, чтобы создать его таким образом, чтобы при работе с ним логика была не нарушена, и не выскакивали ошибки.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.10.2019, 13:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с операторами(+,-) в С++
Доброго времени суток, имеются 2 вектора типа int, например: vector&lt;int&gt; v1 {1,2,3,4}; vector&lt;int&gt;v2 {5, 6, 7, 8}; Необходимо...

работа с операторами while и do-while
Есть такая проблема: написал код с помощью оператора do-while: { float x, a, s=0; int f, i, k=1; ...

помогите с операторами while и for
есть программа, и мне нужно чтоб выводило информацию о файле во время оператора while. все работает, если оставить один if и к нему...

Работа с операторами....
Определить операторы, которые позволяют записывать выражения, заданные в соответствии с вариантом. 1) Определить операторы «ravno» и ...

Задания с операторами
Тут такая фишка оч нужна помощь 1а)Даны три различных числа. Среднее из них заменить суммой квадратов, большее ― квадратом суммы...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
14
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а привычная функция main(). . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь(не выше 3-го порядка) постоянного тока с элементами R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа находит переходные токи и напряжения на элементах схемы классическим методом(1 и 2 з-ны. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru