Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 289

Удалить из массива все повторяющиеся элементы

28.11.2019, 12:24. Показов 3688. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В консольном приложении реализуйте указанную задачу, используя одномерный массив целых чисел. Размерность исходного массива считывается с клавиатуры с проверкой корректности ввода, элементы являются случайными числами из диапазона [–15…30]. Операции удаления и вставки элементов осуществить путем сдвига соответствующих элементов массива. Решение задачи путем вывода нескольких фрагментов исходного массива считается неверным. Программа должна содержать метод по выводу первых n элементов массива. Формулировка задачи: вставьте элемент, равный минимальному элементу всего массива, перед всеми элементами, равными максимальному элементу. Распечатайте получившийся массив. После этого удалите все повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения, то есть получите массив различных элементов.

Как сделать то, что выделено жирным?

(на скрине показал неправильный вывод результата)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
 
namespace task2
{
    class Program
    {
        static int n = 0;
        static int[] a = new int[1];
        static int[] temp = new int[1];
        static bool repeat(int b, int j)
        {
            for (int i = 0; i < j; ++i) if (a[i] == b) return true;
            return false;
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.Write("Введите размерность массива: ");
                n = int.Parse(Console.ReadLine());
                Array.Resize(ref a, n);
                Array.Resize(ref temp, n);
                Random Rand = new Random();
                for (int i = 0; i < n; ++i) a[i] = 5;//Rand.Next(-15, 30);
                Console.WriteLine("\nРандомный массив из " + n + " элементов:");
                foreach (int element in a) Console.Write(element + " ");
                int min = a.Min();
                int max = a.Max();
                for (int i = 0, k = 0; i < n; ++i)
                {
                    if (a[i] == max) { temp[k] = i; ++k; }
                }
                for (int i = 0; i < n && temp[i] != 0; ++i)
                {
                    Array.Resize(ref a, a.Count() + 1);
                    for (int k = a.Count() - 1; k > temp[i]; --k) { a[k] = a[k - 1]; }
                    a[temp[i]] = min;
                    for (int l = 0; l < n && temp[l] != 0; ++l) temp[l]++;
                }
                Console.WriteLine("\nMax элемент: " + max + "\nMin элемент: " + min);
                Console.WriteLine("\nМассив, где перед max элементами стоят min:");
                foreach (int element in a) Console.Write(element + " ");
                for (int i = 0; i < a.Count() - 1; ++i)
                {
                    if (!repeat(a[i], i))
                    {
                        a[i] = a[i];
                    }
                    else
                    {
                        for (int j = i; j < a.Count() - 1; ++j)
                        {
                            a[j] = a[j + 1];
                            if (j == a.Count() - 2) Array.Resize(ref a, a.Count() - 1);
                        }
                    }
                }
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("\nМассив после удаления всех повторяющихся элементов:");
                foreach (int element in a) Console.Write(element + " ");
                Console.Read();
            }            
            catch { Console.WriteLine("Некорректный ввод исходных данных!"); }
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.11.2019, 12:24
Ответы с готовыми решениями:

Удалить все повторяющиеся элементы массива
1) Удалить все повторяющиеся элементы массива, оставив только их первые вхождения, то есть получить массив различных элементов 2) Удалить...

Удалить все повторяющиеся элементы из массива и сжать его
Задача такова: нужно удалить все повторяющиеся элементы, массив сжать вот код, но он работает не корректно, подскажите пожалуйста, что...

Из заданного целочисленного массива удалить все повторяющиеся элементы, оставив только их первые вхождения
Помогите составить программу на С++. Из заданного целочисленного массива удалить все повторяющиеся эле-менты, оставив только их первые...

2
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.10.2018
Сообщений: 289
28.11.2019, 12:26  [ТС]
Вот скрин:
Миниатюры
Удалить из массива все повторяющиеся элементы  
0
 Аватар для Immo
692 / 509 / 238
Регистрация: 02.10.2012
Сообщений: 1,741
28.11.2019, 12:51
C#
1
2
int[] arr = { 1, 1, 2, 2, 3, 4, 4, 5, 5, 5, 6, 6, 6, 6, 6 };
            Console.WriteLine(string.Join(" ",arr.Distinct()));
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.11.2019, 12:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Удалить из нелинейного списка все повторяющиеся элементы
помогите решит задачку плииииз! срочно ! Удалить из нелинейного списка все повторяющиеся элементы (м.б., не атомы).

Удалить из массива повторяющиеся элементы
Дан массив размерностью 20*15, заполненый случайными числами long int. отсортировать по убыванию пузырьковым методом и удалить из массива...

Удалить из массива повторяющиеся элементы
Удалить из массива повторяющийся элементы,оставив только из первые вхождения!

Удалить повторяющиеся элементы массива
Нужно удалить повторяющиеся элементы массива, оставляя только первое вхождение. Использовать коллекции, очереди нельзя. Массив вводится...

Как удалить из массива повторяющиеся элементы
Собственно сабж - как сделать так, чтобы удалялись все повторяющие элементы, кроме одного? А невпоторяющиеся, соответсвенно, оставались.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru