|
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,037
|
|||||||
Нельзя объявлять тип переменной в передаче по ссылке21.11.2019, 15:24. Показов 2170. Ответов 6
Здравствуйте. Есть такой код
В вижал студии 2017 он работает. В 2015-й возникает ошибка:
Как я понимаю, различие в версиях шарпа. Скажите, можно ли сделать так, чтобы в 2015-й тоже работало?
0
|
|||||||
| 21.11.2019, 15:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Почему нельзя объявлять как Shared методы, прописанные в интерфейсе? Нельзя конвертировать тип IA в тип Т, хотя указано, что реализует IA В запросе LINQ to Entities нельзя конструировать тип сущности или сложный тип |
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 21.11.2019, 15:29 | |
Сообщение было отмечено Khludenkov как решение
Решение
Khludenkov, это работает не ниже, чем в версии языка C# 7.0. Обновите студию до 2017/2019 или подключите компилятор, поддерживающий версию C# 7.0.
1
|
|
|
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,037
|
|||
| 21.11.2019, 16:47 [ТС] | |||
|
Т.е. вопрос тогда в том, как к вижал студии 2015 подключить компилятор C# 7.0... Разработка ведётся на двух ПК, собственно начиналась в 2017-й. Теперь приходится и в 2015-й тоже сидеть...
0
|
|||
|
1469 / 1010 / 456
Регистрация: 30.10.2017
Сообщений: 2,799
|
|
| 21.11.2019, 16:52 | |
Сообщение было отмечено Khludenkov как решение
Решение
Khludenkov, тут что то подобное было.
https://stackoverflow.com/ques... tudio-2015
0
|
|
|
37 / 31 / 5
Регистрация: 30.04.2014
Сообщений: 1,037
|
|
| 21.11.2019, 18:08 [ТС] | |
|
Спасибо, QuakerRUS, прочёл.
Наверное, действительно, лучше не буду заморачиваться. Поставлю и там и там 2017-ю версию.
0
|
|
|
6691 / 4102 / 1607
Регистрация: 09.05.2015
Сообщений: 9,574
|
||
| 21.11.2019, 18:12 | ||
|
1
|
||
| 21.11.2019, 18:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Изменяется объект при передаче по ссылке Почему при передаче по ссылке возвращается *this, а не this?
Получить тип переменной и задать её переменной типа тип Почему выдает ошибку при передаче по ссылке параметров? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|